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原创 基于C语言实现2048小游戏【100010531】

游戏的规则很简单,你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4(生成2的概率要大一些),最终得到一个“2048”的方块就算胜利了。

2023-04-01 09:20:11 14

原创 基于C++实现植物大战僵尸(控制台版)【100010530】

以塔防游戏 基础参考,实现了运行在 Windows 控制台下的一个游戏。玩家目标是合理利用阳光、植物布局,守住一波一波的僵尸的攻击,击杀僵尸,获得更高的分数。游戏中,任何一只僵尸到达地图的左边界,则游戏结束。玩家可使用”1-9”数字键以及”a-c”键选择要种植植物、方向键控制格子选择框移动、”x”键铲除植物、回车键确定、Esc 键返回,空格键暂停(游戏按键均不区分大小写)。

2023-04-01 09:15:34 42

原创 基于QT(C++)+MySQL实现(窗体)学生信息管理系统【100010529】

功能展现:登录功能、管理员端、学生端、显示所有学生信息、班级信息查询、学生信息管理、增添功能、删除功能、更改功能

2023-04-01 09:13:09 22

原创 基于QT(C++)实现学本科教务系统(URP系统)【100010528】

大学本科教务系统(URP系统),具有本科教务系统中的大部分功能,通过本地端缓存,在减小教务系统压力的同时方便自己.....emmmm.....支持自动选课

2023-04-01 09:10:58 9

原创 基于QT(C++)实现的翻金币游戏【100010527】

基于QT实现的翻金币游戏,在翻金币游戏中,银色的钱币实际上是钱币的反面,金色的钱币是钱币的正面,翻金币游戏的游玩方式是:点击一枚硬币一次,令其实现一次正反翻转,同时使得该硬币的上下左右四个钱币跟随其一起翻转(也就是一次最多能翻转五个硬币)。翻金币游戏的成功条件是:16个硬币全部为正面(金币)就取得胜利。

2023-04-01 09:10:41 8

原创 基于C++实现(控制台)自助点餐系统【100010526】

设计一个自助点餐系统,方便顾客自己点餐,并提供对餐厅销售情况的统计和管理功能。

2023-04-01 09:04:34 4

原创 基于C++实现误差状态卡尔曼滤波,扩展卡尔曼滤波,实现GPS+IMU融合【100010525】

卡尔曼滤波器在1958年被卡尔曼等人提出之后,经历了60多年,这期间有各种变体被提出来,但是核心的思想并没有变化。这其中比较突出的工作有,EKF、IEKF、ESKF、UKF等等。它们的方程有一些差异,但是用法基本区别不大,只要学会应用其中的一种,别的就问题不大了。卡尔曼滤波器的公式推导,并不重要!卡尔曼滤波器的公式推导,并不重要!卡尔曼滤波器的公式推导,并不重要!

2023-04-01 08:59:29 26

原创 基于C语言实现B树存储的图书管理系统【100010523】

图书管理基本业务活动包括:对一本书的采编入库、清除库存、借阅和归还等等。试设计一个图书管理系统,将上述业务活动借助于计算机系统完成。

2023-04-01 08:54:13 9

原创 基于C++实现集合的关系性质计算器【100010522】

首先将整个集合抽象成一个点集,关系抽象成边集,那么整个广群就是一个图。再根据关系性质的判断条件判断关系是否是恒等、自反、对称、传递的。接着等价相容和偏序关系可以由已经求出的急中基础关系推断出。在输入集合元素的过程中,可以由两个映射std::map来保存原元素的关系,并离散化到$[1,\ n]$中。并且图中同时由邻接矩阵和链式前向星存图,同时保证指定两点关系和遍历边时的效率。存入图之后,先判断恒等关系和(反)自反关系,再判断对称和传递关系。其中如果没有恒等关系,则对称和反对称关系可以直接跳过来节省时间

2023-04-01 08:53:53 8

原创 基于C++实现扩展哈希的持久化【100010521】

本次课程设计要求实现一个课本上所讲解的可扩展哈希的持久化实现,底层持久化是在模拟的NVM硬件上面进行。

2023-04-01 08:48:50 10

原创 基于QT(C++)实现(图形界面)连连看【100010520】

该界面是用户开启软件的后直接出现的菜单界面,如图1所示。菜单界面有 5 个可用按键,分别用于进入游戏界面、游戏设置界面、排名界面和游戏充值,其中游戏充值是本游戏的特色功能,充值后英雄会换上皮肤,游戏中点击提示会有特别效果,基础得分加 100。当鼠标放在对应可点击区域时,对应区域会出现高亮提示。这部分界面设计和代码实现参考 EasyX 参考项目数独。该界面是玩家玩游戏的界面,如图2所示。游戏界面分为游戏区域和设置区域。

2023-03-14 11:37:02 79

原创 基于C++实现多核平台下的并行计算课程实验【100010519】

1.填写下表,给出所使用的软硬件环境参数2.综合题目 1 和题目 2,在提交的报告中需要给出至少四个如下表 格记录计算时间和加速比:(也可以自己设计图表描述不同线程数 时程序的运行时间及加速比)3000X3000 (使用常数 d)3000X3000 使用((i-k)2)5000X5000(使用常数 d)5000X5000使用(i-k)2)3.并行算法设计和优化思路。

2023-03-14 11:36:46 28

原创 基于QT(C++)实现B树可视化【100010518】

本例使用链表的方式存储节点的键值组和子节点指针表,这样存储的好处是便于插入和删除,在树的插入和删除时,需要对树型结构进行平衡操作,涉及节点的分裂及合并,利用链表的易插入和已删除和高效合并的特性,可以快速进行上述操作。所以,本例中的控件坐标是相对位置,但由于一些QT内部机制的问题,只能在树型执行后才能应用,应用后也存在一些奇怪的问题。这样也存在一个问题,我们习惯把头文件和源文件放在不同的文件,即把.h和.cpp分开写,但是对于模板类,编译器无法将模板类.cpp文件进行编译,出现找不到类函数定义的错误。

2023-03-14 11:31:57 26

原创 基于C++生成树思想的迷宫生成算法【100010517】

因为本例的迷宫是一棵树,如果以起点为根节点,终点为一个子节点,那么找起点到终点的路径只需从终点向上查找祖先的过程,保存这条路径。如果寻找任意一点到终点的路径,那么先找到该点和终点的最邻近公共祖先,根据树的性质,该公共祖先点一点在起点到终点的路径上。BFS的扩展,BFS是先将起点入队,双向BFS是两个队列,起点和终点开始同时搜索,可以一定程度减少搜索空间,难点在于判断结束条件——两个队列相交,这里使用Set记录终点搜索过的位置,起点队列查找该Set。没错,这个框架有诸多优点,但是有一个缺点是一定的。

