【狂神说Java】JavaScript快速入门

文章根据B站狂神说Java视频教程,视频链接:https://space.bilibili.com/95256449。

目录

1.2.历史

2、快速入门

2.1.引入Javascript

2.2.基本语法入门

2.3.数据类型

2.4.严格检查模式

3、数据类型

3.1.字符串

3.2.数组

3.3.对象

3.4.流程控制

3.5.Map 和 Set

3.6.Iterator

4 函数

4.1 定义一个函数

4.2 变量的作用域

4.3 方法

定义方法

5 内部对象

5.1 Date

5.2 JSON

6 面向对象编程

6.1 什么是面向对象

8 操作DOM对象(重点)


1、什么是JavaScript

Javascript是一门世界上最流行的脚本语言(十天开发完成)

一个合格的后端,必须精通Javascript

1.2.历史

  1. https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
  2. ECMAScript它可以理解为是一个Javascript的一个标准
  3. 最新版本已经到ES6版本
  4. 但是大部分浏览器只停留在支持ES5代码上!
  5. wenpack:解决开发环境—线上环境,版本不一致

2、快速入门

2.1.引入Javascript

  • 内部标签和外部引入
 
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--script标签引入,写Javascript代码-->
    <script>
        alert("hello world!")
    </script>

    <!--外部映入,注意:script标签必须成对出现-->
    <script src="js/common.js"></script>

    <!--不用显示定义type,也默认就是-->
    <script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>

2.2.基本语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--Javascript严格区分大小写-->
    <script>
        // 1. 定义变量   变量类型    变量名 = 变量值
        var num = 1;
        var name = "kuangshen";
        'hello,world';

        // 2.条件控制
        if(num>60 && num < 70){
            alert(true);
        }else if(num > 70){
            alert(false);
        }else {
            alert("other")
        }

        //console.log(log);//在浏览器控制台打印变量

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

      elements:元素

      console:控制台

      sources:源码 调试码

      network:网络状况

      application:应用

2.3.数据类型

数值、文本、图形、音频、视频…

  • number
123	//整数
123.3	//浮点
1.123e3	//科学计数法
-99	//复数
NaN	//not a number
Infinity	//无限大

  • 字符串
‘abc’
“abc”

  • 布尔值
true,false

  • 逻辑运算符
&&	两个都为真,结果为真
||	一个为真,结果为真
!	真即假,假即真
  • 比较运算符
=	赋值
==	等于(类型不一样,也会判断为true)
===	绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

须知:

NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN

  • 浮点数问题
console.log((1/3)===1-2/3);//false
//尽量避免使用浮点数进行运算,存在进度问题
console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001);//true

 

null和undefined

  • null:空
  • undefined:未定义
  • 数组:
//保证代码可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,2,3,4,5,'hello',null,true);
//取数组下标:如果越界,返回undefined
console.log(arr[8])//undefined

  • 对象:对象是大括号,数组是中括号
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
    name: "liusx",
    age: 3,
    tages: ['Java','Javascript']
}

 

2.4.严格检查模式

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
        前提:IDEA 需要设置支持ES6语法
        'use strict';
        严格检查模式,预防Javascript随意性导致一些问题
    -->
    <script>
        'use strict';
        //默认全局变量
        i = 1;
    </script>
</head>
<body>


</body>
</html>

3、数据类型

3.1.字符串

1、正常字符串我们使用单引号,双引号包裹

2、注意转义符\

\'
\n
\t
\u4e2d	Unicode字符
\x41	Ascll字符

3、多行字符串编写``

//tab上面,esc键下面
var msg = 
    `hello
nihao .`

4、模板字符串

let name = 'qinjiang';
let age = 3;
let msg = `你好啊,${name}`;
console.log(msg)//你好啊,liusx

 

5、字符串长度

str.length

6、字符串的可变性,是不可变的

 

7、大小写转换

// 注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()

 

8、student.indexOf(‘t’)

 9、substring

[ ) student.substring// 从第一个字符串截取到最后一个字符串 student.substring(1,3) // [ ) 包含第一个不包含第三个

