c#: 协变和逆变深度解析

本文深入探讨C#中的协变和逆变概念,通过实例解释为何需要协变,如何实现协变,并对比说明逆变的原理。文章通过分析泛型接口、类以及委托的规则,阐述了协变和逆变在接口定义和方法参数中的应用,旨在帮助开发者更好地理解和利用这一特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

环境:

window 10
.netcore 3.1
vs2019 16.5.1

一、为什么要有协变?
首先看下面的代码:

还有下面的:

其实上面报错的是同一个问题,就是你无法用List<Fruit>指向List<Apple>!
我们的疑问在于,明明是一个盛放苹果的箱子,我们说它可以盛放水果怎么了???
下面我来说一下原因:

  • 首先,不能根据这个类的用途去判断,因为你无法保证List这个类一定是集合(List当然是集合,但如果是Person<T>呢,它是做什么的?只是盛放东西吗?)。
    其次,Apple继承自Fruit没错,但List<Apple>和List<Fruit>压根就没有继承的说法,它们是不同的类型(泛型参数类型不同也是不同的类型):

  • Console.WriteLine(typeof(List<Apple>) == typeof(List<Fruit>));输出为:false

所以&#x

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