2023-03-14 11:29:21 15

原创 基于QT(C++)实现(窗体)UDP文件原型【100010516】

Network Homework By Qt下层使用UDP协议(即使用数据报套接字完成本次程序);完成客户端和服务器端程序;实现可靠的文件传输:能可靠下载文件,能同时下载文件。通过三次握手、四次挥手、超时重传实现UDP可靠文件传输实现多用户多线程用户权限设置,限制用户访问文件的范围同时实现上传、下载、新建文件夹、删除文件、获取目录、刷新等操作通过sha-256安全散列算法,发送端给文件二进制打上哈希值,接受端验证,若哈希值不同则请求重传,实现文件校验功能。服务端实现模拟丢包和模拟失真,来验证超时重传和哈希证

2023-03-14 11:27:18 10

原创 基于C++实现(控制台)学生档案管理系统【100010515】

通过一周多的短学期实践,让我巩固了算法和数据结构的基础,重新学习了最基础最底层的操作,让我对编程有了一个更加深刻的认识。通过实践,我也发现了自己很多的不足之处,平时不太会用编译器自带的调试工具,让我吃了不少苦头,这次实践,很好的训练了我调试程序的能力,对今后的日子来说,是不小的帮助。在这次实践中,我也学习到了不少C语言的标准库函数用法,也感受到了不同编程语言之间的差异,对我的编程思维是有很大的帮助,并且独立完成一个这样的题目,对我来说也有不小的成就感。希望在今后的日子里能够再接再厉。

2023-03-14 11:23:54 28

原创 基于QT(C++)实现(窗体)旅行线路设计【100010514】

城市之间有各种交通工具(汽车、火车和飞机)相连,有些城市之间无法直达,需要途径中转城市。某旅客于某一时刻向系统提出旅行要求。考虑在当前 COVID-19 疫情环境下,各个城市的风险程度不一样,分为低风险、中风险和高风险三种。系统根据风险评估,为该旅客设计一条符合旅行策略的旅行线路并输出;系统能查询当前时刻旅客所处的地点和状态(停留城市/所在交通工具)。

2023-03-14 11:20:55 27

原创 基于QT(C++)实现(窗体)平台类对战游戏【100010513】

用面向对象的设计方法来设计一款平台类对战游戏。内容包括宠物小精灵的加入、用户注册与平台登录、游戏对战的设计。

2023-03-14 10:17:51 20

原创 基于C++实现(控制台)考试报名系统【100010511】

考试报名系统是一个学校不可缺少的部分,它对于学校的管理者和学生来说都至关重要,所以一个良好的考试报名系统应该能够为用户提供充足的信息和功能。考试报名系统对于学校加强考试管理有极其重要的作用。随着学生数量和考试数量的日益庞大,如何管理如此庞大的数据显得极为复杂,传统的手工管理工作量大且容易出错。随着计算机科学技术的不断成熟,使用计算机对考试报名系统进行管理,具有手工管理所无法比拟的优势。这些优点能够极大地提高学校和学生的效率,也是学校走向信息化、科学化、国际化的重要条件。

2023-03-14 10:15:30 17

原创 基于C++实现(控制台)银行业务系统【100010510】

银行业务系统的设计师银行不可缺少的部分之一。既是银行为顾客提供优良服务的承载着,又是银行能高效处理业务的秘诀,所以一个良好的银行业务系统应能按照每个窗口的业务员的处理能力相应调整业务处理的顺序。随着银行业主数量和业务员工作量的日益庞大,如何管理如此庞大的数据显得极为复杂,传统的手工管理量大而容易出错。随着计算机科学技术的不断成熟,使用计算机对银行业务系统进行管理,具有手工管理无法比拟的优势。这些优点能够极大地提高银行和顾客的效率,也是银行走向信息化、科学化、国际化的重要条件。

2023-03-14 10:03:54 12

原创 基于C++实现(控制台)家谱管理系统【100010509】

家谱管理系统是一个社会不可缺少的部分,它对于家族中的各个人、社会、历史学家等来说都至关重要,所以一个良好的家谱管理系统应该能够为用户提供充足的信息和功能。家谱系统对于家族和历史学家研究家族的发展有极其重要的作用。随着家族人数的日益庞大,如何管理如此庞大的数据显得极为复杂,传统的手工管理工作量大且容易出错。随着计算机科学技术的不断成熟,使用计算机对家谱管理进行管理,具有手工管理所无法比拟的优势。这些优点能够极大地提高家族和社会的效率,也是社会走向信息化、科学化、国际化的重要条件。

2023-03-13 09:43:25 19

原创 基于C++实现(控制台)表达式转换【100010508】

如何将表达式翻译成能够正确求值的指令序列,是语言处理程序要解决的基本问题。任何一个表达式都是由操作数、操作符和分界符组成的。算数表达式有前缀表示法、中缀表示法和后缀表示法等形式。日常使用的算术表达式是采用中缀表达式,即二元运算符位于两个运算数中间。为了正确执行这种中缀表达式的计算,必须明确各个操作符的执行顺序。为此每个操作符都规定了一个优先级。C++ 规定,一个表达式中相邻的两个操作符的计算次序为:优先级高的先计算;如果优先级相同,则自左向右计算;当使用括号时,从最内层的括号开始计算。

2023-03-13 09:39:24 15

原创 基于C++实现(控制台)学籍管理系统【100010507】

在程序在录入数据和查询方面还是比较成功的,问题主要出现在排序和删除功能上面,对排序而言,只实现了对学分的排序,而没有实现对综合分和是的学分的排序。而删除则是因为没有了解文件的储存读取过程,无法实现对 2 个文件的同步操作。原因是缺少对课本第 11 章的了解,对文件的录入还缺少理解。不过通过实验发现自己的不足,我会去不断学习,加深对不足之处的理解。

2023-03-13 09:38:36 22

原创 基于C++实现(控制台)学生成绩管理系统【100010506】

软件设计基础-C++》课程设计是这门课程的实践性教学环节之一,本次设计结合实际应用的要求,使课程设计既覆盖C++的知识点,又接近工程实际需要。目的是通过课程设计的综合训练,培养学生实际分析问题、解决问题的能力,以及编程和动手能力,最终目标是通过课程设计这种形式,帮助学生系统掌握C++这门课程的主要内容,养成良好的编程习惯,更好的完成教学任务。

2023-03-13 09:35:58 33

原创 基于C++实现(控制台)应用递推法完成经典型算法的应用【100010505】

软件设计基础-C++》课程设计是这门课程的实践性教学环节之一,本次设计结合实际应用的要求,使课程设计既覆盖C++的知识点,又接近工程实际需要。目的是通过课程设计的综合训练,培养学生实际分析问题、解决问题的能力,以及编程和动手能力,最终目标是通过课程设计这种形式,帮助学生系统掌握C++这门课程的主要内容,养成良好的编程习惯,更好的完成教学任务。