3.2.数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6];
arr[0]//取值
arr[1] = 1//赋值

 

1、长度

arr.length

注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值国小,元素会丢失 

 

2、indexOf,通过元素获得下标索引

//字符串的"1"和数字1是不同的
var arr = [1,2,3,4,5,6,"1","2"];
arr.indexOf(1)//返回0
arr.indexOf("1")//返回6

3、slice()截取Array的一部分,返回一个新的数组,类似String中的substring

var arr = [1,2,3,4,5,6];
arr.slice(1);
[2, 3, 4, 5, 6,]
arr.slice(1,3);
[2, 3]

4、push()、pop() 尾部

push(xx):压入到尾部
pop():弹出尾部的一个元素

5、unshift()、shifu() 头部

unshift(xx):压入到头部
shift():弹出头部的一个元素

 

6、排序:sort()

var arr = ['B','A','C']
arr.sort()
['A','B','C']

7、元素反转:reverse()

var arr = ['A','B','C']
arr.reverse();
['C','B','A']

8、合并数组:concat()

var arr = ['A','B','C']
arr.concat([1,2,3]);//返回新数组
['A','B','C',1,2,3]

注意:concat()并没有修改原数组,知识返回一个新的数组

9、连接符,数组转字符串:join()

var arr = ['A','B','C']
arr.join('-');
'A-B-C'

10、多维数组

var arr = [[1,2],[3,4],[5,6]];
arr[1][1]
4

数组:存储数据(如何存,如何取)

3.3.对象

若干个键值对

var 对象名 = {
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值,
    属性名: 属性值
}

var person = {
    name: 'kuangshen',
    age: 3,
    email: '8629303@qq.com',
    score: 0
}

Js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxx,多属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号。

JavaScript中的所有

1、对象赋值

person.name = 'xxxxxx'
"xxxxxx"

2、获取一个不存在的对象属性,不会报错!undefined

person.haha
undefined

3、动态的删减属性,通过delete删除对象属性

delete person.name
true

 

4、动态添加,直接给新的属性添加值即可

person.haha = 'haha';
'haha'

 

5、判断属性是否在这个对象中!xxx in xxx

'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true

 

6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的:hasOwnProperty()

person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true

 

3.4.流程控制

var age = 3;
if(age>3){
    alert(3);
}else if(age<5){
    alert(5);
}else{
    alert(haha);
}
  • while循环,避免死循环
while(age < 100){
    age = age + 1;
    console.log(age);
}
  • for循环
for(let i = 0;i < 100; i++){
    console.log(i);
}
  • forEach循环
var age = [12,3,45,123,5,3,6,4,8]
age.forEach(function (value) {
    console.log(value);
})
  • for…in
//for(var index in object){}
for(var index in age){
	console.log(age[index]);
}

3.5.Map 和 Set

ES6的新特性

//ES6
//学成的成绩,学生的名字
var names = ['tom','jack','sam'];
var scores = [100,90,80];

var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['sam',80]])
var name = map.get('tom');
console.log(name);//
map.set('admin',123456);//新增元素
console.log(map);//Map(4){"tom" => 100, "jack" => 90, "sam" => 80, "admin" => 123456}
map.delete('tom');//删除元素
console.log(map);//Map(3){"jack" => 90, "sam" => 80, "admin" => 123456}
  • Set:无需不重复的集合
//set可以去重
var set = new Set([3,1,1,1,1,2]);
set.add(4);//添加
console.log(set);//Set(4) {3, 1, 2, 4}
set.delete(1);//删除
console.log(set);//Set(3) {3, 2, 4}
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素

3.6.Iterator

//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5];
for(var x of arr){
    console.log(x)
}
//存在一个bug
arr.name = 123;
for(var x of arr){
    console.log(x)
}
输出:
1
2
3
name
  • 遍历map
 //遍历map
for(let x of map){
    console.log(x);
}
  • 遍历set
//遍历set
for(let x of set){
    console.log(x);
}

4 函数

4.1 定义一个函数

java

public 返回值类型 方法名(){
	return 返回值;
}

绝对值函数

function abs(x){
	if(x>=0){
		return x;
	}else{
		return -x;
	}
}

一旦执行到return,代表方法结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined

定义方式二

var abs = function(x){
	if(x>=0){
		return x;
	}else{
		return -x;
	}
}

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!

