技术成长

来看看一个标准的android程序员是怎么一步步成长的把~~

初级程序员

- 基本知识点 
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术 

 中级工程师

- AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别; 
- Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用; 
- 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等; 
- 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等; 
- 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View; 
- 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理; 
- 懂性能优化、熟悉mat等工具 
- 懂点常见的设计模式

- 搞懂view的滑动原理 
- 搞懂如何实现弹性滑动 
- 搞懂view的滑动冲突 
- 搞懂view的measure、layout和draw 
- 然后再学习几个已有的自定义view的例子 
- 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗

技术要求: 
- 稍微深入的知识点 
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等 
- 书籍推荐 
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》

高级大牛

- 了解系统核心机制: 
1. 了解SystemServer的启动过程 
2. 了解主线程的消息循环模型 
3. 了解AMS和PMS的工作原理 
4. 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“ 
5. 了解四大组件的大概工作流程 
6. … 
- 基本知识点的细节 
1. Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现 
2. Service的onBind和onReBind的关联 
3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别 
4. AsyncTask在不同版本上的表现细节 
5. 线程池的细节和参数配置 
6. … 
- 熟悉设计模式,有架构意识

学习方法

这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。

技术要求: 
- 稍微深入的知识点 
- 系统核心机制 
- 基本知识点的细节 
- 设计模式和架构 
- 书籍推荐 
《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》

 

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