都是平时看到的奇妙的优化,积少成多
说不定哪天就多10分了
读入优化
int n;
inline int read(int &num)//这种读入比scanf更快{
num=0;
char c=getchar();
for(;isdigit(c)==0;c=getchar());
for(;isdigit(c)!=0;c=getchar())num=num*10+c-'0';
}
inline void init()
{
read(n);
printf("%d",n);
return 0;
}
也可以换一种写法,如果输入数据有负数也要特殊处理。
inline int read()//int可以改成long long等{
int flag=1;
int num=0;
char c=getchar();
for(;c<'0'||c>'9';c=getchar())if(c=='-')flag=-1;
for(;c>='0'&&c<='9';c=getchar())num=num*10+c-'0';
return num*flag;
}
输出优化
void print(int x){
if(x<0){
putchar('-');
x=-x;
}
if(x>9)print(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
循环优化
for(int i=1;i<=n;++i)//据说++i比i++更快,当然这很小
位运算优化
位运算有那————————么快!只不过它的优先级太低,使用时要记得括号哟。
ans=ans<<1;//k<<n表示k*2^n,位运算是最快的计算
ans=ans>>1;//k>>n表示k/2^n
if(x&1)//即if(x%2==1)
if(!x&1)//即if(x%2==0)
当然了,位运算还有很多妙用,状压dp,线段树等等,此处不做展开。
函数优化
inline int read(int &num)//函数前加inline对于需多次调用的函数很有效,但是只适用于内容简单的函数
变量优化
register 变量类型 变量名
适用于频
繁修改的全局变量,必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。
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