C# WPF MVVM模式Caliburn.Micro框架下事件发布与订阅

01

前言

    处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Caliburn提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Caliburn的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。

02


创建事件

这里我们创建一个公共接口类PersonInfoEven并继承自PubSubEvent,并传入一个PersonInfo对象

public class PersonInfo
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public string Sex { get; set; }


        public override string ToString()
        {
            string report = $"[Name] = [{Name}],[Age] = [{Age}],[Sex] = [{Sex}]";
            return report;
        }


    }
    public class PersonInfoEven : PersonInfo
    {


    }

03


订阅事件

  IEventAggregator eventAggregator;定义事件聚合器

然后通过ioc获取事件聚合器实例

this.eventAggregator =  IoC.Get<IEventAggregator>();

注意需要继承接口IHandle<PersonInfoEven>

class StartViewModel : Caliburn.Micro.Screen, IShell,IHandle<PersonInfoEven>

然后订阅

this.eventAggregator.Subscribe(this);
public void Handle(PersonInfoEven message)
        {
            System.Windows.MessageBox.Show(message.ToString());
        }

04


发布事件

可以选择同步发布或者异步发布:

IEventAggregator eventAggregator;
        public void EventTest()
        {
            this.eventAggregator = IoC.Get<IEventAggregator>();
            //方法1 同步ui发布事件
            //this.eventAggregator.PublishOnUIThread(new PersonInfoEven() { Name = "ZYR",Age=18,Sex ="man"});
            //方法2 开线程去发布
            this.eventAggregator.Publish(new PersonInfoEven() { Name = "ZYR", Age = 18, Sex = "man" }, action =>
            {
                //方式①
                //Task.Factory.StartNew(action);
                //方式②
                Task.Run(action);
            });
            
        }

这样,一个发布/订阅的事件就完成了,也可以在任何时候取消事件注册,只需要调用Unsubscribe方法即可

由于它是多播的,你可以在任意多个地方进行发布或订阅。

05


效果演示

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06


源码

链接:https://pan.baidu.com/s/1IzA0FzOhnMTE0PCU1T9dLw

提取码:在下面公众号后台,发送:提取码3,即可获取

技术群: 需要进技术群的添加小编微信zls20210502 ,备注:加群;

07


经典回顾

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