猜数字游戏

一. 所需知识

	1.函数
	2.循环与判断

二. 游戏制作过程

1.游戏要求

玩家猜数字,猜数字过程中根据玩家给出的数字大小反馈是猜大了还是猜小了,
直到猜对,游戏结束

2. 游戏前提:生成随机数

2.1 rand函数

C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示:

int rand (void);

rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767
rand函数的使用需要包含一个头文件是:stdlib.h

测试代码

这里我们测试一下rand函数,这里多调用几次,产生5个随机数。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 printf("%d\n", rand());
 return 0;
}

运行结果:

第一次运行结果第二次运行结果
我们可以看到虽然一次运行中产生的5个数字是相对随机的,但是下一次运行程序生成的结果和上一次一模一样,这就说明有点问题。
如果再深入了解一下,我们就不难发现,其实rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下一个值是多少的。而rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。

2.2 srand函数

C语言中又提供了一个函数叫 srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下:

void srand (unsigned int seed);

序中在调用rand函数之前先调用srand函数,通过 srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。

2.3 time函数

在程序中我们一般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的。
在C语言中有一个函数叫 time,就可以获得这个时间,time函数原型如下:

time_t time (time_t* timer);

time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是。返回的类型是time_t类型,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型
time函数的参数 timer如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。
如果 timerNULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳
time函数的时候需要包含头文件:time.h

生成随机数的代码
srand((unsigned int)time(NULL));

srand函数是不需要频繁调用的,一次运行的程序中调用一次就够了。

3.设置随机数的范围

 rand() %100;//余数的范围是0~99
 
 rand()%100+1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100
 
 100 + rand()%(200-100+1)//余数的范围是0~100,加100后就是100~200
 
 a + rand()%(b-a+1)//⽣成a~b的随机数

4.游戏实现

4.1 框架

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{
 int input = 0;
 srand((unsigned int)time(NULL));
 do
{
 menu();
 printf("请选择:>");
 scanf("%d", &input);
 switch(input)
 {
 case 1:
 game();
 break;
 case 0:
 printf("游戏结束\n");
 break;
 default:
 printf("选择错误,重新选择\n");
 break;
 }
 }while(input);
 return 0;
}

4.2 菜单menu

void menu()
{
 printf("***********************\n");
 printf("******* 1. play *******\n");
 printf("******* 0. exit *******\n");
 printf("***********************\n");
}

4.3 游戏game

void game()
{
 int r = rand() % 100 + 1;
 int guess = 0;
 int count = 5;
 while (count)
 {
 printf("\n你还有%d次机会\n", count);
 count--;
 printf("请猜数字>:");
 scanf("%d", &guess);
 if (guess < r)
 {
 printf("猜⼩了\n");
 }
 else if (guess > r)
 {printf("猜⼤了\n");
 }
 else
 {
 printf("恭喜你,猜对了\n");
 break;
 }
 }
 if (count == 0)
 {
 printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);
 }
}

结语

以上就是制作猜数字游戏的全部过程。
望这篇博客对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。

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