我们在移动开发时常常需要从网络请求图片,如果每次都去请求网络是很耗费流量。况且在网络不好的时候图片很可能加载不了,影响用户的体验。我们需要做图片缓存处理
不做图片缓存处理缺点:
每次去请求网络,耗费流量。
网络不好,图片不加有问题,影响用户的体验
还有可能发生oom
图片缓存的原理:
图片缓存的三级缓存,内存缓存、sdcard缓存、网络缓存。我们加载图片先查看内存中有没有该图片,有直接在内存中获取。如果没有在去sdcard中获取,sdcard中有加载图片,并保存一份缓存在内存中。罗sdcard中也没有就去网络获取,加载图片并分别保存一份缓存在内存和sdcard中。
网络缓存:
使用AsyncTask从网络获取图片
/**
* 这是网络缓存,主要负责从网络上下载图片
* Created by lenovo on 2016/1/11.
*/
public class NetCache {
private SdCardCache sdCardCache;
private MemoryCache memoryCache;
public NetCache(MemoryCache memoryCache, SdCardCache sdCardCache) {
this.memoryCache = memoryCache;
this.sdCardCache = sdCardCache;
}
public void getImageFromNet(String url, ImageView image) {
new BitmapAsyncTask().execute(url, image);
}
class BitmapAsyncTask extends AsyncTask<Object, Integer, Bitmap> {
private String url;
private ImageView image;
@Override
protected Bitmap doInBackground(Object... params) {
url = ((String) params[0]);
image = ((ImageView) params[1]);
return downloadImage(url);
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
super.onPostExecute(bitmap);
if(url!=null&&bitmap!=null) {
image.setImageBitmap(bitmap);
memoryCache.setImageToMemory(url, bitmap);
sdCardCache.setImageToSDCard(url, bitmap);
}
}
/**
* 请求网络下载图片
*/
private Bitmap downloadImage(String url) {
InputStream in = null;
try {
URL bitmapURL = new URL(url);
HttpURLConnection conn = ((HttpURLConnection) bitmapURL.openConnection());
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(3 * 1000);
conn.setDoInput(true);
if (conn.getResponseCode() == 200) {
in = conn.getInputStream();
return BitmapFactory.decodeStream(in);
}
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return null;
}
}
}
sdcard缓存
缓存在sdcard中我们把图片压缩在sdcard中,获取sdcard中的图片使用BitmapFactory获取,我这里图片的名没有经过加密,一般使用可以经过加密
public class SdCardCache {
private static final String CACHE_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/catch/";
/**图片放入sdcard*/
public void setImageToSDCard(String url,Bitmap bitmap)
{
File file=new File(CACHE_PATH,url.substring(url.lastIndexOf("/")+1));
File parentFile = file.getParentFile();
if(!parentFile.exists()){
parentFile.mkdirs();
}
//图片压缩
try {
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,new FileOutputStream(file));
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**从sdcard中获取Bitmap*/
public Bitmap getImageFromSDCard(String url)
{
File file=new File(CACHE_PATH,url.substring(url.lastIndexOf("/")+1));
if(file.exists())
{
try {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(file));
return bitmap;
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
}
}
内存缓存:
内存缓存比较麻烦,java给我们提供了四种引用类型,强引用(StrongReference),软引用(SoftReference),弱引用(WeakReference),虚引用(PhantomReference)
强引用(StrongReference)在java虚拟机内存不足时不会被回收,java虚拟机可能跑出oom(out of memory)
软引用(SoftReference) 如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存
弱引用(WeakReference)在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
虚引用(PhantomReference)与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收
使用软引用可以做内存的缓存,但在android中,你使用发现他很快就会垃圾回收机制回收,在android中为我们提供你另一种缓存的处理LruCache
public class MemoryCache {
/**数据写入内存,在android中使用软引用,资源很容易被回收被回收,使用前引用资源不会被虚拟机回收,我们这里使用(LRUCatch)Least recently used*/
private LruCache<String,Bitmap> cache;
public MemoryCache() {
long maxMemory = Runtime.getRuntime().maxMemory();
cache=new LruCache<String, Bitmap>((int) (maxMemory/8)){
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
return value.getByteCount();
}
};
}
/**数据写入内存*/
public void setImageToMemory(String url, Bitmap bitmap){
cache.put(url, bitmap);
}
/**从内存中读取数据*/
public Bitmap getImageFromMemory(String url)
{
return cache.get(url);
}
}
逻辑处理这三个类的使用
public class DispalyImageUtil {
private static final String TAG =DispalyImageUtil.class.getSimpleName() ;
/**网络缓存*/
private final NetCache netCache;
/**内存缓存*/
private final MemoryCache memoryCache;
/**sdCard缓存*/
private SdCardCache sdCardCache;
public DispalyImageUtil() {
memoryCache = new MemoryCache();
this.sdCardCache = new SdCardCache();
netCache = new NetCache(memoryCache, sdCardCache);
}
/**先去读取内存中的数据,如果内存中不存在该图片,再去sdcard中读取图片,如果sdcard中有,就在内存中写入该图片,并显示
* 在sdcard中读取的图片。如果sdcard中也不存在该图片,啦就去网络去读取图片,并把图片缓存在内存和sdcard中*/
public void display(String url, ImageView imageView){
//内存获取数据
Bitmap memoryBitmap = memoryCache.getImageFromMemory(url);
if(memoryBitmap!=null)
{
imageView.setImageBitmap(memoryBitmap);
Log.i(TAG,"从内存中读取图片");
return;
}
//sdcard获取数据
Bitmap SdcardBitmap = sdCardCache.getImageFromSDCard(url);
if(SdcardBitmap!=null){
imageView.setImageBitmap(SdcardBitmap);
memoryCache.setImageToMemory(url,SdcardBitmap);//内存中没有该数据,写入该数据
Log.i(TAG,"从sdcard中获取图片");
return;
}
//网络获取数据
netCache.getImageFromNet(url,imageView);
Log.i(TAG,"从网络获取图片");
}
}