GRADLE自定义你的BuildConfig

在Android开发过程当中我们使用Log来打印日志,方便我们调试。然而我们不希望调试的日志在发布版本中被其他开发者看到,于是我们一般的做法是在发布正式版本时将变量DEBUG改为false。

public class LogUtil {    
  private static final boolean DEBUG=true;    
  public static void d(String tag, String msg) {        
      if (DEBUG)            
          Log.d(tag, msg);    
}}

但是每次在发布之前都要手动去改这个变量,不是很方便,而且不排除开发者忘记改的情况。那么有没有更好更方便的做法呢?其实,谷歌给我们提供了一种新的调试机制,即BuildConfig.DEBUG。即:新增了一个特性,允许开发者只在Debug模式下运行部分代码。Builds会生成一个叫做BuildConfig的类,通过BuildConfig.DEBUG可以自动判断是否是debug模式。
所以可以这样写

public class LogUtil {    
  private static final boolean DEBUG=true;    
  public static void d(String tag, String msg) {        
      if (BuildConfig.DEBUG)            
          Log.d(tag, msg);    
}}

下面来学一下自定义参数的方式:

我们可以在该类下自定义一个字段,来控制debug与release版本的日志输出。

BuildConfig位置

Paste_Image.png

注意格式,都用双引号括起来

自定义字段

上图中DEBUG的值会根据apk是否是release版本而自动变化,所以将上述代码中的private static final boolean DEBUG=true;改为private static final boolean DEBUG=BuildConfig.LOG_DEBUG;就不用每次打包时去修改"DEBUG的值"啦

踩到的坑

当你的LogUtil放在被依赖的module中时,你会发现BuildConfig.DEBUG的值总为false。
解决方法如下:

library

android {
    publishNonDefault true
}

app

dependencies {
    releaseCompile project(path: ':library', configuration: 'release')
    debugCompile project(path: ':library', configuration: 'debug')
}

 

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