全局计时器-在不同界面控制同一个计时器

本文介绍如何在iOS应用中实现一个全局计时器,通过单例模式确保在不同界面都能控制同一个计时器。提供了`TimeManage`类的详细代码实现,包括开始、暂停和停止计时的方法,用于跟踪用户的在线时长。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在一次项目中,需要统计用户处于任务状态的在线时长,因此便用到了计时器,用户可以在其他界面结束任务和开始任务,所以就写了一个demo,供大家参考,期间也翻阅了网上的计时器,发现讲计时器的虽多,全局的屈指可数。以下为代码:

封装一个单例类,将控制计时器的方法都写在里面

TimeManage.h:

#import <Foundation/Foundation.h>

typedef void(^ShowTimeLabel)(NSInteger showTime);

typedef NS_ENUM(NSInteger, timerState) {
    start,
    stop,
    suspend
};

@interface TimeManage : NSObject


+ (TimeManage *)shareManage;

@property(nonatomic,assign)NSInteger userOnLineTime;
@property(nonatomic,assign)NSInteger newTime;
@property(nonatomic,assign,readonly)timerState state;
@property(nonatomic,strong)NSTimer *timer;

-(void)timeStart:(ShowTimeLabel)block;
-(void)timePause;
- (void)timeStop;

@end

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值