【进阶之路】深入了解volatile、内存屏障与happens-before规则

大家好,我是练习java两年半时间的南橘,从一名连java有几种数据结构都不懂超级小白,到现在懂了一点点的进阶小白,学到了不少的东西。知识越分享越值钱,我这段时间总结(包括从别的大佬那边学习,引用)了一些平常学习和工作中的重点(自我认为),希望给大家带来一些帮助

在这里插入图片描述

这是之前的三篇关于JVM的文章,没看过的同学可以一起看一下

大家都知道,在阿里巴巴泰山版开发手册中有这一段,在并发情况下使用延迟初始化的方法实现单例模式时,需要将目标属性声明为volatile。

volatile关键字在 Java 中的作用是保证变量的可见性防止指令重排

一、保证变量的可见性

在知道volatile是如何保证变量的可见性之前,我们先要知道内存不可见的两个原因:

1、CPU的运行速度是远远高于内存的读写速度的,为了不让CPU等待读写内存数据,现代CPU和内存之间都存在一个高速缓存cache(实际上是一个多级寄存器),如下图:

线程在运行的过程中会把主内存的数据拷贝一份到线程内部cache中,其实就是访问自己的内部cache。如果线程B把数据加载进内部缓存cache中,线程A再修改了数据。即使重新写入主内存,但是线程B不会重新从主内存加载变量,看到的还是自己cache中的变量,所以线程B是读取不到线程A更新后的值。

在多处理器下,为了保证各个处理器的缓存是一致的,就会实现缓存一致性协议,每个处理器通过嗅探在总线上传播的数据来检查自己缓存的值是不是过期了当处理器发现自己缓存行对应的内存地址被修改,就会将当前处理器的缓存行设置成无效状态,当处理器对这个数据进行修改操作的时候,会重新从系统内存中把数据读到处理器缓存里。volatile变量通过这样的机制就使得每个线程都能获得该变量的最新值。
但是,我们也都知道volatile只能保证可见性,不能保证原子性。多个线程同时读取这个共享变量的值,就算保证其他线程修改的可见性,也不能保证线程之间读取到同样的值然后相互覆盖对方的值的情况。

二、防止指令重排

我们再来看指令重排。

1、定义

指令重排是指在程序执行过程中, 为了性能考虑, 编译器和CPU可能会对指令重新排序

介绍指令重排之前,首先介绍一下内存交互操作的8种指令吧。虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可再分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

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