2023-03-13 09:33:42 17

原创 基于C++实现(控制台)查找类算法应用【100010504】

软件设计基础-C++》课程设计是这门课程的实践性教学环节之一,本次设计结合实际应用的要求,使课程设计既覆盖C++的知识点,又接近工程实际需要。目的是通过课程设计的综合训练,培养学生实际分析问题、解决问题的能力,以及编程和动手能力,最终目标是通过课程设计这种形式,帮助学生系统掌握C++这门课程的主要内容,养成良好的编程习惯,更好的完成教学任务。

2023-03-13 09:29:48 10

原创 基于C++实现(控制台)应用二维矩阵完成矩阵运算【100010503】

软件设计基础-C++》课程设计是这门课程的实践性教学环节之一,本次设计结合实际应用的要求,使课程设计既覆盖C++的知识点,又接近工程实际需要。目的是通过课程设计的综合训练,培养学生实际分析问题、解决问题的能力,以及编程和动手能力,最终目标是通过课程设计这种形式,帮助学生系统掌握C++这门课程的主要内容,养成良好的编程习惯,更好的完成教学任务。

2023-03-13 09:27:09 21

原创 基于QT(C++)实现房贷计算器【100010502】

本次大作业的要求是完成一个房贷计算器的设计,实现商业贷款、公积金贷款和组合贷款的利息计算三种功能。并且使用 Qt 或其他的界面库设计人机交互界面,要求界面友好方便使用。并且必须使用面向对象的思想进行设计,使用 C++ 编程。

2023-03-13 09:24:37 42

原创 基于C++实现(控制台)家谱管理系统【100010501】

家谱是一种以表谱形式,记载一个以血缘关系为主体的家族世袭繁衍和重要任务事迹的特殊图书体裁。家谱是中国特有的文化遗产,是中华民族的三大文献(国史,地志,族谱)之一,属于珍贵的人文资料,对于历史学,民俗学,人口学,社会学和经济学的深入研究,均有其不可替代的独特功能。本项目兑对家谱管理进行简单的模拟,以实现查看祖先和子孙个人信息,插入家族成员,删除家族成员的功能。

2023-03-13 09:21:55 30

原创 基于C++实现(控制台)电网建设造价模拟系统【100010500】

假设一个城市有 n 个小区,要实现 n 个小区之间的电网都能够相互接通,构造这个城市 n 个小区之间的电网,使总工程造价最低。请设计一个能够满足要求的造价方案。在每个小区之间都可以设置一条电网线路,都要付出相应的经济代价。n 个小区之间最多可以有 n(n-1)/2 条线路,选择其中的 n-1 条使总的耗费最少。

2023-03-13 09:16:41 9

原创 基于Java+MySQL实现新闻发布系统【100010499】

新闻发布系统是新闻媒体或者自媒体推送实时新闻,让其他用户或者游客阅读的网站。主要实现功能:前台开放式的展示新闻列表,允许所有用户、游客浏览,提供游客的登录注册功能,个人中心用户可以对自己文章、评论的管理,增加文章等功能;后台实现管理员管理所有文章、评论的删除、修改、编辑功能,实现对用户的强制下线,删除用户等功能。

2023-03-10 09:06:51 28

原创 基于Java+MySQL实现燃气管进销存管理系统【100010498】

需求确定了,就要进入具体的开发阶段,首先确定开发这个系统综合用到哪些技术、开发工具等。开发平台:windows 8.1Java 版本:JDK 1.8项目管理工具:Maven开发工具:Intellij IDEA数据库:MySQL 5.1服务器:Tomcat 8.5开发框架:Spring4 + SpringMVC + Hibernate5前端框架:ExtJs 4.2 + JSP建模工具:PowerDesigner、Visio。

2023-03-10 08:59:11 62

原创 基于Java+MySQL实现新闻发布系统【100010497】

大三上学期的期末设计,一个简单的新闻发布系统。本课题遵循软件工程的理论,以及需求分析、系统设计、编码、测试这些软件生命周期。本系统开发采用SpringBoot框架开发,Spring框架提供了构建 Web 应用程序的全功能MVC模块,主要由DispatcherServlet、处理器映射(HandlerMapping)、处理器(Controller)、视图解析器(ViewResolver)、视图(View)组成。DispatcherServlet是整个SpringMVC的核心。

2023-03-10 08:57:54 58

原创 基于Python实现选择性重复ARQ模拟实验【100010496】

本文为选择性重复 ARQ(Selective Repeat ARQ) 模拟实验的实验报告。src 中包括两个程序,发送发 S 和接收方 R,二者使用基于 TCP 的 socket 进行通信, 使用随机帧损坏和超时故障来反映出程序的差错控制。S 将用户输入数据组装成帧、缓存、发送、定时、可以接受 ACK 和 NAK 应答,删除数据帧,停止计时。R 程序可以接受数据帧,根据是否损坏和帧序号,回应ACK 或者 NAK。: 选择性重发 ARQ,socket 通信,流量控制与差错控制。

2023-03-10 08:55:15 12

原创 基于C#+SqlLite实现(WinForm)邮件收发管理系统【100010495】

在当下即时通讯软件已经极大满足我们通讯需求需要,电子邮件在我们生活中更多的是承担着一种更为正式的通讯服务。每个人会有多个邮箱,而来自于不同邮箱电子邮件需要我们登录不同的网页进行查看和管理。这种方式相对不便捷,在学习了C#开发和计算机网络中电子邮件相关知识后,我们小组决定将邮件管理系统作为我们的开发项目。

2023-03-10 08:51:19 69

原创 《计算机网络》课程实验(HTTP 代理服务器的设计与实现 、可靠数据传输协议、IPv4 分组收发转发、利用 Wireshark 进行协议分析)【100010494】

整个 NetRiver 网络实验系统由 3 部分构成:实验管理服务器、测试服务器和客户端,三者之间可以互相通信,系统的结构如图 4-2 所示。​ 图 4-2 NetRiver 系统网络实验环境实验管理服务器用于保存所有用户信息,包括用户名、用户密码、实验进度、测试结果等等。实验管理服务器还存储了网络实验的所有测试用例。支持用户用户管理和认证功能,用户登录成功后,服务器会向客户端发送当前测试用例列表,并管理用户提交的实验代码和测试结果。

2023-03-10 08:47:58 47

原创 基于Python实现可靠数据传输协议【100010493】

在客户端设定一个阈值,每次接收到一个包之后,生成一个随机数,若该随机数小于设定的阈值,则认为没有接收到这个包,不对该包做处理,从而模拟丢包的情况。③ 对于选择重发协议,设置窗口大小为10,ack的范围为16,可以看到由于丢包现象的存在,接收数据的ack并没有特定的顺寻,但均在0到15之间。1.根据不同的传输协议,客户的终端会每隔一定时间接收到一个数据和ack,同时由于丢包的存在,接收的时间间隔并不固定。但对于多文件传输,这一方法无法区分某个包属于哪个文件,因此,在头部中标明文件的总长度,才是最合适的选择。

