圆形(和柱形)动态增加的自定义view的制作


自定义view 嘛~需要做以下处理:

onDraw--朱图

onMeasure()--这里主要是对监听的处理

startAnim--画数字增加的动态效果


对画笔的要求

   Paint arcPaint=new Paint();
   //绘制圆弧
   arcPaint.setStrokeWidth(widthBg / 20);
   //设置空心
   arcPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
   //防抖动
   arcPaint.setDither(true);
 //  arcPaint.setAntiAlias(true);//消除锯齿
   //连接处为圆弧
arcPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
   //画笔的笔触为圆角
  arcPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
   arcPaint.setColor(Color.BLUE);

画圆弧的增长

 //圆弧范围
 RectF    arcRect = new RectF(widthBg * 1 / 4, widthBg * 1 / 4, widthBg * 3 / 4, widthBg * 3 / 4);
 //绘制背景大圆弧
 canvas.drawArc(arcRect, -90, 360, false, arcPaint);
 arcPaint.setColor(Color.GREEN);
 //绘制分数小圆弧
canvas.drawArc(arcRect, -90, num, false, arcPaint);
画圆柱的上升

下降自然用增加

//画柱状图
        Path rectPath=new Path();
       // float startHeight = widthBg + 90 + rectAgHeight;
        rectPath.moveTo(500,600);

        rectPath.lineTo(500, 600-num);
        arcPaint.setColor(Color.RED);
        canvas.drawPath(rectPath, arcPaint);

这里需要提示一点

关于变量num

是用来动态监听num的值的增长的

private void startAnim() {
    //圆弧动画的实现
    ValueAnimator arcAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, (float) 220);
    arcAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
           num = (float) animation.getAnimatedValue();
            postInvalidate();
        }
    });
    animSet.setDuration(3000);
    //在这里可以添加多个的
    animSet.playTogether(arcAnimator);
    animSet.start();
}
 其中animSet可以设置好几个值的--220那个是我们实际赋值的


最后把startAnim这个函数装到onMeasure里面既可以了

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