JVM 运行时数据区
其中蓝色部分是所有线程所共享的区域,绿色部分泽是每个线程所独有的部分。
程序计数器
由于java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行的时间的方式来实现的,在任何一个时刻,一个处理器(对多核处理器来说是一个内核)只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能够恢复到正确的执行位置,每条线程都需要一个独立的程序计数器。
此内存区域是唯一一个在java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError的区域。
拓展:如果线程正在执行的是一个java方法,那么这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果线程正在执行的是Native中的方法,那么这个计数器的值则为空(Undefined).
虚拟机栈
虚拟机栈也是线程私有的,他的生命周期和线程相同。
虚拟机栈描述的是java方法执行的内存模型:每个方法执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量,操作栈,动态链接,方法出口等信息。每一个方法被调用直至完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。
在java虚拟机规范中对该区域规定了两种异常状况:
- 如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;
- 如果虚拟机栈动态扩展时,无法申请到足够的内存时,将抛出OutOfMemoryError异常。
本地方法栈
本地方法栈与虚拟机栈发挥的作用非常相似,区别是虚拟机栈为虚拟机执行java方法服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的Native方法服务。
与虚拟机栈一样,本地方法栈也会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。
堆
java堆是是虚拟机所管理的内存中最大的一块,是被所有线程所共享的一块内存区域。所有的对象实例及数组都要在堆上分配。是java垃圾收集管理器管理的主要区域。
拓展:由于现在的收集器基本上采用的都是分代收集算法,所以java堆还可以细分为:新生代,老年代。
如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将抛出OutOfMemoryError异常。
方法区
方法区也是为各个线程所共享的区域,它主要用于存储已经被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等数据。
根据java虚拟机规范的规定:当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。
运行时常量池
运行时常量池时方法区域的一部分,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。
既然运行时常量池时方法区的一部分,自然会收到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常。
直接内存
直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是java虚拟机规范中定义的内存区域,但是这部分内存也被频繁的使用。而且也可能导致OutOfMemoryError异常。
在JDK1.4中新加入了NIO(New Input/Output)类,引入了一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的IO方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了java堆和Native堆中来回复制数据。
直接内存不受java堆大小的限制,但是,既然是内存,肯定受到本机总内存(包括RAM及SWAP区或者分页文件)的大小及处理器寻址空间的限制。服务器管理员配置虚拟机参数时,一般根据实际内存设置 -Xmx等参数信息,但经常忽略掉直接内存,使得各个内存区域的总和大于物理内存限制(包括物理上的和操作系统级的限制),从而导致动态扩展时出现OutOfMemoryError异常。
java 的垃圾回收机制
java没有使用引用技术算法来管理内存,主要是这个方法很难解决对象之间相互循环引用的问题。java中使用的是根搜索算法来判断对象是否存活的。这个算法的基础是通过一系列的名为“GC Roots”的对象做为起始点,从这个节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(用图论的说法就是GC Roots到这个对象不可达)时,则证明此对象是不可用的。
在Java语言中,可以做为GC Roots的对象包含下面几种:
- 虚拟机栈(栈zhenl中的本地变量表)中的引用的对象;
- 方法区中类静态属性引用的对象;
- 方法区中的常量引用的对象;
- 本地方法栈中JNI(即一般所说的native方法)的引用的对象。
垃圾收集算法:
标记清除方法
主要缺点:1,效率不高,标记和清除过程的效率都不高
2,空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存片段
复制算法
它将可用内存按容量划分成大小相等的两块,每次只使用其中的一块,当这块内存用完了,就将还存活着的对象复制到另一块上面,然后把已经使用过的内存一次性清理掉,这样使得每次都是对其中的一块进行内存回收,内存分配时不需要考虑内存碎片的情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行效率高。缺点,内存变小了;
在对象存活率较高时,效率将会变低。
标记整理算法
标记整理算法,标记过程与标记清除算法一样,但后续步骤不是对对象直接进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉,端边界以外的内存。
适合与存活率较高的老年代中使用
分代收集算法
当前商业虚拟机的垃圾收集都采用“分代收集”算法。这种算法没有什么新的思想,只是根据对象的存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把java堆分为新生代(存活率比较低)和老年代(存活率比较高),这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。