Android系统中自带了四种动画,但是都只是平面上的并不能实现我们很常见的翻牌动画,所以今天我们就要通过自定义动画来实现翻牌动画.
要实现翻牌动画,我们需要了解三个类,一个是matrix类,一个是camera类,一个是animation类.
要实现翻牌动画,我们需要了解三个类,一个是matrix类,一个是camera类,一个是animation类.
1.matrix类是一个3x3的矩阵,用于控制图像和view的平移,旋转,放缩及斜割,官方封装了针对这些的操作给我们,我们只需要采用其中的matrix.setTranslate();matrix.setRotate();matrix.setScale();方法就可以完成一系列复杂的变换,如果想细致了解matrix的话可以参考http://www.360doc.com/content/11/1215/11/7635_172396706.shtml.下面举一个matrix实现图像变换的简单例子:
public class MyView extends View {
private Bitmap mBitmap;
private Matrix mMatrix = new Matrix();
public MyView(Context context) {
super(context);
initialize();
}
private void initialize() {
mBitmap = ((BitmapDrawable)getRes