OpenGL入门(一)

这篇博客介绍了OpenGL的入门环境配置,包括在Visual Studio 2013上安装GLUT库的详细步骤,以及如何创建第一个OpenGL程序。作者提供了下载链接和文件放置位置的指导,强调了动态链接库的处理方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OpenGL官方网站(英文) http://www.opengl.org

一、环境
Visual stdio 2013
Windouws 7 旗舰版 64位

二、安装OpenGL
下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
步骤:
1、下载完成glutdlls37beta.zip之后,将其解压得到5个文件,分别是glut.h、glut32.lib、glut.lib、glut32.dll、glut.dll。

2、将glut.h放入visual studio 安装目录下的VC/include/GL的文件夹中,如果没有这个文件夹,则自己创建一个。

3、将glut32.lib、glut.lib放入visual studio 安装目录下的VC/lib的文件夹中。

4、将glut32.dll、glut.dll放到C:/Windows/System32下,这两个是动态链接库,C:/Windows/System32包含在编译器的环境变量中,编译生成的可执行程序会自动去环境变量中找这两个库文件。如果要发布程序则需要把这两个动态库和xxx.exe放到同一个目录下一起发布,或者使用静态编译,将这两个库文件编译到可执行程序当中。

三、创建我们的第一个OpenGL程序。

在VS中选择创建Win32 Console Application


                
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