iOS ReactiveCocoa 使用详解(三)

  • 注意: ReactiveCocoa 3.0版本以后,使用Swift重写,最低支持iOS8.0 【3.0后ReactiveCocoaSwift 重构编写,如果是OC项目则用 'ReactiveObjC'
  • 与国内大多数公司实际现状(一般要求最低兼容iOS7.0)不符;故此处选择兼容性版本更低的ReactiveCocoa 2.5 版本来进行对译与解读.

ReactiveCocoa5.0以后将 RAC 拆分为四个库:

ReactiveCocoa、ReactiveSwift、ReactiveObjC、ReactiveObjCBridge。

其中的ReactiveCocoa和ReactiveObjC,一个适用于您的纯Swift项目,另一个适用于纯OC项目。

1、纯Swift项目Cocoapods导入

podfile文件中的内容:

    platform:ios, ‘7.0’ 

    

    //必须添加

    use_frameworks!

    

    target ‘这里写你的工程名do

        

    //这里默认会导入最新的ReactiveCocoa版本

    pod 'ReactiveCocoa'

        

    end


然后pod install就会进行安装

2、纯OC项目Cocoapods导入

与前者不同的是导入的库为ReactiveObjC而不是ReactiveCocoa


podfile文件中的内容:

    platform:ios, ‘8.0’ 

    

    //必须添加

    use_frameworks!

    

    target ‘这里写你的工程名do

        

    //ReactiveObjC包含RAC 2原来包含的全部代码

    pod 'ReactiveObjC'

        

    end

//注意:此时如果iOS系统要求7.0时 则使用pod 'ReactiveCocoa' 系统默认最高版本2.5

       如果iOS系统要求8.0时  则使用pod 'ReactiveObjC' 目前系统默认最高版本3.1

       ReactiveCocoa 3.0后 使用Swift重写,OC项目改成 ReactiveObjC 库。

然后pod install就会进行安装


注意事项:

        1、若你的项目为Swift和OC混编,那么需要将ReactiveObjC和ReactiveCocoa都导入,同时需要导入 ReactiveObjCBridge。

              ReactiveObjCBridge依赖于ReactiveObjC

        2、使用ReactiveCocoa时:导入ReactiveCocoa.h头文件(可能不会有自动补全的提示,可以强行输入,也可以创建一个.h

             文件 将ReactiveCocoa.h导入进去,在使用的时候导入自己创建的那个.h文件)

        3、使用ReactiveObjC时:导入ReactiveObjC.h头文件(可能不会有自动补全的提示,可以强行输入,也可以创建一个.h
              文件将ReactiveObjC.h导入进去,在使用的时候导入自己创建的那个.h文件)

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