Vue-数据响应式原理

编程是常看常新的东西
Vue最大的特点是视图和数据的关联,
创建视图的函数(render,渲染函数)和数据的关联,那假如只改数据呢?
函数和数据的关联,
函数和函数用到的数据,的关联,
函数和函数运行过程中用到的数据,的关联,1需要监听数据的读取和修改(defineProperty兼容性好Vue2/Proxy监听更广Vue3),2如何知晓数据对应的函数?
函数和函数运行过程中用到的对象,的关联
函数和函数运行过程中用到的响应式数据,的关联

什么是数据响应式?

数据变化,页面重新渲染。×不准确
数据是在对象里面,就是改变了对象的一个属性,运行了render函数。√稍微准确
改变了对象,运行了某些函数。√准确

响应式数据的最终目标,是当对象本身或对象属性发生变化时,将会运行一些函数,最常见的就是render函数。

vue数据响应式设计的初衷是为了实现数据和函数的联动,当数据变化后,用到该数据的联动函数会自动重新运行。
具体在vue的开发中,数据和组件的render函数关联在一起,从而实现了数据变化自动运行render,在感官上就看到了组件的重新渲染。
除了vue自动关联的render函数,其他还有很多使用到vue响应式的场景,比如computed. watch等等,不能仅把vue的数据响应式想象成和render的关联。

在这里插入图片描述
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以上两张图证明了对象改变,运行了某些函数。
在具体实现上,vue用到了几个核心部件:

  1. 0bserver
  2. Dep
  3. Watcher
  4. Scheduler

1、0bserver

我们先来思考,对象改变,怎么联动地运行某些函数?
ES5数据劫持,Object.defineProperty(对象,‘属性名字’,{配置})

和正常的在对象中定义属性有什么区别?可以配置属性

get

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点开…打印get
假如控制台输出obj.age则直接打印get,输出17

set

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此时再次调用obj.age还是输出17
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如果想getter值显示在setter上,那么得这么写↓
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假如写this.age=newVal
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则会导致死循环,赋值→运行setter,运行setter→赋值
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和Vue的关系

这个时候当我们在set里赋值,那么就会调用method方法
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因此,Vue可以监听到属性的变化

这边再次回到最开始讲的
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vm对象下的title↓
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vm对象下的_data↓
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_data对应鼠标选中区域↓
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给title赋值就是给_data下title赋值

重归正题

0bserver要实现的目标非常简单,就是把一个普通的对象转换为响应式的对象(对象中每个属性包含getter和setter)。
为了实现这一点,0bserver把对象的每个属性(遍历)通过0bject.defineProperty 转换为带有getter 和setter 的属性,这样一来,当访问或设置属性时, vue 就有机会做一些别的事情。

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210425141252395.png
Observer是Vue内部的构造器,我们可以通过Vue提供的静态方法Vue.observable( object )间接的使用该功能,可以把整个对象转成响应式
在组件生命周期中,这件事发生在beforeCreate之后,created之前。
具体实现上,它会递归遍历对象的所有属性,以完成深度的属性转换。
由于遍历时只能遍历到对象的当前属性,因此无法监测到将来动态增加或删除的属性,因此Vue提供了 s e t 和 set和 setdelete两个实例方法,来对已有响应式对象添加或删除属性。
对于数组,重写了一部分能改变原数组的隐式的原型方法(如push,pop,shift,unshift),Vue会更改它的隐式原型,之所以这样做,是因为Vue需要监听那些可能改变数组内容的方法。
总之,Observer的目标就是要让一个对象,它属性的读取,赋值,内部数组的变化都要能够被Vue感知到。
——————————————————————下面写的太乱了——————————————————————

<script src="./vue.min.js"></script>
<script>
  var user = {
    name: 'monica',
    age: 17,
    addr: {
      province: '黑龙江',
      city: '哈尔滨',
    },
    students: [
      { name: '小王', age: 5 },
      { name: '小张', age: 6 },
    ],
  };
  Vue.observable(user);// 从此以后,user里面所有的东西都是响应式的
  
  // user.students[0] =  {} // 无响应式

  // 真的如此吗?
  //比如在控制台输出 user.sex = '女'; // 此时,数据响应式的处理已经结束了,此时属性是一个普通属性
  // delete user.age; // vue能知道我删除了属性吗?不能!

  function haha(){
    console.log(user.name)
  }
</script>

在这里插入图片描述
无论嵌套多少重都会变成响应式
在这里插入图片描述
第一种情况
user.sex = ‘女’;
这里不是响应式属性,Object.defineProperty()深度遍历属性,当时是没有sex属性存在的
考点Vue2的defineProperty弊端
深度的遍历就会有效率的损失, 由于在观察过程中,就已经完成了深度遍历,里面有的属性都改成了getset,再去新增就不知道了,一旦完成了监听后续再进行添加属性
第二种情况
也不能监控删除数据delete user.age;因为一个getter是读数据,一个setter是赋值
同上

