分治算法-汉诺塔

本文介绍了源于印度古老传说的汉诺塔问题,通过分治算法进行解决。首先阐述了汉诺塔的传说及其规则,然后详细讲解了分治算法的基本步骤,并对汉诺塔游戏进行了演示和思路分析。接着,提供了汉诺塔问题的代码实现,最后展示了移动圆盘的具体过程和移动次数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

汉诺塔的传说汉诺塔

分治算法的基本步骤

汉诺塔游戏的演示和思路分析

代码实现

结果


汉诺塔的传说汉诺塔

汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。

假如每秒钟一次,共需多长时间呢?移完这些金片需要5845.54亿年以上,太阳系的预期寿命据说也就是数百亿年。真的过了5845.54亿年,地球上的一切生命,连同梵塔、庙宇等,都早已经灰飞烟灭。

分治算法的基本步骤

分治法在每一层递归上都有三个步骤:1)分解:将原问题分解为若干个规模较小,相互独立,与原问题形式相同的子问题2)解决:若子问题规模较小而容易被解决则直接解,否则递归地解各个子问题

汉诺塔游戏的演示和思路分析

1)如果是有一个盘,A->C如果我们有n>=2情况,我们总是可以看做是两个盘1.最下边的盘2.上面的盘

2)先把最上面的盘

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