标题:格子刷油漆
X国的一段古城墙的顶端可以看成 2*N个格子组成的矩形(如图1所示),现需要把这些格子刷上保护漆。
你可以从任意一个格子刷起,刷完一格,可以移动到和它相邻的格子(对角相邻也算数),但不能移动到较远的格子(因为油漆未干不能踩!)
比如:a d b c e f 就是合格的刷漆顺序。c e f d a b 是另一种合适的方案。
当已知 N 时,求总的方案数。当N较大时,结果会迅速增大,请把结果对 1000000007 (十亿零七) 取模。
输入数据为一个正整数(不大于1000)
输出数据为一个正整数。
例如:
用户输入:
2
程序应该输出:
24
再例如:
用户输入:
3
程序应该输出:
96
再例如:
用户输入:
22
程序应该输出:
359635897
资源约定:
峰值内存消耗 < 64M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>, 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型(千万不要混淆c和cpp)。
思路:看了题很容易想到动态规划,但是细思考来不是那么容易,建议要手动画画示意图,有助于思考!动态规划的题解一般写起来都是长篇大论,最近时间紧张就想偷个懒,所以我决定找个和我思路差不多的(传送门)给大家参考一下hhhhh
代码:
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<vector>
#include<queue>
#include<map>
#include<set>
using namespace std;
#define MOD 1000000007
int main()
{
long long a[1010]= {0},d[1010]= {0},n;
scanf("%lld",&n);
d[1]=1;
for(int i=2; i<=n; i++)
d[i]=(d[i-1]*2)%MOD;
a[1]=1;
a[2]=6;
for(int i=3; i<=n; i++)
a[i]=(d[i]+2*a[i-1]+4*a[i-2])%MOD;
long long ans=0;
if(n==1)
{
printf("2\n");
return 0;
}
else
{
ans=4*a[n]%MOD;
for(int i=2; i<=n-1; i++)
{
ans=(ans+8*(d[i-1]*a[n-i]))%MOD;
ans=(ans+8*(d[n-i]*a[i-1]))%MOD;
}
}
printf("%lld\n",ans);
return 0;
}