–1.设计一个类不能被继承 2.设计一个类只能在堆上创建对象。 3.设计一个类只能在栈上创建对象。
1.设计一个类不能被继承
解法一:将构造函数设为私有函数
在C++中,子类的构造函数会自动调用父类的构造函数,子类的析构函数也会调用父类的析构函数。要想一个类不能被继承,只要把它的构造函数和析构函数都设置为私有函数。那么当一个类试图从那里继承时,势必会因为调用构造函数和析构函数而导致编译错误。
可是这个类型的构造函数和析构函数都是私有函数,我们怎样才能得到该类型的实例呢?我们可以通过定义共有的静态函数来创建和释放实例—-利用虚拟继承
2.设计一个类只能在堆上创建对象
类对象只能建立在堆上,就是不能静态的建立类对象,即不能直接调用类的构造函数。
分析:
(1)容易想到将构造函数设为私有,在构造函数私有之后,无法在类外部调用构造函数来构造类对象,只能使用new运算符来建立对象,然而,前面已经说过,new运算符的执行过程分为两步,c++提供new运算符的重载,其实是只提供operator new() 函数,而operator()函数是进行内存分配的,无法提供构造功能,因此这种方法是不可以的
(2)对象建立在栈上面时,是由编译器分配内存空间的,调用构造函数来构造栈对象,当对象使用完之后,编译器会调用析构函数来释放栈对象所占的空间,编译器管理了对象的整个生命周期,编译器为对象分配空间的时候,只要是非静态的函数都会检查,包括析构函数,但是此时析构函数不可访问,编译器无法调用类的析构函数来释放内存,那么编译器将无法在栈上为对象分配内存,所以,编译器在为类对象分配栈空间时,先检查类的析构函数的访问性,其实不光是析构函数,只要是非静态的函数,编译器都会进行检查。
因此,将析构函数设为私有,类对象就无法建立在栈上了。