Java开发手册-----读ali---2

一、控制语句

1、【强制】在一个switch块内,每个case要么通过break/return等来终止,要么注释说明程序将继续执行到哪一个case为止;在一个switch块内,都必须包含一个default语句并且放在最后,即使它什么代码也没有

2、【强制】在if /else /for /while /do 语句中必须使用大括号。即使只有一行代码,避免采用单行的编码方式:if (condition) statements;

3、【推荐】表达异常的分支时,少用if-else方式,这种方式可以改写成:
if (condition) {
...
return obj;
}
// 接着写else的业务逻辑代码;
说明:如果非得使用if()...else if()...else...方式表达逻辑,【强制】避免后续代码维护困难,请勿超过3层。
正例:超过3层的 if-else 的逻辑判断代码可以使用卫语句策略模式状态模式等来实现,其中卫语句示例如下:
public void today() {
if (isBusy()) {
System.out.println(“change time.”);
return;
}
if (isFree()) {
System.out.println(“go to travel.”);
return;
}

System.out.println(“stay at home to learn Alibaba Java Coding Guidelines.”);
return;
}

4、【推荐】除常用方法(如getXxx/isXxx)等外,不要在条件判断中执行其它复杂的语句,将复杂逻辑判断的结果赋值给一个有意义的布尔变量名,以提高可读性。 说明:很多if语句内的逻辑相当复杂,阅读者需要分析条件表达式的最终结果,才能明确什么样的条件执行什么样的语句,那么,如果阅读者分析逻辑表达式错误呢? 正例:
// 伪代码如下
final boolean existed = (file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...);
if (existed) {
...
}

反例: if ((file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...)) {
...
}

5、【推荐】循环体中的语句要考量性能,以下操作尽量移至循环体外处理,如定义对象、变量、获取数据库连接,进行不必要的try-catch操作(这个try-catch是否可以移至循环体外)。


二、注释制约

1、【强制】类、类属性、类方法的注释必须使用Javadoc规范,使用/**内容*/格式,不得使用// xxx方式。

2、【强制】所有的类都必须添加创建者和创建日期

3、【强制】方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用//注释方法内部多行注释使用/* */注释,注意与代码对齐。

4、【推荐】与其“半吊子”英文来注释,不如用中文注释把问题说清楚。专有名词与关键字保持英文原文即可。

 反例:“TCP连接超时”解释成“传输控制协议连接超时”,理解反而费脑筋。

三、其他

1、【强制】注意 Math.random() 这个方法返回是double类型,注意取值的范围 0≤x<1(能够取到零值,注意除零异常),如果想获取整数类型的随机数,不要将x放大10的若干倍然后取整,直接使用Random对象的nextInt或者nextLong方法。

2、【强制】获取当前毫秒数System.currentTimeMillis();而不是new Date().getTime(); 说明:如果想获取更加精确的纳秒级时间值,使用System.nanoTime()的方式。

在JDK8中,针对统计时间等场景,推荐使用Instant类

3、【推荐】及时清理不再使用的代码段或配置信息。
说明:对于垃圾代码或过时配置,坚决清理干净,避免程序过度臃肿,代码冗余
正例:对于暂时被注释掉,后续可能恢复使用的代码片断,在注释代码上方,统一规定使用三个斜杠(///)来说明注释掉代码的理由

4、【强制】对大段代码进行try-catch,这是不负责任的表现。catch时请分清稳定代码和非稳定代码,稳定代码指的是无论如何不会出错的代码。对于非稳定代码的catch尽可能进行区分异常类型,再做对应的异常处理。

5、【强制】有try块放到了事务代码中,catch异常后,如果需要回滚事务,一定要注意手动回滚事务。

6、【强制】finally块必须对资源对象、流对象进行关闭,有异常也要做try-catch。 说明:如果JDK7及以上,可以使用try-with-resources方式。

