C# 或 WPF 中如何判断两个颜色是否近似

C# 或 WPF 中如何判断两个颜色是否近似

独立观察员 2023 年 5 月 13 日

71c2cad30f731c01f497620576b9d8fd.png

一、算法

对于这种算法问题,直接询问 ChatGPT 是最快的:

a9f7385ff5c919a0ca60413ace4ac143.png

也就是说有两种方法,一是计算两个颜色的 RGB 分量差之和,二是计算两个颜色的欧几里得距离,然后两者都是与给定的阈值进行比较,小于阈值即可认为是近似的。

本次主要用于 WPF,同时为了便于测试 Demo 的使用,我把 ChatGPT 给的方法整理了一下:

https://gitee.com/dlgcy/WPFTemplateLib/blob/master/WpfHelpers/MediaColorHelper.cs

using System;
using System.Windows.Media;
/*
 * 源码己托管: https://gitee.com/dlgcy/WPFTemplateLib
 * 版本:2023年5月13日
 */
namespace WPFTemplateLib.WpfHelpers
{
    /// <summary>
    /// 媒体颜色帮助类
    /// </summary>
    public class MediaColorHelper
    {
        #region 相似比较


        /// <summary>
        /// [ChatGPT] 计算两个颜色之间的欧几里得距离(即两个颜色在 RGB 空间中的距离)
        /// </summary>
        public static double ColorDistance(Color color1, Color color2)
        {
            int rDiff = color1.R - color2.R;
            int gDiff = color1.G - color2.G;
            int bDiff = color1.B - color2.B;


            return Math.Sqrt(rDiff * rDiff + gDiff * gDiff + bDiff * bDiff);
        }


        /// <summary>
        /// [ChatGPT] 判断两个颜色是否近似(使用 两个颜色之间的欧几里得距离 与 给定阈值 进行比较,如果距离小于指定的阈值,则认为这两个颜色近似)
        /// </summary>
        public static bool AreColorsSimilar1(Color color1, Color color2, double threshold = 26)
        {
            double distance = ColorDistance(color1, color2);
            return distance <= threshold;
        }


        /// <summary>
        /// 获取两个颜色的 RGB 分量差之和
        /// </summary>
        public static int ColorSumOfComponentDifferences(Color color1, Color color2)
        {
            int rDiff = Math.Abs(color1.R - color2.R);
            int gDiff = Math.Abs(color1.G - color2.G);
            int bDiff = Math.Abs(color1.B - color2.B);
            return rDiff + gDiff + bDiff;
        }


        /// <summary>
        /// [ChatGPT] 判断两个颜色是否近似(判断两个颜色的 RGB 分量差之和是否小于指定的阈值,如果小于则认为这两个颜色近似)
        /// </summary>
        /// <param name="color1"></param>
        /// <param name="color2"></param>
        /// <param name="threshold"></param>
        /// <returns></returns>
        public static bool AreColorsSimilar2(Color color1, Color color2, int threshold = 45)
        {
            int sum = ColorSumOfComponentDifferences(color1, color2);
            return sum <= threshold;
        }


        #endregion


        #region 媒体颜色转换


        /// <summary>
        /// System.Drawing.Color 转 System.Windows.Media.Color
        /// </summary>
        /// <returns><see cref="Color"/> 对象,转换失败返回透明色</returns>
        public static Color DrawingColorToMediaColor(System.Drawing.Color drawingColor)
        {
            try
            {
                return (Color)ColorConverter.ConvertFromString(drawingColor.ToString());
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex);
                return Colors.Transparent;
            }
        }


        /// <summary>
        /// 从颜色字符串(支持RGB和ARGB)转换为媒体颜色
        /// </summary>
        /// <param name="colorStr">ARGB颜色字符串(如#FF000000、#000000)</param>
        /// <returns><see cref="Color"/> 对象,转换失败返回透明色</returns>
        public static Color ColorStrToMediaColor(string colorStr)
        {
            try
            {
                return (Color)ColorConverter.ConvertFromString(colorStr);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex);
                return Colors.Transparent;
            }
        }


        #endregion
    }
}

至于 C# 版,是一模一样的,只不过颜色对象的命名空间不同而已。WPF 是 System.Windows.Media.Color 媒体颜色,而 C# 是 System.Drawing.Color 绘图颜色。

C# 的绘图颜色帮助类可在如下地址获取:

https://gitee.com/dlgcy/dotnetcodes/blob/dlgcy/DotNet.Utilities/%E9%A2%9C%E8%89%B2/DrawingColorHelper.cs

二、测试程序

在本人的 DLGCY_WPFPractice 项目中添加了一个测试窗口:

82d5af4fdab1955c5f3a1af1830d6333.png

窗口上放了两个 HandyControl 的 ColorPicker 颜色选择器控件,选择后(不需要点击确定)会在下方 “方法一” 和 “方法二” 标签前面分别显示 颜色 1 和 颜色 2,方便肉眼近距离比较。方法一比较阈值和两个颜色的欧几里得距离,方法二比较阈值和两个颜色的 RGB 分量差之和,两者的阈值都可以在界面上设置,结果显示在最后面。

