HTML5新特性总结

以下内容总结自《HTML5揭秘》第二章

1、画布canvas

HTML5定义了<canvas>元素,即画布元素。
它是依赖于分辨率的位图画布,你可以在canvas上面绘制任意图形,甚至加载图片。一个canvas就是一个矩形区域,你可以在这个区域上用js画你想画的任何东西。
HTML5还定义了一系列的canvas API,用于绘制简单图形,定义路径,创建渐变效果。
检测方法:看canvas对象是否具有getContext()方法

2、画布文本 canvasText

浏览器支持canvas API并不意味着支持 canvas 文本API,但浏览器不支持canvas API,那么肯定不支持 canvas 文本API。

3、视频 video

HTML5定义了<video>新元素,用来将视频内嵌到网页中。
在过去,如果想在页面中内嵌视频,如果没有类似Adobe Flash播放器这样的第三方插件的话,根本是不可能的。
<video>新元素不需要任何脚本来检测(如果你想对视频做更多的操作,而不仅仅是简单的内嵌在网页中,就要使用javascript),对于支持<video>新元素的浏览器,浏览器会选择一个它支持的视频格式来播放视频;对于不支持<video>新元素的浏览器,浏览器可以使用第三方插件来播放视频。
检测方法:看video元素对象是否有一个canPlayType()方法

4、本地存储

HTML5本地存储允许网站将信息存储在用户本地的计算机上,以便在以后需要时获取(网站可以在页面加载完毕后使用javascript来获取)。
本地存储类似cookie,但它比cookie具有更大的容量,cookie是大小受限的,并且每次请求新页面时,cookie信息都会被发送回服务器(??)。
安全性:
任何物理上能访问你计算机的人都可以访问你计算机上的HTML5本地存储数据库,在浏览器中,任何网站都可以读取和修改他们自己存储的数据,但是不同站点的存储数据不能互相访问,即受同源策略的制约。
检测方法:若支持,window对象有一个localStorage属性,若不支持,则此属性值为undefined

5、web workers

让浏览器能够在后台运行javascript,可以产生多个“线程”,在后台同时运行。就像计算机能够同一时间运行多个应用程序一样,这些“后台线程”能够响应用户的滚屏、点击、或者输入操作,同时做一些复杂的计算、发送网络请求、或者操作本地存储数据库。
检测方法:若支持,window对象有一个worker属性;若不支持,则此值为undefined

6、离线web应用

离线查看一个静态的web页面很容易,载入这个web页面后断开网络,依然可以浏览这个页面。但对于像Gmail这样的web应用来说,以前离线后就不能正常使用了。现在使用HTML5,使得可以创建一个能离线访问的web应用程序。
工作原理:
在第一次访问具备离线访问功能的web站点时,web服务器会告诉浏览器哪些文件是保证离线工作所必需的,这些文件可以使任意文件:HTML,JAVASCRIPT,图片,视频等。浏览器会去下载这些必需文件到本地,这样即使在离线状态下也能正常访问该站点。浏览器会识别当前是离线状态,并使用之前下载下来的文件,当你重新上线时,所有改动都会上传到远程web服务器中。
检测方法:若支持,window对象会有applicationCache属性,若不支持,则该属性值为undefined。

7、输入框类型

HTML5为<input>元素新增了13种的type:
search、number、range、color、tel、url、email、date、month、week、time、dateTime、dateTime-local。

HTML5还为input元素对象增加了占位文本placeHolder属性和自动聚焦autoFocus属性
检测方法:input元素对象上是否有placeHolder和autoFocus属性。

8、微数据microdata

使用HTML5 可以在HTML元素中定义自己的属性。在页面中使用微数据没有什么危害,顶多就是放置不恰当的属性罢了。如果搜索引擎无法识别这些微数据属性,就会直接忽略掉。但是如果想通过DOM访问和操作微数据,就得确保浏览器支持微数据的DOM API。
检测方法:如果支持,document对象上会有一个getItems()方法,反之,该方法不存在。

9、地理位置(此特性并不算HTML5标准的一部分)

很多浏览器在实现HTML5的特性时,也纷纷加入了对地理位置特性的支持。地理特性使得可以随时捕捉地理位置信息,并将这些信息进行分享。
检测方法:若支持,则navigator对象上有一个geolocation属性,若不支持,则此属性值为undefined。



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