TreeMap学习

TreeMap 类不仅实现了Map接口,还实现了Map接口的子接口java.util.SortedMap。由TreeMap类实现的Map集合,不允许键对象为 null,因为集合中的映射关系是根据键对象按照一定顺序排列的,TreeMap类通过实现SortedMap接口得到的方法如下所示。
方法名称                                                        功能简介

comparator()                              获得对该集合采用的比较器,返回值为Comparator类型,如果未采用任何比较器则返回null

firstKey()                                    返回在集合中的排序位于第一位的键对象

lastKey()                                    返回在集合中的排序位于最后一位的键对象

headMap(K toKey)                     截取在集合中的排序位于键对象toKey(不包含)之前的所有映射关系,重新生成

                                                   一个SortedMap集合并返 回

subMap(K fromKey, K toKey)     截取在集合中的排序位于键对象fromKey(包含)和toKey(不包含)之间的所有映射关系,

                                                  重新生成一个SortedMapJ集合并返回

tailMap(K fromKey)                    截取在集合中的排序位于键对象fromKey(包含)之后的所有映射关系,重新生成一个SortedMap

                                                  集合并返回
表1  TreeMap类通过实现java.util.SortedMap接口得到的方法
在 添加、删除和定位映射关系上,TreeMap类要比HashMap类的性能差一些,但是其中的映射关系具有一定的顺序,如果不需要一个有序的集合,则建议 使用HashMap类;如果需要进行有序的遍历输出,则建议使用TreeMap类,在这种情况下,可以先使用由HashMap类实现的Map集合,在需要 顺序输出时,再利用现有的HashMap类的实例,创建一个具有完全相同映射关系的TreeMap类型的实例,例如下面的例子。
下面的代码首先利 用HashMap类实现一个Map集合,初始化并遍历;然后再利用TreeMap类实现一个Map集合,初始化并遍历,默认按键对象升序排列;最后再利用 TreeMap类实现一个Map集合,初始化为按键对象降序排列,实现方式为将Collections.reverseOrder()作为构造函数 TreeMap(Comparator c)的入口参数,即与默认排序方式相反,关键代码如下:
src\com\mwq\TestCollection.java关键代码:
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("马先生", 220181);
Person person2 = new Person("李先生", 220193);
Person person3 = new Person("王小姐", 220186);
Map<Number, Person> map = new HashMap<Number, Person>();
……// 由于篇幅有限,此处省略了向集合中添加映射关系的代码
System.out.println("由HashMap类实现的Map集合,无序:");
for (Iterator<Number> it = map.keySet().iterator(); it.hasNext();) {// 遍历集合
Person person = map.get(it.next());
System.out.println(person.getId_card() + " " + person.getName());
}
System.out.println("由TreeMap类实现的Map集合,键对象升序:");
TreeMap<Number, Person> treeMap = new TreeMap<Number, Person>();
treeMap.putAll(map);
……// 由于篇幅有限,此处省略了遍历集合的代码
System.out.println("由TreeMap类实现的Map集合,键对象降序:");
TreeMap<Number, Person> treeMap2 = new TreeMap<Number, Person>(
Collections.reverseOrder());// 初始化为反转排序
treeMap2.putAll(map);
……// 由于篇幅有限,此处省略了遍历集合的代码
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值