调用函数

 

 参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?

var abs = function(x){
           // 手动抛出异常来判断
           if(typeof x!== 'number'){
               throw '没有数字';
           }
           if(x>=0){
               return x;
           }else{
               return -x;
           }
       }

问题:arguments会包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,来排除已有的参数

rest

 以前:

if(arguments.length > 2){
	for(var i = 2; i < arguments.length; i++){
		// ...
	}
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~ …

function aaa(a,b,...rest){
      console.log("a=>" +a);
      console.log("b=>" +b);
      console.log(rest);
}

rest 参数只能写在最后面,必须用…标识。

4.2 变量的作用域

在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~ (非要想实现的话,后面可以研究一下闭包)

        function qj(){
            var x = 1;
            x = x + 1;
        }
        x = x + 2; //Uncaught ReferenceError: x is not defined

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突

function qj(){
            var x = 1;
            x = x + 1;
        }
        function qj2(){
            var x = 'A';
            x = x + 1;
        }

内部函数可以访问外部函数的成员,

       'use strict'

        function qj(){
            var x = 1;

            // 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
            function qj2(){
                var y = x + 1;
            }
            var z = y + 1;// z is not defined: y is not defined
        }

假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!

function qj(){
            var x = 1;
            // 内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
            function qj2(){
                var x = 'A';
                console.log('inner' + x);
            }
            console.log('outer' + x);
            qj2()
        }
        qj()

假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~,由“内”向“外”查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

 function qj(){
            var x = "x" + y;
            console.log(x);
            var y = 'y';
        }

结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值

function qj2(){
            var y;
            var x = "x" + y;
            console.log(x);
            var y = 'y';
        }

这个是在JavaScript建立之初就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

 function qj2(){
            var x = 1,
                y = x + 1,
                z,i; // undefined
            // 之后随意用
        }

全局函数

 // 全局变量
        var x = 1;
        function f(){
            console.log(x);
        }
        f();
        console.log(x);

全局变量window

        var x = 'xxx';
        alert(x);
        alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在 windows

alert()这个函数本身也是一个window变量;

'use strict'
        var x = 'xxx';
        window.alert(x);
        var old_alert = window.alert;
        // old_alert(x);
        window.alert = function (){
            
        }
        // 发现alert失效了
        window.alert(123);
        
        // 恢复
        window.alert = old_alert;
        window.alert(456);

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错ReferenceError 

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的windows上,如果不同的js文件使用了相同的全局变量,冲突~ > 如何能够减少冲突?

 // 唯一全局变量
        var KuangApp = {};
        // 定义全局变量
        KuangApp.name = 'kuangshen';
        KuangApp.add = function (a,b){
            return a + b;
        }

 把自己的代码全部放入自己定义的唯一名字空间中,降低全局命名冲突的问题~
jQuery

局部作用域 let

function aaa(){
            for (var i = 0; i < 100; i++) {
                console.log(i);
            }
            console.log(i+1); // i出了作用域还可以使用
        }

ES6关键字,解决局部作用域冲突问题!

 function aaa(){
            for (let i = 0; i < 100; i++) {
                console.log(i);
            }
            console.log(i+1); // ReferenceError: i is not defined
        }

建议大家都使用let去定义局部作用域的变量;

常量 const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值?

 var PI = '3.14';

        console.log(PI);
        PI = '213' // 可以用这个值
        console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字const

'use strict'
        const PI = '3.14'; // 只读变量
        console.log(PI);
        PI = '123'; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
        console.log()

4.3 方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法

var kuangshen = {
            name: '秦疆',
            birth: 2020,
            age: function (){
                // 今年 - 出生的年
                var now = new Date().getFullYear();
                return now - this.birth;
            }
        }
        // 属性
        kuangshen.name
        // 方法,一定要带()
        kuangshen.age()

this.代表什么? 拆开上面的代码看看~

function getAge(){
            // 今年 - 出生的年
            var now = new Date().getFullYear();
            return now-this.birth;
        }
        var kuangshen = {
            name: '秦疆',
            birth: 2000,
            age: getAge
        }
        // kuangshen.age() ok
        // getAge() NaN Window

