Vue之Vue实例创建整体流程

前言

上篇文章是Vue初始化加载的过程,主要的处理是对Vue实例方法以及静态方法的定义。本篇是分析new Vue()过程相关的流程,主要了解如下两点:

  • new Vue()整体处理流程
  • 挂载处理流程

整体逻辑

使用Vue构造函数创建Vue实例,具体的处理逻辑如下图:
这里写图片描述

从上图中可以看出,Vue实例的具体处理是定义相关的内部属性,处理实例选项props、data、methods、computed、watch,以及beforeCreate、created生命周期函数的执行。这里每一个选项都有不少实现逻辑,这里先不展开,之后会有专门的文章细究。

实际上面逻辑流程中还存在一些细节点,例如$options的差异处理等,这些需要针对特定的场景来具体聊才能更深的理解,这里先暂时不展开。

el或$mount挂载

对于挂载的处理是在_init即Vue()构造函数中调用的,具体的处理就是调用$mount方法,如下:

// el就是挂载点
if (vm.$options.el) vm.$mount(vm.$options.el);

而$mount是定义在Vue原型上的实例方法,这也解释了Vue挂载的两种方式:

  • el形式,例如: new Vue({ el: ‘#app’})
  • $mount形式,例如: new Vue().$mount(‘#app’)

$mount方法中具体处理如下:
这里写图片描述

从上面可以得出知晓下面几个结论:

  • el和$mount两种方式挂载的缘由,实际上el本质上还是调用$mount方法
  • 若render函数存在,源码中会将template/el 转换为render函数
  • 挂载点应该是普通的html元素,而不应该是html或body这种特殊的
  • 如果template不存在,实际上会获取包含挂载点在内的outerHTML部分作为template

$mount内部是调用mountComponent函数,该函数的具体处理是什么呢?具体处理逻辑如下图:
这里写图片描述

从上图逻辑处理中可知:

  • mountComponent中实际上处理beforeMount、mounted
  • 每个Vue实例都会有相应的Watcher实例对应,Watcher构造函数中vm._watcher和vm._watchers记录了当前实例和watcher对象集合
全局Watcher的具体逻辑

每一个vue实例都对应一个watcher实例,这个watcher就是在挂载阶段创建的,负责当前实例对应的视图渲染。其主要逻辑如下:

var updateComponent = function () {
	vm._update(vm._render(), hydrating);
};
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
	before: function before() {
    	if (vm._isMounted || !vm._isDestroyed) {
          callHook(vm, 'beforeUpdate');
        }
    }
}, true)

下面是Watcher构造函数中涉及到的主要逻辑:

    var Watcher = function Watcher (
      vm,
      expOrFn,
      cb,
      options,
      isRenderWatcher
    ) {
      this.vm = vm;
      if (isRenderWatcher) {
        vm._watcher = this;
      }
      // 收集当前实例所有watcher对象
      vm._watchers.push(this);
      // options主要处理
      if (options) {
        this.computed = !!options.computed;
      } else {
        this.deep = this.user = this.computed = this.sync = false;
      }
      this.dirty = this.computed; // for computed watchers
      this.deps = [];
      this.newDeps = [];
      this.depIds = new _Set();
      this.newDepIds = new _Set();
      if (typeof expOrFn === 'function') {
        this.getter = expOrFn;
      } 
      if (this.computed) {
        this.value = undefined;
        this.dep = new Dep();
      } else {
        this.value = this.get();
      }
    };

watcher对象创建的过程中,有几点逻辑需要主要关注:

  • 每一个vue都对应一个watcher实例,该watcher实例负责视图渲染,可以通过_watcher属性得知
    	// 是否是渲染Watcher对象
       if (isRenderWatcher) {
        vm._watcher = this;
      }
    
  • 计算属性的标识即computed
  • 基于computed的不同操作,即get方法是否立即执行,非计算属性的直接就调用了this.get()方法

Watcher对象中get方法是非常重要的逻辑,其主要逻辑可以归纳如下:

Watcher.prototype.get = function get () {
  pushTarget(this);
  var value;
  var vm = this.vm;
  try {
    value = this.getter.call(vm, vm);
  } catch (e) {
  	// 相关代码
  } finally {
  	// 支持Watcher对象
    if (this.deep) {
      traverse(value);
    }
    popTarget();
    this.cleanupDeps();
  }
  return value
};

实际通过get方法的逻辑可以得到几个主要逻辑:

  • pushTarget和PopTarget的设置
  • 执行对应的getter函数
  • watch deep选项的支持逻辑

对于全局Watcher,这里的getter函数就是执行其对应的render函数渲染出来视图。而watch deep选项则是Vue watch API的使用内容,这里暂不展开。实际上最主要的就是pushTarget相关的逻辑了,实际上这涉及到一个非常重要的属性Dep.target。

Dep.target

Dep.target,该属性是依赖收集关键点之一。通过Vue源码知道,Dep.target的改变途径只有两个,即pushTarget和popTarget。

    function pushTarget(target) {
      if (Dep.target) targetStack.push(Dep.target);
      Dep.target = target;
    }
    function popTarget() {
      Dep.target = targetStack.pop();
    }

而Vue data中每个属性的获取都会检验Dep.target是否存在。

只有Dep.target存在下才会去调用dep.depend()方法来做相关的处理,而pushTarget和popTarget就是关键了。

Vue源码中调用pushTarget函数实际上就4处:

  • handleError:处理错误情况的方法
  • callHook:生命周期函数调用
  • Watcher.prototype.get:Watcher对象get实例方法
  • getData:初始化data时当data为函数会调用getData方法

从上面的pushTarget函数的逻辑可知会传递target参数,pushTarget会保存当前Dep.target到数组(模拟栈结构)中。

上面4处调用pushTarget只有一处传递的非空的target,即Watcher.prototype.get。

对于Dep.target需要注意的是:

  • Dep.target只有三种值:null、undefined、watcher对象
  • pushTarget和popTarget是改变Dep.target的唯一途径

而通过pushTarget可以知道targetStack只会保存watcher对象。通过Vue源码可知pushTarget和popTarget总是一起搭配出现的,实际上主要作用就是:

在使用pushTarget的地方临时修改Dep.target的值,已满足相关条件

明确下这里的相关条件,实际上通过源码中Dep.target使用位置来判断是可以清晰得到结论的,即:

Dep.target判断操作共有3处:

  • defineReactive的get函数中
  • Watcher.prototype.depend
  • Dep.prototype.depend

从上面可知Dep.target是为watcher对象服务的,实际上通过Vue响应式原理的描述(Dep与Watcher是相关关联的从而构成响应式非常重要的一部分),也可以证明Dep.target指向Watcher对象。

Watcher.prototype.get是唯一传递了非空target了,而Dep.target值也可能为null、undefined。而=非watcher之外的Dep.target的操作都将Dep.target临时设置为undefined,是为了避免执行涉及到watcher相关逻辑。

结合整体代码可知:

当执行get函数时,Dep.target始终是对应的watcher对象

总结

通过对Vue实例创建过程的整体分析,可知其主要的处理逻辑:

  • 执行Vue构造函数,开始初始化工作
  • 创建相关实例属性,例如options、uid
  • 相关选项初始化工作,例如状态(data选项、computed、methods等)、事件相关等
  • 执行beforeCreate、created生命周期函数
  • el和$mount两种挂载背后的处理
    • $mount -> mountComponent -> new Watcher() -> _render()执行渲染视图
    • 每一个Vue实例都对应一个watcher实例,该watcher实例是用于控制视图渲染的
  • 2
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值