阅读总结_wireshark网络分析_就这么简单&的艺术_02

TODO: 此篇比较杂乱, 待整理 !!!

术语解释

解决网络问题的思路

流控理论

网络性能问题

拥塞重传

RTO: 丢包的 Retransmission Timeout 被触发 -> 进入超时重传阶段

超时重传

快速重传

选择重传: SACk

延迟确认: Delayed ACK

  • 来自: <<一篇关于Vmware的文章>> , <<来点有深度的>>
  • 含义: 当需要发送 ACK包时, 不立即发送, 等待片刻, 当有数据需要发送时, 捎带ACK, 这样省掉一个纯粹的ACK包
  • 优点: 少一些确认包可以节省带宽
  • 缺点: 凭空多出一些延迟; 该发送的ACK包未及时发送, 当出现网络拥塞时(延迟确认+网络拥塞), 可能会严重影响网络性能 (某种TCP协议栈的实现有200毫秒的延时)
  • 过滤条件 检测: tcp.analysis.ack_rtt > 0.2 && tcp.len == 0

慢启动

小包问题: 

  • 来自: <<最经典的网络问题>>
  • 含义:又叫愚笨窗口综合症, 当小包频繁发送时会严重浪费流量, 占用带宽, 拖垮网络性能
  • 解决方法: 纳格算法: Nagle 提出的
  • 注意: Nagle 算法 不要和 延迟确认一起使用, 否则网络效率非常低 !

DDOS攻击

来自: <<三次握手的小知识>>

含义: Distributed Denial of Service, 分布式拒绝服务攻击

种类: 有很多种, 最流行的 就是 基于三次握手的 SYN flood


解决网络问题的思路

网络不通时的查找方向

  • -  分析其中的数据包: arp, rarp, mac地址, TTL, icmp, dns ...
  • - 比较异常点
  • - 分析,推测 网络结构, 网络配置, socket 配置

网络可联通, 但效率低的查找方向

1. 抓包: 在两侧(客户端,服务器端)都抓包, 两端抓到的包可能不太一样, 有利于排查问题;

2. 对抓到的包 认真分析, 推测可能原因;

3. 运用 三板斧 (性能问题)

  • 板斧一: Statistics -> Summary : 统计 -> 摘要总结
    • 目的: 查看整体情况
  • 板斧二: Analyze -> Expert Infos : 分析 -> 专家信息
    • 目的: 查看 error, warnings, ...
  • 板斧三: 选定一个tcp流, Statistics -> TCP StreamGraph -> TCP Sequence Graph(Stevens)
    • 目的: 查看 时间, 总流量的 坐标图, 分析瓶颈

4. 分析其他

  • 请求包和响应包之间的延时, 某个方向的两个包的延时, 如果延时较大, 就需要检查配置;

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