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;

apply

在js中可以控制this指向

      function getAge(){
            // 今年 - 出生的年
            var now = new Date().getFullYear();
            return now-this.birth;
        }
        var kuangshen = {
            name: '秦疆',
            birth: 2000,
            age: getAge
        };
        // kuangshen.age() ok
        // getAge() NaN Window
        getAge.apply(kuangshen,[]);// this,指向了kuangshen对象,参数为空

5 内部对象

标准对象

typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"

5.1 Date

基本使用

        var now = new Date(); // Sun May 30 2021 11:24:33 GMT+0800 (中国标准时间)
        now.getFullYear(); // 年
        now.getMonth(); // 月 0~11 代表月
        now.getDate(); // 日期
        now.getDay(); // 星期几 0~6 代表星期几
        now.getHours(); // 时间
        now.getMinutes(); // 分
        now.getSeconds(); // 秒

        now.getTime(); // 时间戳 全世界统一 1970 1.1
        console.log(new Date(1622345258628)) // 时间戳转为时间
console.log(new Date(1622345258628))
VM725:1 Sun May 30 2021 11:27:38 GMT+0800 (中国标准时间)
undefined
now.toLocaleString
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
"2021/5/30上午11:27:38"

5.2 JSON

JSON是什么

早期,所有数据传输习惯使用xml文件
BOSN是一种计算机数据交换格式,主要被用作MongoDB数据库中的数据存储和网络传输格式,它是一种二进制的表示格式,能够用来表示简单数据结构,关联数组。之名源于JSON,含义为Binary JSON(二级制JSON)

JSON是一种轻量级的交换格式。
简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。 

在JavaScript一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:
· 对象都用{}
· 数组都用[]
· 所有的键值对 都是用key-value

JSON字符串 和 JS对象的转化

var user = {
            name:"qinjiang",
            age: 3,
            sex: '男'
        }
        // 对象转化为json字符串
        var jsonuser = JSON.stringify(user);
        // json 字符串转化为对象,参数为 json 字符串
        var obj = JSON.parse({name:"qinjiang", age: 3, sex: '男'});

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别

var obj = {a: 'hello', b:'hellob'};
var json = '{"a": "hello", "b": "hellob"}';

6 面向对象编程

6.1 什么是面向对象

JavaScript、Java、C# . . . .面向对象;JavaScript有一些区别
类:模板 原型对象
对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!
原型: 

var Student = {
            name:"qinjiang",
            age: 3,
            run: function () {
                console.log(this.name + " run...")
            }
        };
        var xiaoming = {
            name: "xiaoming"
        };
        // 小明的原型是Student
        xiaoming.__proto__ = Student;
        var Bird = {
            fly: function (){
                console.log(this.name + "fly....");
            }
        }
        // 小明的原型是Bird
        xiaoming.__proto__ = Bird;

class继承 

class关键字是在ES6引入的

function Student(name){
            this.name = name;
        }
        // 给Student新增一个方法
        Student.prototype.hello = function (){
            alert("Hello")
        };
  1. 定义一个类,属性,方法
 // ES6 之后
        // 定义一个学生的类
        class Student{
            constructor(name) {
                this.name = name;
            }
            hello(){
                alert('Hello');
            }
        }
        var xiaoming = new Student("xiaoming");
        var xiaohong = new Student("xiaohong");
        xiaoming.hello()
  1. 继承
        // ES6 之后
        // 定义一个学生的类
        class Student{
            constructor(name) {
                this.name = name;
            }
            hello(){
                alert('Hello');
            }
        }
        class XiaoStudent extends Student{
            constructor(name,grade) {
                super(name);
                this.grade = grade;
            }
            myGrade(){
                alert("我是一名小学生");
            }
        }
        var xiaoming = new Student("xiaoming");
        var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);