2023-03-10 08:42:37 9

原创 基于Python实现SMTP协议【100010492】

在本次实验中,我遇到了一些问题,其中最主要的问题是在原本的代码中,网易会把我的消息当做垃圾信息从而使我的邮件发送失败,使得我只能给自己发送消息。经过我在网上的查阅学习,我修改发送内容,是内容更加规范,不会被识别成垃圾信息。我发送的指令都收到了正确的状态码答复,从而可以正确的实现发送邮件,所发送的邮件的发件人,收件人,和主题,内容与预期全部一致,即本次实验成功完成。可以直接引用stmp包,可以更快更好的实现stmp协议而不是用socket手写stmp服务器。发送的信息要有一点逻辑,不然会被识别为垃圾邮件。

2023-03-10 08:42:03 17

原创 基于Python模拟实现TCP、UDP通信协议【100010491】

■ 利用 python 编写简易 UDP 服务器和客户端,并实现两者间的通讯■ 利用 python 编写简易 TCP 服务器和客户端,并实现两者间的通讯。

2023-03-10 08:39:46 30

原创 HTTPCORE源码分析【100010490】

阻塞(或典型)I/O在Java中有高效方便的I/O模型,在并发量不是很大的情况下非常适合高性能的应用程序。现代JVM虚拟机能够有效进行上下文切换,并且在并发连接低于1000,大多数连接都在忙着传送数据这种情况下,阻塞I/O模型应该提供最好的性能(事实它做到了)。可是,对于某些应用程序来说,大多数的连接都会被闲置,那么上下文切换的代价会很大,消耗大量资源,此时用非阻塞I/O模型可能是更好的选择。阻塞就是要排队执行,连接闲置了都不能断开,如连接后等了好久都不见报文来,可是又不能保证报文不来,所以一直等待。

2023-03-10 08:32:38 7

基于Android实现文档阅读系统APP【100011364】

1. 主界面:点击下方图标或左右滑动来切换书架、排行榜、分类,点击右上角搜索图标进入搜索界面;从书架点击某本书籍进入阅读界面;在排行榜处点击左上角图标切换男生/女生,点击某个排行榜进入排行榜界面;在分类处点击上方按钮切换男生/女生,点击某个分类进入分类界面。 2. 排行榜界面:点击上方按钮切换周榜/月榜/总榜;点击某本书籍进入书籍详情界面。 3. 分类界面:点击上方按钮切换热门/新书/好评/完结;点击某本书籍进入书籍详情界面。 4. 搜索界面:在上方搜索框中输入书名,点击搜索按钮进行搜索;点击搜索结果中的书名跳转到书籍详情界面;点击“大家都在搜”/“搜索历史”中的书名直接跳转到书籍详情界面。 5. 书籍详情界面:点击左下角“加入书架”按钮可将当前书籍加入书架;点击右下角“免费阅读”按钮跳转到阅读界面;点击“同类推荐”中的书籍可跳转到该书籍的详情界面;点击“更多”按钮跳转到相关书籍界面。 6. 阅读界面:上下滑动进行阅读,左右滑动切换章节;点击屏幕中部,屏幕底部出现菜单:夜间/日间、横屏/竖屏、设置、目录;点击“夜间/日间”切换到夜间/日间模式;点击“横屏/竖屏”切换到横屏/竖屏模式;点击“设置”出现字体大小调整界面,点击“A-”减小字体大小,点击“A+”增大字体大小,点击屏幕其他部分返回;点击“目录”出现书籍目录,点击某个章节可跳转到该章节,点击屏幕其他部分返回。 7. 相关书籍界面:点击相关书籍列表中的书籍,跳转到该书籍的详情界面。

2023-04-01

基于Java(Spring+SpringMVC+Mybatis)+MySQL实现资讯新闻阅读APP【100011361】

本课题在实现上,后端是采用SpringMVC+Spring+Mybatis框架技术进行开发的,资讯新闻阅读APP后台管理系统的前端采用了Layui进行开发,资讯新闻阅读APP的前端部分则是采用了MUI结合Vue.js进行开发,在完成课题的过程中,不仅可以增加我的编程开发经验,同时也可以加深我对软件工程这门学科的专业知识的运用。

2023-04-01

基于Android实现食谱系统APP【100011363】

项目采用了 MVP 的架构。presenter 通过 view 和 model 接口的引用,来调用具体实现类实现的方法,这么做的好处是,业务结构清晰,且将来更换实现类更为方便。

2023-04-01

基于Android+SQLServer的视频分享系统的设计与实现【100011360】

本次毕业设计的工作是开发一款基于Android手机的视频浏览系统,通过调查分析得出本次毕业设计功能: 视频上传功能、视频下载功能、视频浏览功能、视频评论功能、视频转发功能、视频点赞功能; 在本次毕业设计的实现过程中由于对用户的管理和对视频信息的管理,还需要如下功能: 用户登录功能、用户注册功能、用户信息管理功能、视频信息管理功能; 系统使用过程中,在未登录状态下用户可以浏览和下载首页中展示的视频,但是不可以进行转发等操作,用户登录后,可以上传视频,也可以转发、评论和点赞视频,还可以管理自己的操作过的视频和修改自己的资料。

2023-04-01

基于PHP(ThinkPHP5)+MySQL实现的(Web)超市进销存管理系统【100011359】

本系统使用了B/S结构模式,方便用户的使用,采用PHP语言和thinkPHP5框架,使用MySQL数据库。实现了商品的入库、出库、查看、搜索、编辑等功能。本系统的设计和实施为商品的销售管理系统提供基础支持,为其提供良好的条件。 关键词:超市进销存;系统;B/S模式;TP5

2023-04-01

基于VUE全家桶实现多用户多级目录文件系统【100011357】

开发语言:html、css、Js 开发框架:Vue 拓展工具:webpack、iView组件库 简介:本项目是基于Vue全家桶开发的纯前端Web项目,将文件操作的底层模拟全部通过页面显示出来。

2023-04-01

基于Python(Django)+MySQL实现(Web)书店出租和零售管理系统【100011356】

该系统实现了对客户信息、书刊信息的管理,以及借阅、归还、零售等行为的记录与管理。 本系统采用了 B/S 架构,前端采用 Vue.js ,后端则采用 Django 为 Web 框架,数据库采用 MySQL 。 存储书刊信息:提供存储书刊信息的功能。 查询商品库存:提供商品库存查询功能,显示书籍与刊物的库存情况。 顾客信息登记:为新顾客登记信息。 零售信息记录:记录书店的零售信息,主要包括订单的订单号、交易时间、工作人员、顾客、金额以及所购买的图书。 库存管理功能:提供对库存进行管理的功能,主要为商品进货,需要为现有商品添加库存。 零售信息查询:提供零售信息记录的查询功能,支持根据客户姓名来搜索交易记录。 借阅信息记录:提供客户借阅图书的相关记录,包括借阅图书的客户信息、借阅的时间、应还的时间以及登记的工作人员信息。 归还信息记录:当客户归还所借阅的图书或期刊后支持工作人员标记用户归还了这本图书,并记录用户归还书刊的时间。 借阅信息查询:提供给工作人员查询图书借阅信息的能力,应支持按照顾客姓名进行搜索。 图书销售情况查询:提供图书在一段时间内的销售情况以及借阅情况,支持按照指定时间进行统计