(题外:在组件生命周期中,这件事发生在beforeCreate之后,created之前。)

所以,由于遍历时只能遍历到对象的当前属性,因此无法监测到将来动态增加或删除的属性,因此vue2提供了$set$delete两个实例方法,让开发者通过这两个实例方法对已有响应式对象添加或删除属性。
Vue3直接没有$set$delete两个方法了。

Vue3Proxy,抛弃Vue2监听属性,不需要遍历了,改为监听整个对象

const proxy=new Proxy(obj,{
	get(target,key){},
	set(target,key,val){},
	deleteProperty(){}
})
proxy.a=3
proxy.b=4

在这里插入图片描述

↓仅供了解
在这里插入图片描述
第三种情况
对于数组,vue会更改它的隐式原型,之所以这样做,是因为vue需要监听那些可能改变数组内容的方法
在这里插入图片描述
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页面刷新,但调用push方法,页面是怎么知道的
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原本是数组→Array.prototypehttp://mdrs.yuanjin.tech/img/20210226154624.png

这个push方法是调用Vue里面的push方法
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
重新改造了原型链,原型链拦截
在这里插入图片描述
选中区域就是Vue自定义的对象
在这里插入图片描述
监控了所有会导致数组变化的方法,nb
在这里插入图片描述
但是存在一个小缺陷,通过下标改值无法响应式,数据变,而页面不变
是Object.defineProperty()的缺陷
在这里插入图片描述
现在可以用下面这种方式改成响应式
0bject.defineProperty( vm.hobbies,“0"”,{})
但是,数组本身有许多filter和map之类的方法,改动后就不再是响应式,因此不建议

user.students[0].name = ‘xiao wang’;//响应式
user.students[0] ={};//无响应式

但是如果实在要修改,那么:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
Observer的目标,就是要让一个对象,它属性的读取、赋值,内部数组的变化都要能够被vue感知到。

2、Dep

这里有两个问题没解决,就是读取属性时要做什么事,而属性变化时要做什么事,这个问题需要依靠Dep来解决。Dep的含义是Dependency,表示依赖的意思。
__ob__观察者
在这里插入图片描述
Vue会为响应式对象中的每个属性、对象本身、数组本身创建一个Dep实例,每个Dep实例都有能力做以下两件事:

  • 收集依赖:是谁在用我
  • 派发更新:我变了,我要通知那些用到我的人

每个dep都是new Dep()构造函数创建出来的↓

{//对象本身有个dep
          title: 'Hello Vue',//每个属性会有一个dep
          //user本身一个dep,当给user赋值的时候
          user: {//对象一个dep,加一个属性this.$set(user, "name", "monica")
            age: '',//dep
          },
          //hobbies属性本身一个dep,给hobbies改值
          hobbies: ['读书', '音乐', '钢管'],//字符串原始值,数组本身一个dep,给数组push
        },

当读取响应式对象的某个属性时,它会进行依赖收集:有人用到了我
当改变某个属性时,它会派发更新:那些用我的人听好了,我变了

在这里插入图片描述

depend记录(getter里)谁在用,之前用的谁,再运行一次notify,即运用render

源码
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
一个例子↓
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
不会运行render,Vue有依赖收集,只有改动用到的才会变,没用到不会变

现在有这么一道面试题
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
??会运行
上面控制台添加的,触发光标选中处的render
在这里插入图片描述
因为this.user后面属性是啥,万一this.user后面读的是不存在的属性,↑
如果不记录图中第一个render,那删除name属性时候($delete(user,‘name’)),就会通知不到
所以建议不使用set/delete

3、Watcher($watch)

这里又出现一个问题,就是Dep如何知道是谁在用我?
要解决这个问题,需要依靠另一个东西,就是Watcher。
当某个函数执行的过程中,用到了响应式数据,响应式数据是无法知道是哪个函数在用自己的
因此,vue通过一种巧妙的办法来解决这个问题
我们不要直接执行函数,而是把函数交给一个叫做watcher的东西去执行,watcher是一个对象,每个这样的函数执行时都应该创建一个watcher,通过watcher去执行
watcher会设置一个全局变量,让全局变量记录当前负责执行的watcher等于自己,然后再去执行函数,在函数的执行过程中,如果发生了依赖记录dep.depend(),那么Dep就会把这个全局变量记录下来,表示:有一个watcher用到了我这个属性
当Dep进行派发更新时,它会通知之前记录的所有watcher:我变了

在这里插入图片描述

每一个vue组件实例,都至少对应一个watcher,该watcher中记录了该组件的render函数。
watcher首先会把render函数运行一次以收集依赖,于是那些在render中用到的响应式数据就会记录这个watcher。

当数据变化时,dep就会通知该watcher,而watcher将重新运行render函数,从而让界面重新渲染同时重新记录当前的依赖。
watcher和函数关联在一起,一开始会运行一次watcher里面的函数,运行过程中就会记录依赖,记录watcher,将来数据变了重新通知watcher,重新运行函数

