原理还是很简单的,就是在setTimeout中递归调用mySetInterval,但还是有细节要注意,如:
- setTimeout第一个参数,调用函数要传字符串,如果直接传函数名,有2种情况:(1)当被调用函数没有参数时:运行正常。如:
t = setTimeout(startCount, 500);
(2)当被调用函数有参数时:被调用函数会立即执行,不会被回调。如:t = setTimeout(startCount(val), 500);
其实也是因为,函数加了括号,就会立即执行。 - 要把
setTimeout(fn, ms);
的返回值存下来,clearTimeout()
调用,才能清除定时任务。
所以正确的方法还是传字符串,当有参数时,用模版字符串。
测试代码:
<form action="">
<input type="button" value='start' onclick='startCount(666)'>
<input type="text" id="txt">
<input type="button" value="stop" onclick="stopCount() ">
</form>
let c = 0, t = null;
function startCount(val) {
document.getElementById('txt').value = ++c;
if(c>50) {
stopCount();
return;
}
cc(val);
t = setTimeout(`startCount(${val})`, 500);
}
function stopCount() {
clearTimeout(t);
}
当你点一下 start 和 stop,是正常操作,当你多点几下 start 就会发现有趣的事情:增加的速度越来越快,而且结束时也不是51了,有种java多线程的感觉,其中原理还需要自己体会。