IOS开发(14)Objective-C-内存管理

在开发APP的过程中,感觉还是对OC的内存管理还是有些生疏,又翻阅资料从新开了一遍,特意记录下

1 内存中五大区域

  • 栈区
    局部变量,当局部变量的作用域被执行完毕,这个局部变量会被系统立即回收。
  • 堆区
    OC对象,使用C函数申请的空间(比如使用new 关键字申请的对象,其实new出来的空间底层还是 alloc init的方式来申请的)
  • BSS段
    未初始化的全局变量、静态变量,一担初始化就回收并转存到数据段之中
  • 数据段
    已经初始化的全局变量、静态变量,直到程序结束的时候才会被回收
  • 代码段
    代码,程序结束的时候,系统会自动回收存储在代码段中的数据

在这五大区中,存储在堆中的OC对象,系统不会自动回收,直到程序结束的时候才会被回收,那内存的管理范围,只要管理堆中的OC对象的回收即可,其他区域系统自动管理的。

2 对象应该什么时候被回收

当有人使用这个对象的时候,这个对象不能被回收。
只有在没有任何人使用这个对象的时候,才可以被回收。

3 引用计数器###

引用计数器使用过程

  1. 每个对象都有1个属性(retainCount)叫做引用计数器,类型是unsigned long 占据8个字节。引用计数器的作用是用来记录当前对象有多少人在使用它,默认情况下,创建对象出来,这个对象的引用计数器的默认值是1
  2. 当多1个人在使用这个对象的时候,应该先让这个对象的引用计数器的值+1,表示这个对象多一个人使用。
  3. 当少1个人在使用这个对象的时候,应该先让这个对象的引用计数器的值-1,表示这个对象少一个人使用。
  4. 当引用计数器变为0的时候,表示这个对象无人使用,这个时候系统就会自动回收这个对象,在回收的时候,会自动调用对象的dealloc方法。

如何操作引用计数器

使用对象发送retain消息,引用计数器就会+1。
使用对象发送release消息,引用计数器就会-1。
使用对象发送retainCount消息,可以得到引用计数器的值。

4 内存管理分类

MRC:Manual Reference Counting 手动引用计数,手动内存管理。在IOS5之前,使用的都是MRC手动管理内存的方式
ARC:Automatic Reference Counting 自动引用计数,自动内存管理。系统自动的在合适的地方发送retain、relase消息。现在的项目都是ARC的方式。

关闭项目ARC:
关闭ARC模式截图
在ARC模式用无法使用retain、release、dealloc这些方法

ARC内存管理重点

  1. 什么时候为对象发送retain消息
    当多1个人使用这个对象的时候,应该为这个对象发送retain消息。
  2. 什么时候为对象发送release消息
    当少1个人使用这个对象的时候,应该为这个对象发送一条release消息。

ARC内存管理原则

  1. 有对象的创建,就要匹配1个release
  2. retain的次数和release的次数要匹配
  3. 谁用谁retain,谁不用谁release
  4. 只有在多一个人用的时候才retain,少一个人用的时候才release

单个对象内存泄漏

  1. 有对象的创建,没有对象的release
  2. retain的次数和release的次数要不匹配
  3. 在不适当的时候,为指针赋值nil
  4. 在方法中传入的对象进行不适当的retain

当OC对象的属性为OC对象的时候set方法写法

- (void)setCar:(Car *)car {
    if(_car != car){ //判断是否重复传入同一个对象
        [_car release]; //为之前传入的对象发送release消息,如果_car为nil系统不会有任何操作。
        _car = [car retain]; //为传入的对象发送retain消息,并把对象赋值给_car
    }
}

- (void)dealloc {
    [_car release];
    [super dealloc];
}

5 @property

@property的作用

  1. 自动生成私有属性
  2. 自动生成这个属性的getter、setter方法的声明
  3. 自动生成这个属性的getter、setter方法的实现,在setter方法的实现中,无论是什么类型,都是直接赋值。

@property参数

@property是可以带参数的,参数的顺序是任意的
@property(参数1, 参数2, 参数3, …)数据类型 名称;

  • 与多线程相关的参数
    atomic nonatomic
  • 与生成的setter方法的实现相关的参数
    assign retain
  • 与生成只读、读写相关的参数
    readonly readwrite
  • 与生成getter、setter方法名字相关的参数
    getter setter

与多线程相关的参数
- atomic
默认值,生成的setter方法代码会添加线程安全代码
特点:数据安全,但是效率低下
- nonatomic
生成setter方法的代码不会添加线程安全代码
特点:数据不安全,但是效率高
建议要效率,选择使用nonatomic

与生成的setter方法的实现相关的参数
- assign
默认值,生成的setter方法的实现就是直接赋值。
- retain
生成的setter方法的实现就是标准的MRC内存管理代码。
当属性的类型是OC对象类型的时候,那么就使用retain
当属性的类型是非OC对象的时候,比如NSInteger,NSUInteger,CGFloat,NSTimeInterval使用assgin
retain参数,只是生成标准的setter方法为标准的MRC内存管理代码,不会自动在dealloc中生成release的代码,所以我们需要手动在dealloc中release。

与生成只读、读写相关的参数

  • readwrite
    默认值,会生成getter、setter方法
  • readonly
    只会生成getter,不会生成setter方法

与生成getter、setter方法名字相关的参数

默认生成的getter、setter方法是标准名字的方法。
- getter
修改getter方法名称
- setter
修改setter方法名称,名称后面需要加冒号,因为setter方法后面有属性

6 @property内存管理策略选择

MRC

  • copy :只用于NSString、block
  • retain :除NSString、block以外的OC对象
  • assign :基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象),出现循环引用,一端用retain、一端用assgin

ARC

  • copy :只用于NSString、block
  • strong :除NSString、block以外的OC对象
  • weak :出现循环引用,一端用strong、一端用weak
  • assign :基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象)

7 @class

当两个类相互包含的时候,这个时候,就会出现循环引用的问题,就会照成无限递归的问题,而导致无法编译通过
解决方法:
其中一边不用使用“#import”引入的头文件
而是使用“@class 类名”来标注这是1个类,这样就可以不引入对方头文件的情况下,告诉编译器这是1个类。这样就解决了相互包含的问题。但是,在.m文件没有智能提示了,出现这个问题是因为没有引入头文件照成的,我们在.m文件中导入对方头文件,这样就有提示了。

@class 与 #import区别

  • #import 是将指定的文件的内容拷贝到写指令的地方
  • @class 并不会拷贝任何内容,只是告诉编译器这是一个类,编译器在编译的时候可以知道这是一个类。

8 循环引用

OC的内存管理应用了计数的方式来管理内存,这种方式虽然很简单,但是有一个比较大的瑕疵,就是它不能很好的解决循环引用的问题.例如对象A和对象B,相互引用了对方作为自己的成员变量,只有当自己销毁时,才会将成员变量的引用计数减1.因为对象A的销毁依赖于对象B的销毁,而对象B的销毁也依赖于对象A的销毁,这样就造成了循环引用的问题

解决方法:
MRC出现循环引用,一端用retain、一端用assgin
ARC出现循环引用,一端用strong、一端用weak

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