C语言的HelloWorld 过渡到 OC的HelloWorld

C语言的HelloWorld 过渡到 OC的HelloWorld


/*C的HelloWorld */
#include<stdio.h>

int main(void)
{
   printf("Helloworld!\n");
   return 0;
}
/*OC的HelloWorld */
#import <Foundation/NSObjCRuntime.h>

int main()
{
    NSLog(@"HelloWorld!");
    return 0;
}
  —————————比较C与OC的HelloWorld——————————

1.打印函数的比较:
  • 1) C语言中输出或打印时需要调用函数printf,它对应在头文件stdio.h中, 而 OC 则调用NSLog函数,它在对应的头文件Foundation/NSObjCRuntime.h中可找到。

  • 2) printf 不会自动换行,需要添加”\n”符,
    而NSLog则会自动换行,不用添加什么鬼 \n 符,但在OC的所有字符串前都要加上 @ 符,所以这里出现了个@ 的奇葩符号。

2.包含头文件预编译指令#include 与 #import的比较:
  • 1)不小心写了很多个#include<stdio.h> ,会增加预编译的次数,即老是跑到头文件stdio.h中,累不累啊!
  • 2)不小心写了很多#import<Foundation/NSObjCRuntime.h> ,只会预编它一次,即只会跑进头文件Foundation/NSObjCRuntime.h 中一次。
3. OC引入了主头文件的概念。
  • 1) 比如:Foundation.h主头文件包含了NSObjCRuntime.h的声明,请看下图。恩!注意到没有”#import <Foundation/Foundation.h>“第一个单词Foundation (它有个高大上的名为,Foundation框架)与主头文件的名字是一样的!也就是说,主头文件名是跟框架名一样的!再也不用担心调用函数或方法时要记忆起那么多头文件了!改进代码如下:
/*OC的HelloWorld */
#import <Foundation/Foundation.h>//包含了NSObjCRuntime.h

int main()
{
        NSLog(@"HelloWorld!");
        return 0;
}
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