推荐使用连续模式,拖动任何一个颜色,底下的所有数据包括比较结果都能实时变动。

三、阈值说明

算法是确定的,但是阈值是不确定的,ChatGPT 也是这样说的:

8573cf9bb83d34eebf4c3b8f73a37597.png

本次制作这个测试程序的初衷也是为了方便找到一个合适的阈值,当然,这个 “合适” 是针对具体需求来说的,换一个需求场景,阈值也需要跟着变换,这时这个测试程序就能派上用场了。

在帮助类中,我给方法一设置了默认阈值为 26,给方法二设置了默认阈值为 45:

dc111df058b41936d5b87e58467bec83.png

如果你只是粗略判断,或者不知道什么阈值合适,可以直接使用默认阈值,调用时就不用传具体阈值数值了:

204b7f12b1a0fd69434689f19ca7a060.png

另外,无论怎么调整阈值,几乎总能找到一对颜色,让两个方法一个判定为相似,另一个判定为不相似。而且两个方法到底哪个好,目前没有结论。所以在实际使用时,不用纠结用哪个方法,挑一个你觉得顺眼的,然后选好一个阈值,一直用下去就行了。

以下是一些示例:

52bdcfd9b9877a7e6de4e8e651839284.png

ffee7fd4fd822c98a474515ca80ec37a.png

8abbe4417179dc50eb202ee1f7785f6e.png

四、资源

1、颜色比较帮助类:(见第一节)

2、包含此帮助类的 NuGet 包:[WPFTemplateLib](https://www.nuget.org/packages/WPFTemplateLib/)

3、示例程序代码:https://gitee.com/dlgcy/DLGCY_WPFPractice/tree/Blog20230513

4、示例程序 获取方法:

在微信公众号 “独立观察员博客(DLGCY_BLOG)” 消息框回复 “WPFPractice” 获取。

原创文章,转载请注明: 转载自 独立观察员 (dlgcy.com)

本文链接地址:[C# 或 WPF 中如何判断两个颜色是否近似](http://dlgcy.com/how-to-determine-two-color-is-similar-in-csharp-or-wpf/)

关注微信公众号 独立观察员博客(DLGCY_BLOG) 第一时间获取最新文章

663f3bee149f5f4e7b08839517101968.png

WPF

WPF 路由事件和附加事件简明教程

WPF 消息传递简明教程

WPF 属性变动后的业务处理及恢复原始值的方法

我向 ChatGPT 讨教了一下 WPF 中的行为 Behavior

使用通用附加属性来减少 WPF 元素自定义样式的多余代码

几十款 WPF 控件 - UI 库,总有一款适合你

WPF 用户控件分享之边上带输入框的圆圈

分享一个 WPF 气泡弹框

WPF 表单验证之 INotifyDataErrorlnfo 接口的使用示例

[翻译] WPF 中用户控件 DataContext/Binding 和依赖属性的问题

OxyPlot 导出图片及 WPF 元素导出为图片的方法

让 WPF 的 RadioButton 支持再次点击取消选中的功能

WPF DataGrid 如何将被选中行带到视野中

WPF 触屏事件后触发鼠标事件的问题及 DataGrid 误触问题

WPF DataGrid 通过自定义表头模拟首行固定

WPF ComboBox 使用 ResourceBinding 动态绑定资源键并支持语言切换

【翻译】WPF 中附加行为的介绍 Introduction to Attached Behaviors in WPF

WPF 使用 Expression Design 画图导出及使用 Path 画图

WPF MVVM 弹框之等待框

解决 WPF 绑定集合后数据变动界面却不更新的问题(使用 ObservableCollection)

WPF 消息框 TextBox 绑定新数据时让光标和滚动条跳到最下面

真・WPF 按钮拖动和调整大小

WPF MVVM 模式下的弹窗

WPF 让一组 Button 实现 RadioButton 的当前样式效果

WPF 原生绑定和命令功能使用指南

WPF 用户控件的自定义依赖属性在 MVVM 模式下的使用备忘

在WPF的MVVM模式中使用OCX组件

第三方库使用

WPF 依赖注入之 Microsoft.Extensions.DependencyInjection

WPF 表格控件 ReoGrid 的简单使用

OxyPlot.WPF 公共属性一览

OxyPlot.Wpf 图表控件使用备忘

Blazor

Blazor 初探

Blazor 中如何下载文件到浏览器

C#

对于 C# 中 Task 的 StartNew 与 WhenAll 相互配合的实验

【问题】为什么 System.Timers.Timer 更改间隔时间后的第一次触发时间是设定时间的三倍?

C#10 新特性 [调用方参数表达式] 解决了我七年前的困惑

【分享】C# 字节帮助类 ByteHelper

C# 在自定义的控制台输出重定向类中整合调用方信息

C# 枚举转列表

.NET

Windows 服务 同时启动多个服务

PostSharp 中 AOP 功能的简单使用

.NET SDK-Style 项目(Core、Standard、.NET5)中的版本号

将 .NET Framework 项目转换为 .NET Standard 项目

ASP.NET Core MVC 网站学习笔记

Unity 容器简单使用方法

Unity容器依赖注入之属性注入使用备忘

添加服务引用来使用WebService

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值