【C++】命名空间和using namespace std的详解

一.命名空间定义:

1.在C语言中只有一个全局作用域: 所有的全局标识符共享一个作用域 ,这使得标识符之间可能发生冲突。

2.C++中提出了命名空间的概念: 命名空间将全局作用域分成不同的部分,不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突 ,命名空间可以发生嵌套 ,全局作用域也叫默认命名空间

二.为什么用命名空间

在这里插入代码片
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int strlen = 10;
int main()
{
	printf("%d", strlen);
	return 0;
}

执行会报错 “strlen”: 重定义
意思就是说,我们定义的变量名strlen与string.h库的strlen函数名冲突了 ,因为同一个作用域里面不能有相同的名称,但是C语言没办法解决这种问题,所以C++中引入了命名空间这个概念。

其实还有一个原因就是当一个项目需要多个人写的时候,就难免会出现名称冲突的情况,这时候如果是C语言我们对于这种问题只能要求程序员之间去修改名称,但是如果是C++的话,我们可以用命名空间,来允许多个名称相同的情况。

对此ANSI C++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中常见的同名冲突。命名空间是用来限定名字的解析和使用范围,它是C++开发大型程序的工具之一。命名空间的原理是将全局作用域划分为一个一个的命名空间,每个命名空间是一个独立的作用域,在不同命名空间内部定义的名字彼此之间互不影响,从而有效的避免了命名污染。

三、命名空间的定义方式(namespace)

定义命名空间,需要用到namespace关键字,然后加上一个命名空间的名字,最后花括号{}括起来即可
2.1 通常定义
在这里插入代码片
namespace A   //A的命名空间
{
	int a = 20;
	int b = 30;
	...//也可以定义函数
}
namespace B //B的命名空间
{
	int a = 40;
	int b = 60;
}

2.2 嵌套定义

在这里插入代码片
namespace N1
{
	int a;
	int b;
	int Add(int left, int right)
	{
     	return left + right;
 	}
namespace N2//嵌套在N1中
 {
    int c;
    int d;
    int Sub(int left, int right)
    {
         return left - right;
    }
 }
}

四、域作用限定符(::)和命名空间的使用

1.域作用限定符 ::使用

方式就是 作用域 ::变量名,如果作用域为空格则为在全局域中寻找变量。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
int j = 0;

namespace July
{
	int J = 10;
	int U = 11;
	namespace July1
	{
		int L = 20;
		int Y = 21;
	}
}

using namespace July;//释放July的命名空间,

int main()
{
	printf("%d\n", July1::L);//L是嵌套在July1中的变量,
	printf("%d\n", J);//因为释放了July,打开了该命名空间中的所有变量,函数,方法;所以使用的是命名空间中的变量J,就不用在家作用域
	//printf("%d\n", July::J);就不用这么写了
	//如果没有Using name July ,那么,此时使用J变量是会报错,
	return 0;
}

1.加命名空间名词和域作用限定符

命名空间::变量

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
namespace July
{
	int J = 10;
	int U = 11;
}
int main()
{
	printf("%d\n", July::J);//看这里
	return 0;
}

2.使用using将命名空间中某个成员引入
这种方式也叫局部展开,就是把命名空间中的一些变量在全局域中展开了。

using 命名空间 ::变量

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
namespace July
{
	int J = 10;
	int U = 11;
	namespace July1
	{
		int L = 20;
		int Y = 21;
	}
}
using July::J;//这种方式也叫局部展开,就是把命名空间中的一些变量在全局域中展开了。
int main()
{	
	printf("%d\n",J);
	return 0;
}```

3.使用using namespace 命名空间名称 引入
 这种方式也叫全局展开,就是把命名空间中的所有变量在全局域中展开。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
namespace July
{
	int J = 10;
	int U = 11;
	namespace July1
	{
		int L = 20;
		int Y = 21;
	}
}
using namespace July;//释放July的命名空间,即可以直接使用里面的所有变量,函数等等
int main()
{
	
	printf("%d\n",J);
	printf("%d\n",U);
	printf("%d\n", July1:: L);
	printf("%d\n", July1:: Y);
	//可以使用全部
	return 0;
}

以小见大: using namespace std 也就是这样的道理,只是说std里面包含了C++标准程序库中的所有 变量,函数,对象。然哥个人理解,

五、using namespace std

1. using namespace std是什么

1️⃣ 打开标准命名空间浅青色文字:即告诉编辑器我们将要使用名字空间std中的函数或者对象。
2️⃣using意思就是正在使用的意思。
3️⃣.namespace 在 C++ 中被提出来,用来解决 C语言 不能重定义的问题
namespace 被称为 命名空间 ,作用就是 将变量 或 函数等 规划到了不同的作用域 ,这样就起到了 将变量隔离的效果,就不用再担心会有重定义的现象发生了。
4️⃣std:是个名称空间标识符,C++标准库中的函数或者对象都是在命名空间std中定义的,所以我们要使用标准库中的函数或者对象都要用std来限定。

2.using namespace std为什么少用

1.标准库是不断更新的,更新后std新增的标准库命名可能会和更新前我们代码中自定义的命名冲突,所以不建议代码中直接把std全部导入,用到什么导什么,最安全。
2.使用后你的整个代码将无法使用与std标准库中的名字。不使用using namespace std就是为了 有效的防止命名冲突
3.标准库里的变量&函数非常多且命名方式不唯一,当你项目的代码量足够大时很难保证不与标准库内的命名恰好一样,我们在做项目时一般都会用自己定义的变量/函数实现一些功能,允许这些自己的东西在全局使用才是我想要的,而不是我每次使用自己的东西还要通过命名空间去取,这样反倒更影响我写代码的效率了。
以上内容仅个人学习随记,如有不对,敬请指导!
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