如何提高代码的健壮性

转载自http://www.open-open.com/lib/view/open1415453057980.html

1、尽早释放无用对象

好的办法是使用临时变量的时候,让引用变量在退出活动域后,自动设置为null,暗示垃圾收集器来收集该对象,防止发生内存泄露。对于仍然有指针指向的实例,jvm就不会回收该资源,因为垃圾回收会将值为null的对象作为垃圾,提高GC回收机制效率;

2、定义字符串形式

定义字符串应该尽量使用String str=”hello”;的形式,避免使用String str = new String(“hello”);的形式。因为要使用内容相同的字符串,不必每次都new一个String。例如我们要在构造器中对一个名叫s的 String引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:

public class Demo {
	private String s;

	public Demo() {
		s = "Initial Value";
	}
}

public class Demo {
       private String s;
       ...
       public Demo {
              s = "Initial Value";
       }
       ...
}
而非
s=new String("Initial Value");
s=new String("Initial Value");
后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为String对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个String对象来表示就可以了。也就说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的String类型属性s都指向同一个对象。

3、字符串避免大量使用String,尽量使用StringBuffer代替

因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象,请看下列代码:

String s = "Hello";
s = s + " world!";
String s = "Hello";
s = s + " world!";
在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是”Hello”,然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个String对象,内容为”Hello world!”,原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。

通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来表示。这时,应该考虑使用 StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。


4、尽量少用静态变量,因为静态变量是全局的,GC不会回收的;

5、尽量避免在类的构造函数里创建、初始化大量的对象

防止在调用其自身类的构造器时造成不必要的内存资源浪费,尤其是大对象,JVM会突然需要大量内存,这时必然会触发GC优化系统内存环境;显示的声明数组空间,而且申请数量还极大。


6、对象池技术

尽量在合适的场景下使用对象池技术以提高系统性能,缩减缩减开销,但是要注意对象池的尺寸不宜过大,及时清除无效对象释放内存资源,综合考虑应用运行环境的内存资源限制,避免过高估计运行环境所提供内存资源的数量。


7、大集合对象拥有大数据量的业务对象的时候,可以考虑分块进行处理,然后解决一块释放一块的策略。


8、不要在经常调用的方法中创建对象,尤其是忌讳在循环中创建对象。

可以适当的使用hashtable,vector创建一组对象容器,然后从容器中去取那些对象,而不用每次new之后又丢弃。


9、一般都是发生在开启大型文件或跟数据库一次拿了太多的数据,造成Out Of Memory Error的状况,这时就大概要计算一下数据量的最大值是多少,并且设定所需最小及最大的内存空间值。


10、尽量少用finalize函数

因为finalize()会加大GC的工作量,而GC相当于耗费系统的计算能力。


11、不要过滥使用哈希表,有一定开发经验的开发人员经常会使用hash表(hash表在JDK中的一个实现就是HashMap)来缓存一些数据,从而提高系统的运行速度。比如使用HashMap缓存一些物料信息、人员信息等基础资料,这在提高系统速度的同时也加大了系统的内存占用,特别是当缓存的资料比较多的时候。其实我们可以使用操作系统中的缓存的概念来解决这个问题,也就是给被缓存的分配一个一定大小的缓存容器,按照一定的算法淘汰不需要继续缓存的对象,这样一方面会因为进行了对象缓存而提高了系统的运行效率,同时由于缓存容器不是无限制扩大,从而也减少了系统的内存占用。现在有很多开源的缓存实现项目,比如ehcache、oscache等,这些项目都实现了FIFO 、MRU等常见的缓存算法。




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