Canvas类中自带画圆弧函数:
public void drawArc (RectF oval,float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)
重点说明下关于角度的两个参数:
startAngle:圆弧是按顺时针画的,角度0与几何中0度的位置相同,即三点钟位置。但几何学中的逆时针方向角度从0到360,但此处是顺时针方向从0到360。当startAngle为负值时,则从0度开始反方向取相应角度;如果startAngle大于等于360,则会按360取模的结果开始。
sweepAngle:角度范围,是一个从startAngle开始横扫的角度,而非结束角度值。因此当sweepAngle大于等于360度时,圆弧被画成了整圆。如果为负值,则从反方向取此绝对值的范围。