7、【强制】不能在finally块中使用return,finally块中的return返回后方法结束执行,不会再执行try块中的return语句。

8、【推荐】方法的返回值可以为null,不强制返回空集合,或者空对象等,必须添加注释充分说明什么情况下会返回null值。调用方需要进行null判断防止NPE问题。 说明:本手册明确防止NPE是调用者的责任。即使被调用方法返回空集合或者空对象,对调用者来说,也并非高枕无忧,必须考虑到远程调用失败、序列化失败、运行时异常等场景返回null的情况。

9、使用JDK8的Optional类来防止NPE问

10、【参考】避免出现重复的代码(Don’t Repeat Yourself),即DRY原则。 说明:随意复制和粘贴代码,必然会导致代码的重复,在以后需要修改时,需要修改所有的副本,容易遗漏。必要时抽取共性方法,或者抽象公共类,甚至是组件化。正例:一个类中有多个public方法,都需要进行数行相同的参数校验操作,这个时候请抽取:
private boolean checkParam(DTO dto) {...}

四、日志规约

1、private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Abc.class);

2、【强制】对trace/ debug/ info级别的日志输出,必须使用条件输出形式或者使用占位符的方式。 

说明:logger.debug("Processing trade with id: " + id + " and symbol: " + symbol); 如果日志级别是warn,上述日志不会打印,但是会执行字符串拼接操作,如果symbol是对象,会执行toString()方法,浪费了系统资源,执行了上述操作,最终日志却没有打印。 

正例:(条件)
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Processing trade with id: " + id + " and symbol: " + symbol);
}
正例:(占位符)
logger.debug("Processing trade with id: {} and symbol : {} ", id, symbol);

3、【强制】避免重复打印日志,浪费磁盘空间,务必在log4j.xml中设置additivity=false。 正例:<logger name="com.taobao.dubbo.config" additivity="false">

4、【推荐】谨慎地记录日志。生产环境禁止输出debug日志;有选择地输出info日志;如果使用warn来记录刚上线时的业务行为信息,一定要注意日志输出量的问题,避免把服务器磁盘撑爆,并记得及时删除这些观察日志。 说明:大量地输出无效日志,不利于系统性能提升,也不利于快速定位错误点。记录日志时请思考:这些日志真的有人看吗?看到这条日志你能做什么?能不能给问题排查带来好处?

五、单元测试

1、【强制】好的单元测试必须遵守AIR原则。 说明:单元测试在线上运行时,感觉像空气(AIR)一样并不存在,但在测试质量的保障上,却是非常关键的。好的单元测试宏观上来说,具有自动化、独立性、可重复执行的特点。 

 A:Automatic  (自动化) 

 I: Independent (独立性)

 R:Repeatable (可重复) 

2、单元测试中不准使用System.out来进行人肉验证,必须使用assert来验证

3、【强制】保持单元测试的独立性。为了保证单元测试稳定可靠且便于维护,单元测试用例之间决不能互相调用,也不能依赖执行的先后次序。

4、【强制】对于单元测试,要保证测试粒度足够小,有助于精确定位问题。单测粒度至多是类级别,一般是方法级别。 说明:只有测试粒度小才能在出错时尽快定位到出错位置。单测不负责检查跨类或者跨系统的交互逻辑,那是集成测试的领域。

5、【强制】核心业务、核心应用、核心模块的增量代码确保单元测试通过。 说明:新增代码及时补充单元测试,如果新增代码影响了原有单元测试,请及时修正。

6、【推荐】编写单元测试代码遵守BCDE原则,以保证被测试模块的交付质量。 

 B:Border,边界值测试,包括循环、特殊取时间点数据顺序等。

 C:Correct,正确的输入,并得到预期结果。 

 D:Design,与设计文档相结合,来编写单元测试

E:error,强制错误信息输入(如:非法数据、异常流程业务允许等),并得 ,强制错误信息输入(如:非法数据、异常流程业务允许等),并得预期的结果



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值