下面这块扩展。

<body>
    <div id="app">
      <h1>{{title}}</h1>
    </div>

    <script src="./vue.min.js"></script>
    <script>
      //vm.$set(vm.user, "age", 17)
      var vm = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
          title: 'Hello Vue',
          user: {
            name: 'monica',
          },
          hobbies: ['读书', '音乐', '钢管'],
        },
        created() {
	//this.$watch内部new Watcher
          this.$watch(() => {
            console.log('watcher run');
            console.log(this.user.name);
          });
        },
        render(h) {
          console.log('render');
          return h('h1', `${this.user.name} ${this.title} ${this.hobbies}`);
        },
      });
    </script>
  </body>

在这里插入图片描述
watcher伪代码↑

把$watch里面的() => {}当fn传进去,run里this就是↓
() => {
console.log(‘watcher run’);
console.log(this.user.name);
}
把this保存到全局变量global,所以收集依赖的时候,只需要访问global,记录该变量即可,函数运行完置null

由于每个组件都有render函数,render函数也是放在watcher里面运行的,每个组件至少有一个watcher,

4、Scheduler(调度器)

现在还剩下最后一个问题,就是Dep通知watcher之后,如果watcher执行重运行对应的函数,就有可能导致函数频繁运行,从而导致效率低下
试想,如果一个交给watcher的函数,它里面用到了属性a、b、c、d,那么a、b、c、d属性都会记录依赖,于是下面的代码将触发4次更新:

state.a = "new data"; // 某些 watcher 想运行了,给调度器
state.b = "new data"; // 某些 watcher 想运行了,给调度器
state.c = "new data"; // 某些 watcher 想运行了,给调度器
state.d = "new data"; // 某些 watcher 想运行了,给调度器

这样显然是不合适的,因此,watcher收到派发更新的通知后,实际上不是立即执行对应函数,而是把自己交给一个叫调度器的东西
调度器维护一个执行队列,该队列同一个watcher仅会存在一次,队列中的watcher不是立即执行,它会通过一个叫做nextTick的工具方法,把这些需要执行的watcher放入到事件循环的
微队列中,nextTick的具体做法是通过Promise完成的

nextTick 通过 this.$nextTick 暴露给开发者

nextTick 的具体处理方式见:https://cn.vuejs.org/v2/guide/reactivity.html#%E5%BC%82%E6%AD%A5%E6%9B%B4%E6%96%B0%E9%98%9F%E5%88%97

也就是说,当响应式数据变化时,render函数的执行是异步的(除了第一次同步),并且在微队列中

nextTick也容易出面试题,例如↓
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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nextTick伪代码
在这里插入图片描述

render返回值就是模板里一毛一样
问题一、最开始输出?
先render再1,因为是同步,render先放在watcher执行
问题二、点击按钮后,输出啥?
1,2,3,4 render
nextTick和render都是异步,为什么render在后,因为this.a=10是后面改变的
在这里插入图片描述
执行到console.log行,此时界面未更新
问题三、第二次点击输出啥?
10111213
问题四、点击按钮输出?
在这里插入图片描述
1 1234 render
1同步
问题五、点击后顺序
在这里插入图片描述
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1234 render 1
问题六、点击输出啥?
在这里插入图片描述
render 10,11,12,13
为什么?微队列:render(this.a),nextTick 同步:this.b/c/d

总体流程

image-20210226163936839
一开始运行render函数,交给watcher运行,watcher过程执行render函数,render函数执行会用到数据,运行getter,是原始对象通过Observer的Object.defineProperty转成getter和setter,触发getter会依赖收集,会记录watcher用到哪些数据。数据发生变化,通知watcher把数据重新运行一遍,走调度器,去重进队列,加到nextTick里,微队列,nextTick方法全是异步的,exec watchers就是执行队列的,exec watchers重新执行watcher,又重新运行render函数,周而复始。
响应式数据怎么和页面挂钩呢?模板里所有东西都会变成render函数,当运行render函数,可能会用到一些数据,就会用到getter,用到这个属性就会记录,这叫做依赖收集(collect as dependency),收集的是观察者watchers,发布订阅模式,watchers会观察这些数据,会运行setter,就会通知他notify,叫做派发更新,会重新触发render函数的执行,重新生成虚拟dom树

vue3响应式的五个问题

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1、count变化后doubleCount会不会变化?
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不会,响应式不是数据与数据的关联
2、count变化后doubleCount会不会变化?
在这里插入图片描述

3、count变化后doubleCount会不会变化?
在这里插入图片描述
不会,原始类型不能是响应式数据,改成props会
在这里插入图片描述

4、count变化后doubleCount会不会变化?
在这里插入图片描述

5、count变化后doubleCount会不会变化?
在这里插入图片描述
不会,原始类型不能是响应式数据,改成props会
在这里插入图片描述

——————————————
响应式是(被监控)函数与数据的关联,被监控的函数↓
在这里插入图片描述
2、函数运行期间用到了响应式数据
3、响应式数据变化会导致函数重新运行

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