2023-04-01

基于HTML+CSS+JavaScript校园社团网页设计【100011355】

网站的结构图和页面组成,分为6个模块。部门介绍以及部门职能介绍;图片墙,用于展示社团活动成果;往期社团推文展示;社团主要活动展示;社团主要活动展示;招新表单。 网站实现的主要功能和关键技术 主页设置了个栏目和右下加的4个角标,所有内容全部采用框架堆叠而成, 用css实现,点击右下角图标小窗口的弹出。 基本的图文排版,左上角标返回主页。 用JQ实现的动态图片墙,实现图片的动态分类展示。 表单实现报名功能,PHP脚本的编写与数据库后台的连接。

2023-04-01

基于nodejs的一个企业自动化管理系统【100011354】

基于nodejs的一个企业自动化管理系统,包含了管理员界面和普通员工界面。管理员界面可以查询所有员工的信息,也可以查询单个员工的信息,对员工信息进行增删改查操作。同时可以发布公告,对已经存在的公告进行增删改查,并且进行已经发布的公告可以在员工界面进行查看。员工界面可以修改个人的信息,进行一个公司留言板的留言功能,并且可以查看公司的最新公告。

2023-04-01

基于vue+高德地图原生制作五级城市级联框【100011353】

vue+高德地图原生制作五级城市级联框(并加入高德地图区域渲染)

2023-04-01

基于php+mysql实现的网上商城项目【100011352】

本系统前台采用jquery框架,后台采用window+apache+mysql+php。 网上购物商城系统实际上是一个B/S结构的信息系统,本系统为前台用户部分。包括用户在线注册、登录、定购商品、浏览商品、查看订单、查看购物车、删除购物车等。

2023-04-01

基于HTML+JQUERY+CSS实现书院静态网页项目【100011350】

网页设计思路 首页,放置三个分主题进入入口,三个分主题用一张图片表示。并在首页放置一视频对学校进行简要总结。 主题背景色:全局使用两种颜色径向渐变而成(出历史部分外使用黑板色)。 除主页外,其他四个页面我们使用了统一的全局外部栏目布局框架,放置标题、文章等超链接,右下侧底部放置了置顶功能图表,以方便访问。 历史部分,主要运用时间轴特效,展示学校的历史事件和发展。 现在部分,我们运用纵向滑动特效,又将页面分为三个部分,分别以学校的当前数据、学校的近期活动文章以及学校的风景图来展示如今的三江。 未来部分,我们文章排版布局。此部分我们主要讲了学校的新校区建设和的评估建设。 除以上主要三部份外,我们还设置了一个外链文章访问页面,在此页面我们在全局框架上加入了学校的重要页面链接,可方便直接了解三江,同时还可进行百度搜索。

2023-04-01

基于PHP+Mysql实现商城网站【100011347】

本商城网站分用户系统与管理员系统。 用户系统:用于用户浏览商品信息,搜索商品,选择购买的商品放入购物车,查看商品详情,查看服务商家联系方式和地址,购买商品数量的编辑、删除,用户结算。用户个人中心,用于用户个人信息管理,主要包括个人资料管理、订单管理、钱包管理、收藏商品管理、收货地址管理以及意见反馈。 管理员系统:用于管理商城与账号权限管理,包括商品添加,商品管理,用户添加,账户管理,商品分类管理,订单管理,权限管理等等。

2023-04-01

基于Java(SSH框架)+MySQL的学生信息管理系统的分析与实现【100011346】

学生管理系统中,管理员能够实现对学校、学院、专业、班级的增删改,以及对菜单的增删改,对用户权限的开启,禁用,对任课信息的管理和公告信息的管理。 学生用户登录后能发表自己的信息,展示在前端平台上,能够根据条件查询自己各个科目的成绩,可以根据学期统一查询成绩。 教师用户登录后对学生信息按条件查询,修改。对自己授课的班级内学生进行打分与评价。

2023-03-22

基于Python HLS的高效深度卷积神经网络FPGA实现方法【100011343】

通过对现有相关研究的分析、总结和改进,给出了一系列在软件层面上如何构建和训练小巧高效且利于硬件加速的网络方法,在FPGA实现时如何减少资源、降低功耗及提高速度的方法,以及在HLS中如何增加设计灵活性、可移植性和可扩展性的方法,具有很好的实用价值。并结合这些方法构建和训练了一个网络,命名为EfficientNet,使用HLS在FPGA上对其进行了推断加速。通过与其他网络和平台的对比,验证了这些方法的有效性。

2023-03-22

基于Python BP 神经网络识别手写字体【100011341】

本次实验所要解决的问题是使用人工神经网络实现识别手写字体。实验采用 MINST 手写字符集作为识别对象。其中 60000 张作为训练集,剩余 10000 张作为测试集。实验采用 python 语言进行编程,使用到一些 python 的第三方库。使用的神经网络模型为 BP 神经网络,这是一种按照误差逆向传播算法训练的多层前馈神经网络。而其逆向传播过程使用了小批量梯度下降法(MBGD)。本次实验中使用的是含隐藏层的 784*30*10 的网络模型,在此模型下,学习率为 3 的情况下,大概 30 次学习后可以取得 95% 的正确率。其余结果详解结果分析。

2023-03-22

基于Python TensorFlow 2.0 + RNN 实现一个古体诗生成器【100011344】

项目主要包含如下功能: 使用唐诗数据集训练模型。 使用训练好的模型,随机生成一首古体诗。 使用训练好的模型,续写一首古体诗。 使用训练好的模型,随机生成一首藏头诗。

2023-03-22

基于Matlab神经网络的 Minst 手写数字识别【100011339】

文章将具体阐述如何通过计算机用简单的神经网络算法来实现手写数字的识别,并简单阐述背后的基本原理。文章的后面可以看到, 经过训练后的神经网络对手写数字的识别可以达到 94%~95 的准确率。