本质:查看对象原型

原型链 

__ proto __ 

8 操作DOM对象(重点)

核心

浏览器就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新Dom结点
  • 遍历dom结点:得到Dom节点
  • 删除:删除一个Dom节点
  • 添加:添加一个新的节点
    要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点

获得Dom节点

 // 对应css选择器
    var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
    var p1 = document.getElementById('h1')
    var p2 = document.getElementsByClassName('h1')
    var father = document.getElementById('father');
    var children = father.children; // 获取父节点下的所有子节点
    // father.firstChild;
    // father.lastChild;

这是原生代码,之后我们尽量使用Query();

更新节点
<div  id="id1">
</div>
<script>
    var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
  • id1.innerText = '456'修改文本的值
  • id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'可以解析HTML文本标签

操作js

id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'
"<strong>123</strong>"
id1.style.color = 'red'; // 属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px'; // -转驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em'; 

删除节点

删除节点的步骤:

  1. 先获取父节点
  2. 通过父节点删除自己
<div  id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
	var self = document.getElementById('p1');
	father.removeChild(father.children[0]);
	father.removeChild(father.children[0]);
	var father = p1.parentElement;
	father.removeChild(p1)
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点之后,一定要注意!

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这样做了!会产生覆盖 

追加

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
    var js=document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');

</script>

创建一个新的标签,实现插入

var js=document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    // 通过JS创建一个新的节点
    var newP = document.createElement('p'); // 创建一个p标签
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
    list.appendChild(newP);
        // 创建一个标签节点
    var myScript = document.createElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript');
    // 创建一个style标签
    var myStyle = document.createElement('style'); // 创建了一个空style标签
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML= 'body{background-color: chartreuse;}';
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)

insert

var ee = document.getElementById('ee');
    var js = document.getElementById('js');
    var list = document.getElementById('list');
    // 要包含的结点.insertBrfore(newNode,targetNode);

    list.insertBefore(js,ee)

9、操作表单(验证)

表单:from DOM树
  • 文本框:text
  • 下拉框:select
  • 单选框:radio
  • 多选框:checkbox
  • 隐藏域:hidden
  • 密码框:password

表单的目的:提交信息

获得要提交的信息
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="post">
    <p>
        <span>用户名:</span><input type="text" id="username">
    </p>
    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
        <input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
    </p>
    <script>
        var input_text = document.getElementById('username');
        //得到输入框的值:input_text.value
        //修改输入框的值:input_text.value = wudi
        
        var boy_radio = document.getElementById('boy');
        var girl_radio = document.getElementById('girl');
        //对于单选框、多选框等等固定的值,
        boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
        girl_radio.checked = true;//赋值
    </script>
</form>
</body>
</html>

10、jQuery

jQuery库:里面封装大量JavaScript方法.

**jQuery API:**http://jquery.cuishifeng.cn/

初始jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
    <a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
    $('#test-jquery').click(function () {
        alert('hello,jQuery')
    })
</script>
</body>
</html>

选择器

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<script>
    //原生js,选择器少,麻烦且不好记
    //id、标签、类
    document.getElementById();
    document.getElementsByTagName();
    document.getElementsByClassName();

    //jQuery 就是 css中的选择器
    $('#id').click();//id选择器
    $('div').click();//标签选择
    $('.className').click();//class选择器
</script>
</body>
</html>

选择器

选择器就是css的选择器

// 原生js,选择器少,麻烦不好记
        // 标签
        document.getElementsByTagName();
        // id
        document.getElementById();
        // 类
        document.getElementsByClassName();
        
        // jQuery css中的选择器它全部都能用
        $('p').click(); // 标签选择器
        $('#id1').click(); // id选择器
        $('.class1').click(); // class选择器

事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
$('p').mousedown() // 按下
$('p').mousemove() // 移动
$('p').mouseleave() // 离开
// 当网页元素加载完毕之后,响应事件
        $(document).ready(function () {
            $('#divMove').mousemove(function (e) {
                $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:' + e.pageY);
            })
        });

 

 

 

 

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