iOS - block的理解

不同类型的block:

在 Objective-C 语言中, 一共有 3 种类型的 block:

1._NSConcreteGlobalBlock 全局的静态 block, 不会访问任何外部变量.

2._NSConcreteStackBlock 保存在栈中的 block, 当函数返回时会被销毁.

3._NSConcreteMallocBlock 保存在堆中的 block, 当引用计数为 0 时会被销毁.


在 ARC 模式下, 有 2 种类型的 block:

1._NSConcreteGlobalBlock 全局的静态 block.

如果block块没有访问处于栈区的变量(比如局部变量), 也没有访问堆区的变量(比如我们alloc创建的对象), 那就存在代码区, 即使访问了全局变量, 也依然存在代码区.

2._NSConcreteMallocBlock 保存在堆中的 block.

如果访问了栈区或者堆区的变量, 那就会被存在堆区(实际存在栈区, ARC下会自动拷贝到堆区).

可能是由于 ARC 已经能很好地处理对象的生命周期的管理, 这样所有对象都放到堆上管理, 对于编译器实现来说, 会比较方便.


block访问外部变量:

block调用局部变量时,  会将局部变量拷贝一份到block内部使用.  所以并不会修改该变量的值.

block调用__block修饰的局部变量时, 会直接修改该变量的值.

block调用全局变量时, 回直接修改该变量的值.


循环引用问题:

MRC下:

一个对象拥有一个block属性, 这个block内部使用了这个对象, 那么就会造成循环引用问题.这时, 在调用block之前用__block修饰这个对象, block内部不会retain这个对象, 就能避免循环引用问题.

ARC下:

__block修饰无法解决问题, 因为block还是强引用了这个对象. 所以可以用__weak来修饰这个对象, 这样在block内部就会弱引用这个对象, 避免了循环引用的问题.







  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值