麻将服务器功能JAVA实现-房间-桌子设计流程

在上一章我们讲述了麻将的胡牌算法,接下来我们在来讲述麻将设计的流程

麻将设计桌子的概念

	一个游戏下分为 初级场 中级场 高级场 ,初级场有里很多桌子 , 一张桌子凑够四人就开始游戏了。

设计流程

游戏表:

idname
1疯狂麻将

房间表:

roomIdgameId
01
11
21

桌子表

idroomId
00
10
21
31
42
52

检测每一个桌子的状态

一个房间表一个线程
检测桌子的代码
每隔300毫秒检测一次即可
切记:一定要保证检测游戏的线程要和前端发来消息的线程是同一根线程 这样并发的问题就没有了

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