2023-03-22

基于Python 贝叶斯、神经网络、KNN进行入侵检测【100011338】

抽取原数据集的20%约8w条数据包作为训练集和测试集,其中测试集 占20%。

2023-03-22

基于Python孪生神经网络实现图片的相似性比较【100011336】

介绍了通过Python实现BP神经网络分类算法,对不同半径的圆进行多分类(3分类),特征即为圆的半径。 输入层12节点,一个6节点的隐藏层,输出层3个节点。

2023-03-22

基于 PHP(ThinkPHP)+MySQL 实现的人才招聘系统【100011399】

该人才招聘系统是一个操作简单、快速高效且具有一定通用性的系统。可以为企业的招聘和求职者的应聘提供一个互利的平台,通过这个平台,可以有效解决企业和求职者的招聘和应聘问题。系统主要分为三种角色,分别是:个人用户、企业用户和系统管理员。企业用户进入系统进行注册登录,然后完善企业信息,继而发布职位招聘信息。同时,个人用户模块中用户进入系统进行注册登陆,登陆之后完善个人信息,然后进行职位搜索,当找到满意的职位招聘信息时,则投递个人简历进行职位申请。最后企业进行简历的审核、邀请面试等系列操作。此外,求职者与企业双方都可以浏览系统热点新闻公告栏的内容以及进行留言操作,而这些新闻的发布是由系统后台管理员进行发布的。不仅如此,个人用户和企业用户之间的招聘与应聘的相关信息都会记录在后台。

2023-04-01

基于VUE和JavaScript实现的音乐播放器【100011397】

根据项目,我们可以获得项目的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求。系统的功能需求,我们分成三部分来概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求。以下分别描述: 发现歌单部分需求: A 展示最新推荐歌单模块,点击某歌单模块跳转歌单详情界面:歌单详情界面分别展示了歌单详细信息:歌单名称、歌单作者、简介等和歌单的歌曲列表(点击某歌曲列表播放音乐)和歌单的评论。 B 展示最新音乐模块,点击某歌曲列表进行播放音乐。 C 展示推荐 MV 模块,点击某 MV 列表跳转 MV 详情界面:MV 详情界面分别有播放 MV 视频的功能、展示了 MV 的详情信息(Mv 名称\MV 作者、简介等和 MV 的精彩评论部分)、MV 的相关推荐列表(点击列表查看 MV 详情)。 推荐歌单部分需求: A 展示精品歌单模块(精品歌单简介) B 展示最新歌单分类模块,分别有全部、华语、流行、摇滚、民谣、电子另类/独立轻音乐、综艺、影视原、ACG,点击分类列表切换歌单类别,点击某歌单模块跳转歌单详情界面。 最新音乐部分需求:展示最新音乐分类列表模块,分别有全部、华语、欧美、日本、韩国,点击分类列表切换音乐列表类别,点击某音乐列表播放该音乐。 最新 MV 部分需求:展示最新 MV 分类列表模块,分别有地区、类型、排序三大类别,点击分类列表切换,V 列表类别,点击某 MV 列表跳转该 MV 详情界面。 搜索需求: 输入搜索内容点击回车跳转搜索界面进行搜索,结果页面分别展示相关的歌曲、歌单、MV。点击歌曲列表进行播放该歌曲,点击歌单列表跳转该歌单详情界面,点击 MV 列表跳转该 MV 的详情界面。 音乐播放器基本控制需求: A 在播放器正在运行时,用户选择一首歌曲后单击“播放”按钮,播放器将播放选中的播放列表中的音乐,并同时显示当前进度;当歌曲未暂停或停止时,用户单击“暂停”按钮,播放器将进入暂停状态;播放器正在播放或暂停时,用户单击“停止”按钮。 B 对播放器的音量的高低进行拖拉式的控制 C 对播放器运行时当前播放的音乐进行下载

2023-04-01

基于 React+antd 的环境监测网站的设计与实现【100011398】

本系统使用 B/S 架构开发,这样使得用户访问系统没有门槛。前端页面使用标准的 React+antd 设计,对大多数浏览器都很友好,配合使用 AJAX、XML、JSON、HTML5、CSS3 等技术,实现了非常好的视觉效果和用户体验,代码编辑器使用 Sublime Text3,数据将使用自己定义的 mock 数据,它将根据设置的 JSON 格式自动生成相应的数据。 项目基本要求 项目功能包括用户可以上传环境数据、查看环境数据,可以分配项目,进行工作分类完成。项目中的数据暂时用模拟的数据,在页面不重新启动的情况下有保存数据的功能。 系统总体目标 环境监测系统主要分为数据分析页,数据监控页,用户工作台,财务管理,项目管理和人员管理等几个板块内容,分别应用于环境数据分析,环境数据实时监控,用户处理工作,项目的财务分配和回收,新建和处理环境项目以及环境监测的人员目录。

2023-04-01

基于Matlab混沌系统和DNA编码的彩色数字图像加密、解密、抗噪声性能分析【100011394】

本文主要研究基于混沌系统的数字图像加密算法,在研究了相关文献后,对两种以混沌系统为核心的图像加密算法进行了改进和优化,并分别对优化后的两种图像加密算法进行仿真与性能测试。 一种是基于 Chen 超混沌系统、Logistic 混沌系统和 DNA 编码运算解码相结合的彩色数字图像分块加密算法。此算法的原理是将待加密图像和 Logistic 混沌矩阵分块进行 DNA 编码,之后对二者相同位置的图像块之间进行DNA 运算和解码,最后得到加密后的图像。其中,Chen 超混沌系统生成的混沌序列决定了图像块的 DNA 编码、运算和解码方式。本文对上述算法主要做了以下几点优化: (1) 增大密钥容量。加密算法使用了一个 Chen 超混沌系统和三个 Logistic 混沌系统,增加了加密时的密钥个数,密钥容量提升至10127数量级,足以抵抗穷举密钥攻击,增强了算法的安全性。 (2) 通过增加 DNA 运算法则的种类,进一步降低密文图像相邻元素的相关性至103 数量级,提升了密文图像的混乱程度,增强了算法的安全性。 (3) 增加置乱操作。为使加密算法符合 Shannon 提出的置乱-扩散准则,由 Logistic 系统生成两个混沌序列,对加密后图像的 R、G、B 三个通道分别进行行置乱和列置乱操作,此举同时提升了密文图像的抗裁剪性能。 经仿真验证,改进后的加密算法密钥容量极大、对密钥的敏感性极高、相邻位置数据值关联性极弱、密文图像直方图分布均匀、信息熵接近极限值、密文图像抗噪声能力与抗裁剪能力较强,十分适用于数字图像的加密。 本文研究的另一种算法是基于 Logistic 混沌系统和 DCT 变换相结合的灰度图像频域加密压缩算法。此算法的原理是将待加密图像进行 DCT 变换至频域,去除低频数据,对剩余数据进行置乱加密后得到加密结果。本文对上述算法进行了如下优化: (1) 增大密钥容量。加密算法使用了两次 Logistic 混沌系统,密钥容量达到了1074数量级,增强了算法的安全性。 (2) 将二维图像数据压缩为一维数据,降低了算法的时间和空间复杂度。 (3) 频域加密时引入了符号加密,即对序列元素进行符号的随机变换,与置乱加密共同形成了置乱-扩散的效果。 经仿真验证,此加密算法密钥敏感性强,密钥空间大,可以抵抗穷举密钥攻击。同时, 可以根据实际需要,更改压缩矩阵从而获得不同的压缩率。根据仿真结果显示,当压缩率低于 64:10 时,经过解密解压后还原的图像在视觉效果上和原始图像区别较小,说明此算 法的压缩性能较强,在对解密后图像质量要求不高的情况下,至少可以提供高于 6 倍的压缩率,从而提升图像的传输效率。

