【SignalR全套系列】之在.Net Core 中实现Server-Send Events消息推送

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【SignalR全套系列】之在.Net Core 中实现Server-Send Events消息推送

1.前文链接:

【SignalR全套系列】之在.NetCore中实现WebSocket双工通信

2.简介:

严格来说,HTTP协议无法做到服务器主动推送消息,有一种变通方法就是,服务器告知客户端我接下里要发送的是流信息,而SSE(Server-Send Events)就是基于这个原理来实现通信的。

SSE与WebSocket作用类似,都是作用于服务端与客户端之间通信的,但是Websocket 是全双工通信,而SSE只能是单工通信(服务器向浏览器发送)

具体讲解可参考下面文章:
https://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/server-sent_events.html

3.基于.Net Core 实现SSE

首先建立一个客户端页面程序:

1<!DOCTYPE html>
 2<html>
 3<head>
 4    <meta charset="utf-8" />
 5    <title></title>
 6</head>
 7<body>
 8    <script>
 9        var source = new EventSource("/see");  //SSE API对象
10        // onmessage 是用来接受消息的通用回调函数
11        source.onmessage = (event) => console.log('接收服务端消息', event.data);
12        // onopen 当服务端与客户端建立链接后 就会触发open 事件
13        source.onopen = () => console.log("开始链接");
14        // 通信失败 就会触发 error事件  这时候回调onerror函数
15        source.onerror = (event) => console.log(event);
16
17        // 自定义事件 可以自定义需要执行的message事件  这时候通用的message事件就不会被触发了
18        source.addEventListener('custom', (e) => console.log('custom', e.data));
19    </script>
20</body>
21</html>
服务端应用程序:
1public class Startup
 2    {
 3
 4        private readonly Channel<string> _channel; // 通道变量
 5        public Startup(IConfiguration configuration)
 6        {
 7            Configuration = configuration;
 8            _channel = Channel.CreateUnbounded<string>(); // 创建一个无消息上限的通道
 9        }
10
11        public IConfiguration Configuration { get; }
12
13        // This method gets called by the runtime. Use this method to add services to the container.
14        public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
15        {
16            services.AddControllers();
17        }
18
19        // This method gets called by the runtime. Use this method to configure the HTTP request pipeline.
20        public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
21        {
22            if (env.IsDevelopment())
23            {
24                app.UseDeveloperExceptionPage();
25            }
26
27            // 开启静态文件
28            app.UseStaticFiles();
29
30            app.UseRouting();
31
32            app.UseAuthorization();
33
34            app.UseEndpoints(endpoints =>
35            {
36                endpoints.MapControllers();
37                // 捕获路由  /send?m=xxxxx
38                endpoints.Map("/send", async ctx =>
39                {
40                    if (ctx.Request.Query.TryGetValue("m", out var m))
41                    {
42                        // 控制台输出
43                        Trace.WriteLine("开始发送 :" + m);
44                        //  写入到通道中去
45                        await _channel.Writer.WriteAsync(m);
46                    }
47                    // 响应返回
48                    ctx.Response.StatusCode = 200;  
49                });
50            });
51
52            // 自定义一个中间件
53            app.Use(async (ctx, next) =>
54            {
55                // 发送 /see 路由  建立链接
56                if(ctx.Request.Path.ToString().Equals("/see"))
57                {
58                    var response = ctx.Response;
59                    // 以流的形式 返回给客户端 
60                    response.Headers.Add("Content-Type", "text/event-stream");
61
62                    //  返回响应信息  
63                    await response.WriteAsync("event:custom\r");
64                    await response.WriteAsync("data:自定义事件消息\r\r");
65
66                    while(await _channel.Reader.WaitToReadAsync())
67                    {
68                        var message = await _channel.Reader.ReadAsync();
69                        Trace.WriteLine("捕捉发送消息:"+message);
70                        await response.WriteAsync($"data:{message}\r\r");
71
72                        await response.Body.FlushAsync();
73                    }
74                }
75            });
76        }
77    }
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