《JAVA与模式》读后感2-合成模式

今天学习了合成模式(composite)。

定义:将对象组织到树结构中,可用于描述部分与整体的关系。使客户端可以将树叶元素与树枝元素同等对待。

文件系统是一个例子,文件是树叶,文件夹是树枝。算术运算是一个例子,普通的加减乘除就是树叶,普通的加减乘除的组合就是树枝。个人认为合成模式不如叫做树模式。

 

合成模式由三部分构成,抽象构件、树叶构件、树枝构件。

 

实现方式有安全方式和透明方式之分。区别就是抽象构件中是否有管理子对象的接口方法。

 

使用合成模式的情况:(1)需要描述对象的部分与整体的关系,并且类似于树叶与树枝的关系。(2)客户端要忽略树叶和树枝的区别。

 

优点:(1)容易增加新种类的构件。(2)使客户端容易设计,因为可以忽略区别。

缺点:(1)控制树枝的类型不容易。(3)使用继承方式增加行为比较难。

 

与其他模式的关系研究待补。

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