2023-04-01

基于SpringBoot+MySQL实现的音乐播放系统【100011395】

根据自己使用经历,以及对QQ音乐,网易云音乐等考察。现总结出有一下的结论 应将用户分为两种,一种是对网站进行维护的管理员,另一种是对网站进行日常使用的客户(消费者) 网站应有的数据有:歌手数据集,歌曲数据,歌单数据,用户对歌曲的操作数据,用户对歌单的操作数据 管理员能对网站的一切数据进行修改 用户对歌曲的操作数据主要是收藏,点赞,播放,下载,评论。歌单则有评论、

2023-04-01

基于C语言实现(控制台)学生信息管理系统【100011391】

本系统采用 C语言来编写,在 Windows10操作系统的基础上用 Microsoft Visual Studio 2010 进行编译。 要求的基本功能包括:输入信息、查询信息、修改信息、浏览信息、删除信息。扩展功能:查询、修改和删除学生信息错误时有相应提示、对学生成绩进行录入并且按照总分排序以及求出最高分、将信息存储到文件,在录入学生信息时,若存在重复学号会出现提示等。

2023-04-01

基于Android实现的音乐APP系统【100011393】

本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要功能是播放MP3格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取存储卡播放等多种播放控制,界面简洁明了,操作简单清晰。软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。

2023-04-01

基于Java实现的离散数学测试实验【100011392】

程序编写了六个类,分别是二元关系类、等价关系类、偏序关系类、相容关系类、映射类和主类。其中二元关系类里编写关系判断、关系运算、闭包运算三种方法,等价关系类、偏序关系类、相容关系类、映射类分别继承二元关系类;主类主要编写 GUI 界面设计代码。

2023-04-01

基于Java实现的新闻APP【100011390】

项目功能模块 新闻模块 游客可以进入 BJTU 新闻进行浏览获取自己想要获得的新闻信息,进入之后默认界面为主界面——“新闻”界面,头部显示新闻的类别包括“头条、娱乐、体育、财经、科技、时尚、历史”等栏目,以“轮播图片”的形式展示展示近日推荐头条新闻。 热点模块 热点模块会显示近 24 小时的热点新闻,内容涵盖各个领域,方便用户在第一时刻掌握时事动态、及时获取新闻动态。 视听模块 该模块主要是短视频的投放,页面顶部将本栏目内容分四大系列,下面是一些短视频,用户可以根据自己的倾向观看视频发表评论跟帖分享等。 阅读模块 该模块包括一些已发布的文章推荐阅读,比如一些时事评论。 新闻内容展示 用户点开自己想要详细浏览的新闻,可以看到新闻的具体内容,还有一些相关的新闻可以自行点开查阅,可以在底部发表评论、跟帖等,将此页面分享到微信、QQ、微博等第三方平台,收藏新闻,夜间模式设置、字号设置等。 设置模块 在设置模块用户可以选择登录自己的账号保存自己的信息,收到的消息,积攒金币,金币商城,我的任务,我的邮箱以及一些其他 app 相关设置等。 登录注册 未注册账户可以先进行注册或者直接使用第三方进行登录,可以通过账号密码或者微信、QQ、新浪微博账号进行登录。

2023-04-01

基于SpringBoot+MySQL实现的图书管理系统【100011389】

图书管理系统的基本功能需求包括:读者管理、图书管理、借阅管理、用户登录与用户管理等; 其它功能需求包括:读者查询与预约借书、统计与报表、数据备份、书架管理、期刊管理、期刊借阅、论文管理、论文借阅等。 前端: Thymeleaf、Layui、Ajax、JQuery 后端 : springboot , mybatis 开发环境: IDEA 、SpringBoot 2.3、Maven 数据库:MySQL 5.7

2023-04-01

基于Java实现的区块链金融系统【100011388】

本项目主要实现以下四个功能: 功能一:实现采购商品—签发应收账款交易上链。例如车企从轮胎公司购买一批轮胎并签订应收账款单据。 功能二:实现应收账款的转让上链,轮胎公司从轮毂公司购买一笔轮毂,便将于车企的应收账款单据部分转让给轮毂公司。轮毂公司可以利用这个新的单据去融资或者要求车企到期时归还钱款。 功能三:利用应收账款向银行融资上链,供应链上所有可以利用应收账款单据向银行申请融资。 功能四:应收账款支付结算上链,应收账款单据到期时核心企业向下游企业支付相应的欠款。

2023-04-01

基于Java+MySQL 实现的机票管理系统【100011385】

系统应当包含基本的功能有:用户注册、用户登录和管理员登录,航班查看等。用户则划分为基本乘客和管理员两大类,管理员还兼具有管理职能。 Java版本:1.8 数据库:MySQL 框架:Spring + Spring MVC + MyBatis 服务器:Tomcat 前端解析框架:Thymeleaf 开发工具:Idea 2017

