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原创 指针移动任意字节数

    最近在碰到一个问题,先定义两个结构体:struct PT_2D {    double x;    double y;};struct PT_3D: public PT_2D{    double x;    double y;    double z;};void Draw(PT_2D *pts,int num){ 

2008-11-03 17:13:00 1385

原创 复制指定文件(夹)到指定位置

本程序可以复制一个文件(夹)到指定的位置,当然,写法还很多,如使用IMAPIFolder::CopyFolder函数下面这段代码使用了SHFileOperation和CopyFile两个函数,子文件夹用前者,单个文件使用后者.BOOL CopyFolder(CString fromPath,CString toPath){     CFileFind finder;    BOOL   bWo

2008-07-17 13:38:00 902

原创 vector::erase(iterator first, iterator last)使用须知

    今天使用了vector::erase删除函数,开始以为就是删除包括两个参数在内的元素,因为其它代码的关系,调试了一个多小时才知道是erase的问题,我们知道,要清除vector所有元素用clear(),它调用的是erase( begin(), end()),这样我们就不难知道,删除连续几个元素时,first指向第一个元素位置,last应该指向要删除最后一个元素的下一个元素位置. 

2008-07-03 10:58:00 2179

原创 关于_variant_t变量

_variant_t类封闭了VARIANT数据类型,VARIANT是一个结构体类型,我们可以看一下它的定义typedef struct tagVARIANT  {   VARTYPE vt;   unsigned short wReserved1;   unsigned short wReserved2;   unsigned short wReserved3;   union {     

2008-05-15 14:46:00 1468

原创 光笔笔迹跟踪算法

1.先存储背景帧到BYTE* backgrand_bitmap;2.怎么判断光笔  采用RGB色差可快速判断有无光笔进入,当当前帧cur_bitmap的一象素与背景上对应象素的色差大于一个值(可预先设定)就判定些象素为光笔区域,并记下当前位置.3.怎么跟踪光笔的轨迹   const int distance=10;    设定一区域CRect(m_last_pos_x-dist

2008-05-15 14:23:00 1223

原创 判断两色素颜色的相似度

 在RGB颜色模型中,R,G,B三个分量相当于三位空间的x轴,y轴和z轴,这样一来,判断两象素的相似度即计算两个像素在RGB空间的距离(色差),代码如下:Const int Distance=150;      //设置阀值,小于Distance就可认定像素a和像素b相似BOOL ColorComp(int ar,int ag,int ab,int br,int bg,in

2008-05-15 13:51:00 10752 3

转载 How to automate PowerPoint by using Visual C++ 5.0 or Visual C++ 6.0 with The Microsoft Foundation Classes

本文转自微软帮助文档: http://support.microsoft.com/kb/222960/EN-US/#topSUMMARYloadTOCNode(1, summary);This article describes how to automate Microsoft PowerPoint by using Visual C++ 5.0 or Visual C++

2008-04-09 10:19:00 1921

转载 ·剖析MFC六大关键技术(五六)--消息映射与命令传递 (转载,版权归原作者)

说到消息,在MFC中,“最熟悉的神秘”可算是消息映射,那是我们刚开始接触MFC时就要面对的东西。有过SDK编程经验的朋友转到MFC编程的时候,一下子觉得什么都变了样。特别是窗口消息及对消息的处理跟以前相比,更是风马牛不相及的。如文档不是窗口,是怎样响应命令消息的呢? 初次用MFC编程,我们只会用MFC ClassWizard为我们做大量的东西,最主要的是添加消息响应。记忆中,如果是自已添加消息响应

2008-04-01 15:16:00 734

转载 VC DirectShow开发环境变量配置及问题

开发,Filter 开发, 多媒体编程, Directshow Filter -www.DirectShow.cn4p~0A/U3B&R开发环境:SDK:DirectX SDK Extras 2005,2 版Visual C++ 6.0发, Filter  开发,多媒体编程, Directshow Filter - www.DirectShow.cn:U FD@W&Z^/P一 基本需求

2008-03-14 14:10:00 7938 1

原创 DirectShow SDK下载

  今天忙了一下午终于找到下载DirectShow SDK的网址啦,和大家共享!!dxsdk_feb2005_extras sdk 下载网址 :http://download.microsoft.com/download/d/9/1/d91c44b9-fbac-4e8e-bee1-4a75777923ec/dxsdk_feb2005_extras.exedx90bsdk 下载址:htt

2008-03-13 16:55:00 10704 10

cdua4.0+vs2010 Hough变换提取直线例子

Hough变换提取直线,将其中的投票部分改为GPU版

2011-06-17

空空如也

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