C++ using namespace 详解

转自:http://www.3800cc.com/news/w32/156652.html

c++ using namespace 详解

责任编辑:黑鹰编辑   更新日期:2009-6-14
 

 

  所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

   一 :

   <iostream>和<iostream.h>是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。

   后缀为。h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带。h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀。h.

   因 此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用< iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout.

   二:

   所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。

   C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

   由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

   1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream.完整语句如下:

   std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

   2、使用using关键字。

   using std::cout;

   using std::endl;

   以上程序可以写成

   cout << std::hex << 3.4 << endl;

   3、最方便的就是使用using namespace std;

   例如:

   #include <iostream>

   #include <sstream>

   #include <string>

   using namespace std;

   这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写:

   cout << hex << 3.4 << endl;

   因为标准库非常的庞大,所程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准 库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。

   所以就有了<iostream.h>和<iostream>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。

   命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"

   今天用了VISUAL C++写了个小程序(VS2005),很简单很简单的,但是就是编译不通过出现一个奇怪的问题:错误 1 error C2668: “max”: 对重载函数的调用不明确

   最初代码如下

 #include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
T max (T a,T b)
{
return ((a>b)?a:b);
}
void main()
{
double x,y;
cin>>x>>y;
cout<<"Max number is "<<(max(x,y))<<endl;
cin>>x;
}

   我将这段代码放到VC++ 6.0下竟然通过了,程序运行也正常。这让我百思不得其解。后来终于弄明白了!

 

   其实在std命名空间下还有一个MAX函数,而且实现的功能也是一样的……我昏。利用转到定义功能可以看到微软是怎么写MAX函数的。这里为了不被鄙视就不贴微软的代码了。

   明白了为什么出现这个错误我们就改写代码如下:

 #include <iostream>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;

template <typename T>
T max (T a,T b)
{
return ((a>b)?a:b);
}
int main()
{
double x,y;
cin>>x>>y;
cout<<"Max number is "<<(max(x,y))<<endl;
cin>>x;
}

   这是我比较推荐的做法,因为C++ PRIMER, EFFECTIVE C++上都是用这种方式的,但是谭浩强的书上都是一句using namespace std;就搞定,我觉得蛮简洁的就一直用了,没想到带来那么多的问题,以前在友元函数上还碰到莫名的错误呢。

   其实还有两个简单的解决方案,那就是把自己定义的函数改成其他的名字,或者直接用微软提供的函数。相信微软提供的效率绝对不会比我们写的低~好了,就写到这了。希望大家养成良好的编程习惯,^-^

 

 

 

namespace是为了解决C++中的名字冲突而引入的。 
什么是名字冲突呢?比如,在文件x.h中有个类MyClass, 
在文件y.h中也有个类MyClass,而在文件z.cpp中要同时 
引用x.h和y.h文件。显然,按通常的方法是行不能的, 
那怎么办呢?引入namespace即可。例如: 
       在x.h中的内容为 
//  x.h 
namespace  MyNamespace1 

   class  MyClass 
   { 
   public: 
       void  f(); 
   private: 
       int  m; 
   } 
}; 
 
       在y.h中的内容为 
//  y.h 
namespace  MyNamespace2 

   class  MyClass 
   { 
   public: 
       void  f(); 
   private: 
       int  m; 
   } 
}; 
 
   然后在z.cpp中引入x.h和y.h 
//  z.cpp 
#include  "x.h"   
#include  "y.h"   
 
void  z::f() 

   //声明一个文件x.h中类MyClass的实例x 
   MyNamespace1::MyClass  x; 
     //声明一个文件x.h中类MyClass的实例x 
   MyNamespace2::MyClass  y; 
 
   //调用文件x.h中的函数f 
   x.f(); 
   //调用文件y.h中的函数f 
   y.f(); 

       名字空间实质上是一个作用域。 
       通过上面的一个实例应该知道名字空间的作用了吧

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回答: 在C++中,命名空间(namespace)是一种用来避免名称冲突的机制。当工程越大,使用多个厂商的类库时,名称冲突的可能性就越大。为了避免这种冲突,C++引入了命名空间的概念。命名空间可以将一组相关的标识符包装在一个作用域内,从而限制其在程序中的可见性。通过使用命名空间,可以更好地控制标识符的作用域,避免名称冲突。\[2\] 在C++中,可以使用命名空间嵌套来组织代码。当命名空间嵌套层次太多时,使用其中的成员会变得很麻烦。为了方便使用,可以对嵌套的命名空间取别名。通过使用别名,可以简化代码中对命名空间成员的访问。例如,在代码中可以使用"namespace alias_kzl = kxl::kdl::kzl;"来为"kxl::kdl::kzl"命名空间取别名为"alias_kzl"。然后可以通过"alias_kzl::y"来访问"kxl::kdl::kzl"命名空间中的"y"成员。\[1\] 在使用命名空间时,有多种方式可以引入命名空间中的成员。一种常见的方式是使用"using"关键字,例如"using namespace std;"可以将"std"命名空间中的成员引入当前作用域。然而,这种方式可能会导致名称冲突和不明确的代码。因此,一种更好的做法是使用限定符来访问命名空间中的成员,例如"std::cout"。这样可以明确指定使用的是哪个命名空间中的成员,避免冲突和歧义。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [C++ namespace](https://blog.csdn.net/kjl167/article/details/126244107)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [C++ namespace用法详细介绍](https://blog.csdn.net/Yifancoder/article/details/124127828)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C++ namespace详解](https://blog.csdn.net/weixin_30808575/article/details/96584787)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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