猜数字游戏
一. 所需知识
1.函数
2.循环与判断
二. 游戏制作过程
1.游戏要求
玩家猜数字,猜数字过程中根据玩家给出的数字大小反馈是猜大了还是猜小了,
直到猜对,游戏结束
2. 游戏前提:生成随机数
2.1 rand
函数
C语言提供了一个函数叫rand
,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示:
int rand (void);
rand
函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX
之间,这个RAND_MAX
的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767
。
rand
函数的使用需要包含一个头文件是:stdlib.h
测试代码
这里我们测试一下rand
函数,这里多调用几次,产生5
个随机数。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
运行结果:
我们可以看到虽然一次运行中产生的5
个数字是相对随机的,但是下一次运行程序生成的结果和上一次一模一样,这就说明有点问题。
如果再深入了解一下,我们就不难发现,其实rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下一个值是多少的。而rand
函数是对一个叫“种子
”的基准值进行运算生成的随机数。
2.2 srand函数
C语言中又提供了一个函数叫 srand
,用来初始化随机数的生成器的,srand
的原型如下:
void srand (unsigned int seed);
序中在调用rand
函数之前先调用srand
函数,通过 srand
函数的参数seed
来设置rand
函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。
2.3 time函数
在程序中我们一般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的。
在C语言中有一个函数叫 time
,就可以获得这个时间,time
函数原型如下:
time_t time (time_t* timer);
time
函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒
到现在程序运行时间之间的差值
,单位是秒
。返回的类型是time_t
类型,time_t
类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型
。
time
函数的参数 timer
如果是非NULL
的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer
指向的内存中带回去。
如果 timer
是NULL
,就只返回这个时间的差值。time
函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳
。
time
函数的时候需要包含头文件:time.h
生成随机数的代码
srand((unsigned int)time(NULL));
srand
函数是不需要频繁调用的,一次运行的程序中调用一次就够了。
3.设置随机数的范围
rand() %100;//余数的范围是0~99
rand()%100+1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100
100 + rand()%(200-100+1)//余数的范围是0~100,加100后就是100~200
a + rand()%(b-a+1)//⽣成a~b的随机数
4.游戏实现
4.1 框架
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}
4.2 菜单menu
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("******* 1. play *******\n");
printf("******* 0. exit *******\n");
printf("***********************\n");
}
4.3 游戏game
void game()
{
int r = rand() % 100 + 1;
int guess = 0;
int count = 5;
while (count)
{
printf("\n你还有%d次机会\n", count);
count--;
printf("请猜数字>:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < r)
{
printf("猜⼩了\n");
}
else if (guess > r)
{printf("猜⼤了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
if (count == 0)
{
printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);
}
}
结语
以上就是制作猜数字游戏的全部过程。
望这篇博客对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。