nameof() 到底是编译时还是运行时行为?

咨询区

  • Gigi

C#6.0 中,可以用 nameof() 直接获取变量或者类型的名字,请问这是一个 编译时 还是 运行时 行为?

回答区

  • Faris Zacina

可以肯定的说,它是一种 编译时 行为,我举一个例子,参考如下代码:

static void Main(string[] args)
        {
            var firstname = "Gigi";
            var varname = nameof(firstname);
            Console.WriteLine(varname);

            Console.ReadLine();
        }

程序跑起来后,我们观察一下它的 MSIL 代码。

.method private hidebysig static 
 void Main (
  string[] args
 ) cil managed 
{
 // Method begins at RVA 0x2050
 // Code size 27 (0x1b)
 .maxstack 1
 .entrypoint
 .locals init (
  [0] string firstname,
  [1] string varname
 )

 IL_0000: nop
 IL_0001: ldstr "Gigi"
 IL_0006: stloc.0
 IL_0007: ldstr "firstname"
 IL_000c: stloc.1
 IL_000d: ldloc.1
 IL_000e: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)
 IL_0013: nop
 IL_0014: call string [System.Console]System.Console::ReadLine()
 IL_0019: pop
 IL_001a: ret
} // end of method Program::Main

从上面的 MSIL 代码中,可以清晰的看到, nameof(firstname) 变成了 ldstr "firstname", 也就是说是将字符串 firstname 推送到计算堆栈上。

  • i3arnon

是的, nameof() 它是一种编译器行为,其实  C# spec 规格说明上也明确提到了,同时 TryRoslyn 也给了相应的例子。

public class Foo
{
    public void Bar()
    {
        Console.WriteLine(nameof(Foo));
    }
}

编译之后会变成这样。

public class Foo
{
    public void Bar()
    {
        Console.WriteLine("Foo");
    }
}

这里简单提一下,如果想要在运行时获取类似的行为怎么处理呢?可以用反射哈。

public class Foo
{
    public void Bar()
    {
        Console.WriteLine(typeof(Foo).Name);
    }
}

点评区

在 nameof 出现之前,要实现该功能只能用反射了,太难了,现在又多了一个选择,C# 🐂👃。

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在Beetl模板引擎中,你可以通过将模板编译Java代码并在运行时进行编译来实现将模板输出为字节码的功能。这种方式可以提高模板的执行效率,特别是在需要频繁渲染相同模板的情况下。 在Beetl中,你可以通过使用`org.beetl.core.TemplateCompiler`类来将模板编译Java代码。例如,以下代码将模板文件`hello.btl`编译Java代码,并将生成的代码输出到`hello.java`文件中: ```java TemplateCompiler.compile("hello.btl", new FileOutputStream("hello.java")); ``` 接下来,你可以使用Java编译器将生成的Java代码编译为字节码文件。例如,以下代码使用Java编译器将`hello.java`文件编译为`hello.class`文件: ```java JavaCompiler compiler = ToolProvider.getSystemJavaCompiler(); compiler.run(null, null, null, "hello.java"); ``` 最后,你可以使用`org.beetl.core.util.ByteClassLoader`类将字节码加载到JVM中。例如,以下代码将`hello.class`文件加载到JVM中,并使用`org.beetl.core.Template`类渲染模板并输出结果: ```java byte[] bytes = Files.readAllBytes(Paths.get("hello.class")); ByteClassLoader classLoader = new ByteClassLoader(); Class<?> clazz = classLoader.defineClass("hello", bytes); Template template = (Template) clazz.newInstance(); template.binding("name", "Beetl"); template.renderTo(System.out); ``` 需要注意的是,将模板编译为字节码并在运行时进行编译需要更多的代码和资源,并且需要额外的编译步骤。因此,应该在需要高效渲染相同模板的情况下使用这种方式。

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