在上一章我们讲述了麻将的胡牌算法,接下来我们在来讲述麻将设计的流程 麻将设计桌子的概念 一个游戏下分为 初级场 中级场 高级场 ,初级场有里很多桌子 , 一张桌子凑够四人就开始游戏了。 设计流程 游戏表: idname1疯狂麻将 房间表: roomIdgameId011121 桌子表 idroomId001021314252 检测每一个桌子的状态 一个房间表一个线程 每隔300毫秒检测一次即可 切记:一定要保证检测游戏的线程要和前端发来消息的线程是同一根线程 这样并发的问题就没有了