java类的定义方式和实例化、this引用、对象的构造及其初始化、封装特性、static修饰成员变量、static修饰成员方法

本文详细介绍了Java中类的定义、实例化过程,包括构造方法、成员变量、成员方法的使用,以及封装和静态成员的概念,帮助读者理解类的构造和基本操作方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java类的定义方式和实例化

类的定义和使用

类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。

在Java中定义类需要用到class关键字具体如下

// 创建类
class ClassName{  
    field;//成员变量
    method;//成员方法      
}

具体在实践中用类描述对象,并创建对象可以简单表示如下

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;

    public void print(){
        System.out.println("year:"+this.year+" month:"+this.month+" day:"+this.day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date day1=new Date();//这里用类创建实例就是通过new
        day1.print();使用成员方法就是类(新建类名.)
    }
}

类的注意事项

  • 类名注意采用大驼峰定义
  • 成员前写法统一为public
  • 此处写的方法不带 static 关键字
  • new 关键字用于创建一个对象的实例.
  • 使用 . 来访问对象中的属性和方法.

this引用

this引用指向(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问。后面构造里面的参数都要习惯加上this,一般如下

public class Date {
     public int year;
     public int month;
     public int day;
     public void setDay(int year, int month, int day){
         this.year = year;
         this.month = month;
         this.day = day;
     }
 }
 public void printDate(){
     System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
 }

 this引用的注意事项

  1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
  2. this只能在"成员方法"中使用
  3. "成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象对象的构造及初始化

对象的构造及初始化

在java内部定义一个局部变量,如果不初始化会编译失败,但是在定义一个类之后怎么初始化就要用到构造了,构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
 
    // 构造方法:
    // 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
    // 一般情况下使用public修饰
    // 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
    public Date(int year, int month, int day){
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
        System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");
    }
 
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        // 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
        Date d = new Date(2021,6,9);   // 输出Date(int,int,int)方法被调用了
        d.printDate();    // 2021-6-9
    }
 }

构造方法的注意事项 

  • 名字必须与类名相同
  •  没有返回值类型,设置为void也不行
  •  创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)
  •  构造方法可以重载,无参,选择参数等等(ideal快捷generate->constructor->选择参数)

三种初始化方式

  1. 构造不传参,默认初始化
  2. 构造传参,自定义初始化
  3. 直接在函数里设置,就地初始化

三种方法如下:

public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;

    public Date() {
//        this.year = 2022;
//        this.month = 2022;
//        this.day = 2022;
     //   this(2,2,2);
        System.out.println("不带参数的的构造方法");//1
    }

    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
        System.out.println("带参数的的构造方法");//2

    }

    public void print(){
        System.out.println("year:"+this.year+" month:"+this.month+" day:"+this.day);//必须加this
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date day1=new Date();//默认初始化
        day1.print();

        Date day2=new Date(2000,2000,2000);//直接传参
        day2.print();

        Date day3=new Date();//直接赋值
        day3.year=1;//3
        day3.month=1;
        day3.day=1;
        day3.print();

    }
}

封装

         简单点说封装就是对于一个电脑主机,用户只需要知道有个开关和usb接口就行了,不需要了解其内部构造,所以封装就是将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。

封装里面需要认识的访问限定符有public、default、private

public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到

default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了

private:只有自己知道,其他人都不知道

这里着重讲解使用private:

public class Person {
    private String name;
    private int age;
    
    public Person(String name,int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    
    public String getName(){
        return name;
    }
    
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    
    public int getAge(){
        return age;
    }
    public void SetAge(int age){
        this.age=age;
    }
}

        上面例子中,name和age被声明为private,只能在Person类中被访问,在其他类中不能被访问,通过定义个getName和getAge方法,提供对name和age的访问,通过setName和setAge方法,提供对name和age的修改,这种方式实现了封装的效果,确保了隐私性的同时也能确保name和age只能通过方法进行访问和修改,设置getter和setter的快捷键(鼠标右键,Generate,选择Getter and Setter)

包的概念

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。

private修饰符的应用

导入包中的类

java 中已经提供了很多现成的类供我们使用,例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date 类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        java.util.Date date = new java.util.Date();
        // 得到一个毫秒级别的时间戳
        System.out.println(date.getTime());
    }
}

这种写法比较麻烦,直接用import语句导入包

import java.util.Date;//导包

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      Date date = new Date();
      // 得到一个毫秒级别的时间戳
      System.out.println(date.getTime());
    }
}

如果在导包里加上通配符 * ,就可以使用java.util中包括Date在内的其他类,用到谁就会导入谁

import java.util.*;

 可以使用import static导入包中静态的方法和字段。

import static java.lang.Math.*;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        double x = 30;
        double y = 40;

        //未使用import static使用方法需要加上包名
        // double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));

        // 静态导入的方式写起来更方便一些.
        double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
        System.out.println(result);
    }
}

static成员

static修饰成员变量,static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

需要注意的是静态变量属于类,而不是对象,常用于实现全局变量,但静态变量不是全局变量

static修饰成员变量

static 修饰的成员变量,称为静态成员变量 ,静态成员变量最大的特性: 不属于某个具体的对象,是所有对象所共 享的,会同时访问修改。
public class Student{
    public String name;
    public String gender;
    public int age;
    public double score;
    public static String classRoom = "Bit306";

    // ...结构体

    public static void main(String[] args) {

        // 静态成员变量可以直接通过类名访问

        System.out.println(Student.classRoom);//直接-》类名.静态变量

        Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
        Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
        Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);

        // 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的

        System.out.println(s1.classRoom);//新建对象.静态变量
        System.out.println(s2.classRoom);
        System.out.println(s3.classRoom);
    }
}

static修饰成员变量方法 

Java 中, static 修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的 。静态成员一般是通过静态方法(静态方法只能访问静态变量)来访问的。
public class Student{
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    private double score;
    private static String classRoom = "Bit306";
    // ...

    public static String getClassRoom(){//静态方法,返回classroom值
        return classRoom;
    }
}

public class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Student.getClassRoom());
    }
}

静态成员变量特性

  1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
  2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
  3. 类变量存储在方法区当中
  4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

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