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原创 Qt在ui中改变内容,编译运行之后显示界面没有变化
今天在将Windows下写的一个Qt界面软件搬到Linux下去运行,发现界面显示效果完全和Windows下不一样,Linux的界面真是丑爆了啊~~~~~~~~~~~ 所以就直接在ui下面改了界面的部分内容,但是编译运行的时候却发现还是和原来的界面一样,所以就百度了一下方法,看到有人说可以修改.pro,尝试修改了一下,嗯?路径不对,所以急中生智,想到了一个非常简便的方式,那就是直接改Project...
2018-07-29 16:04:39
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原创 CMake Error at /usr/share/cmake-3.5/Modules/FindCUDA.cmake:617 (message)
在编译cuda相关代码的时候,出现了编译错误,查了很多资料终于找到了解决的办法……………………………… – Boost version: 1.58.0 – Found the following Boost libraries: – program_options CMake Error at /usr/share/cmake-3.5/Modules/FindCUDA.cmake:61...
2018-06-01 09:55:27
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原创 Jetson TX2 OpenCL使用
最近在用Jetson TX2做毕设,想调用GPU去加速DIBR的合成,手头上有一个从GitHub下载的工程是用的OpenCL做加速,所以最近一个月一直想在Jetson TX2中使用OpenCL,但是一直没有成功,提示总是获取不到设备Number of Platforms :0,虽然之前也在NVIDIA官网上查看过可能不支持OpenCL,但是想着在电脑的NVIDIA显卡中都能成功调用OpenCL做加...
2018-04-12 13:38:10
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原创 基于Qt的三分屏播放客户端实现
三分屏的播放客户端这个项目已经做了有一段时间了,今天把主要的实现部分Mark一下; 解码部分还是使用的之前的解码客户端,主要说一下分屏的实现,由于播放的是4320*900分辨率的码流,所以分成三个屏幕上显示,即一个屏幕上显示1440*900分辨率的视频,解码部分和以前一样,创建FFmpeg解码器,将h264或者h265码流解码成YUV数据,YUV数据无法直接在屏幕上显示,所以就需要使用sws_s...
2018-03-23 22:27:00
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原创 使用Qt编写多路视频监控客户端
近期完成了一个使用Qt编写的多路视频监控客户端工程,具体是四路的一个监控的界面。现在把思路做一个大体的总结。首先这个工程我是在前人完成了一路的一个TCP网络视频播放器客户端的基础上完成的,我做的主要工作是把一路变成四路,具体的方法是使用Qt中的多线程QThread来完成,通过多线程创建四个TCP的客户端和四个解码器,一个TCP客户端对应一个解码器,四个解码器可以同时工作,最后将四个解码器解码之后的...
2017-06-14 11:03:01
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原创 Qt中ui文件转为.h文件
最近在做一个项目的时候遇到了将Qt Creator设计出来的.ui文件转为.h文件的问题,今天记录下来解决办法和大家分享一下。只需要在cmd中切换到当前.ui文件所在路径然后输入uic -o ___.h ___.ui即可完成转换
2017-06-14 10:36:00
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原创 C++中的.和::和:和->的区别
在学习C++的过程中我们经常会用到.和::和:和->,在此整理一下这些常用符号的区别。 1、A.B则A为对象或者结构体; 2、A->B则A为指针,->是成员提取,A->B是提取A中的成员B,A只能是指向类、结构、联合的指针; 3、::是作用域运算符,A::B表示作用域A中的名称B,A可以是名字空间、类、结构; 4、:一般用来表示继承;
2017-02-24 11:05:41
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原创 今天第一天开通博客
今天第一天开通博客,应该是个很有意义的一天,现在正在学习C++和Qt希望通过博客上的一些大牛让我这个小白快速成长。以后可能会经常发博客,希望通过博客来见证我的成长。0.0
2017-02-17 13:14:37
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空空如也
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