2023-04-01

基于SpringBoot+Vue+MySQL实现的在线商品销售平台【100011387】

本系统的功能需求划分为如下几点: 用户管理 (1) 会员管理:查找指定名称或手机号的会员,显示用户的详细信息,对用户信息进行导出等; (2) 收货地址:查找指定 ID 或收货人名称的地址,显示地址的详细信息, 对地址信息进行导出等; (3) 会员收藏:查找指定用户或指定商品的收藏信息,显示收藏的详细信息,对收藏信息进行导出等; (4) 会员足迹:查找指定用户或指定商品的浏览记录,显示浏览记录的详细信息,对浏览信息进行导出等; (5) 搜索历史:查找指定用户或关键字的搜索记录,显示搜索记录的详细信息,对搜索信息进行导出等; (6) 意见反馈:查找指定用户或反馈 ID 的反馈记录,显示反馈记录的详细信息,对反馈信息进行导出等; 商场&商品管理 (1) 商场信息管理:发货行政区域的查询功能,品牌制造商和商品类目的增删改查功能; (2) 订单管理:查找指定用户或订单 ID 或订单状态的订单记录,显示订单记录的详细信息,对订单信息进行导出,打印订单信息等; (3) 通用问题:设置通用问题内容的快捷回复,查询指定关键词的通用问题,对通用问题进行增删改处理,对通用问题进行导出等; (4) 关键词:设置关键词对应的推广链接,开启或关闭推荐状态,查询指定 关键词或跳转链接对应的推广内容,对推广内容进行增删改处理,对关键词和跳转链接进行导出等; (5) 商品列表:查找指定编号或名称对应的商品信息,显示商品记录的名称、图片、价格、在售、规格、库存等一系列详细信息,对商品列表进行导出、更新和删除等; (6) 商品上架:新增商品的信息; (7) 商品评论:查找指定用户或商品对应的商品评论,显示商品评论的打分和评论内容等信息,对商品评论进行回复或删除操作; 系统管理 (1) 管理员:对管理员进行增删改查操作,为管理员添加或删除不同角色, 导出管理员记录等; (2) 操作日志:显示后台管理系统的一系列操作行为日志,包括操作角色、 IP 地址、时间、相关操作等均被记录在日志中,并提供操作日志的查找筛选; (3) 角色管理:对角色进行增删改查操作,为角色授予或取消授予不同的后台管理权限; (4) 对象存储:按照对象 KEY 或对象名称进行对象数据的查找,显示对象存储的详细信息,对对象存储数据进行增删改操作,将对象进行导出; 配置管理 (1) 商场配置:对后台管理系统对应电商站点的商场名称、商场地址、联系电话等信息进行编辑操作; (2) 运费配置:配置订单所需运费的相关规则; (3) 订单配置:配置订单中的下单超时、发货超期、自动确认收货等相关规则; 统计报表 (1) 用户统计:对用户增长情况进行统计分析; (2) 订单统计:对订单按照数量、用户、价格等方面进行统计分析; (3) 商品统计:对商品订单量、下单货物数量、下单货品总额进行统计分析;

2023-04-01

基于Java实现的针对PL0文法的编译器【100011386】

编码实现一个针对PL/0文法的编译器,输入一段PL/0文法的代码,编译器能够将其编译,并输出相应的目标代码Pcode。在代码有语法错误时,编译器能够调用错误处理,指出错误发生的位置并跳过出错部分继续编译。本编译器使用Java语言进行编写,有较良好的图形界面。

2023-04-01

基于C#+SQLServer实现的(WinForm)学生宿舍信息管理系统【100011384】

功能 1.发布公告 2.地理信息与天气信息的弹窗 3.学生信息的增删改查 4.宿舍信息的增删改查 5.管理员信息的增删改查 6.学生对宿舍物品的报修与核实 7.学生提交请假与销假 8.管理员对保修的审批 9.管理员对请假的审批 技术 1.采用C#\Winform开发的C\S系统 2.采用MD5对数据加密 3.数据库选用SQLServer 4.用户信息采用Xml来记录 5.界面使用了CSkin进行美化 6.使用了WebService获取地理位置信息与天气信息

2023-04-01

基于Android终端的鞋业产品质量管理系统【100011400】

1 质量信息的录入 品质管理员登录 Android 手机中的产品质量管理系统客户端,根据相应的生产车间,选择员工,建立班次,对于产品做出质量评价后,直接通过手机的触摸屏准确无误地录入产品质量信息,上传到数据库服务器,存储到数据库服务器上的数据库中,到下班点的时候,可以进行下班操作。当生产中遇到紧急情况或者产品质量出现严重问题的时候,可以下达停产整顿、查明原因等指令。 2 质量信息的查询统计分析 经理等管理人员通过登录客户端网页,间接访问数据库服务器,了解近期产品生产情况,产品生产过程中存在的问题、经过 BI(商务智能)处理的解决方案,查询质量数据的统计分析结果。简单的统计分析过程是通过计算机按照一定的业务流程直接以饼状图、条形图、折线图等形式直观地呈现在网页界面中,更加复杂的统计分析结论是通过质量数据分析人员登录到客户端,进行数据挖掘之后得到的。 3 质量信息的数据挖掘 质量数据分析人员通过客户端登录到本系统后,根据公司需求、产品生产情况以及产品质量问题,有针对性地而非机械性地提出有利于公司发展的、可以供公司管理层作为参考的依据和策略。 4 系统配置维护 系统管理员登录到本系统后,不仅可以进行数据库维护,如数据库备份等操作,还必须能够管理员工信息,如修改密码,以及系统设置等常见系统操作。

2023-04-01

基于C++模拟简易linux文件管理系统【100011381】

主函数模块 ​ 调用 init 模块初始化,然后使用 while 循环,调用 shell 模块进行命令输入解释并执行操作,执行完成后再次进入循环,直到用户使用 exit 退出。 其他模块说明(用文字描述,不要代码) 删除模块:调用 existrecentFolder 函数检索节点是否存在于目录,然后进行删除节点操作,并注意特殊情况。 ​ 新建目录/文件模块:调用 existrecentFolder 函数检索节点是否存在于目录,若不存在就进行增加节点。 ​ 切换目录模块:调用 existrecentFolder 函数检索节点是否存在于目录,若存在则令 recent_ptr 等于它的地址 ​ 显示目录模块:循环遍历该节点的孩子并显示。 ​ 退出模块:执行 exit 函数。

2023-04-01

基于C++实现关联规则求解算法Apriori【100011374】

关联分析是数据挖掘中的一个重要任务,Apriori 算法是一种典型的关联分析算法。多用于超市的销售决策,如通过统计一段时间内,用户买商品 A 和 B 同时发生的概率,得出了顾客买 A 则很可能会买 B 的一条规则。题目要求对给定的训练数据,实现 Apriori 算法,构件关联规则集合。 系统主要内容与功能:实现 Apriori 算法,处理所给的数据,输出有关联的数据集合。 设计功能: 设计合理的数据结构,编程实现算法; 给定训练数据集,设计合理的文件格式,保存于外存之中; 设计 Apriori 算法,保存关联规则在外存中。 2.2.3 实验环境和工具: 操作系统:Windows 10 开发工具:Visual Studio 2015 实现语言:C++

2023-04-01

基于Android 系统下的文本笔记类 APP【100011362】

设计实现一个 Android 系统下的文本笔记类 APP,要求按照 Org-mode 的方式实现纯文本任务管理。 APP 能够满足如下要求: 定义任务(Item)和子任务,每一条 Item 包括定义任务状态、设置任务优先级、跟踪子任务完成情况、用复选框标记非标题类型的子任务等; 同时能提供查询任务,根据关键字和时间戳过滤的功能; 根据时间轴展示相关任务列表,提供全局任务文件清单和全局 TODO 任务列表;

2023-04-01

基于PHP+MySQL实现的(Web)手机销售系统【100011358】

手机销售系统由用户前台、管理员后台和超级管理员三大部分组成,其中用户的主要功能有自身信息管理、商品检索、购物车功能。管理员有信息管理、商品检索、用户管理、商品管理、购物车管理功能。超级管理员有信息管理、用户管理、管理员管理、商品管理、购物车管理功能。本系统采用PHP作为开发环境,MySQL作为数据服务器,来开发一个手机销售网站系统,具有很大的开发价值。

2023-04-01

空空如也

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