c# 实现视频录制

在C#中实现视频录制,可以使用Windows Media Foundation(WMF)和DirectShow等API来进行操作。下面我们介绍一下如何使用WMF来实现视频录制。

1. 引用WMF库

打开Visual Studio,在项目中引用Windows Media Foundation库,在Solution Explorer中右键单击“引用”,选择“添加引用”,在“COM”中找到“Windows Media Foundation”,勾选后点击“确定”。

2. 创建设备源

使用MediaSource.CreateFromDeviceAsync方法创建视频设备的MediaCapture对象,并通过MediaCapture对象来启动和停止视频录制。

```csharp
using Windows.Media.Capture;
using Windows.Media.MediaProperties;
using Windows.Storage;




// ...




private MediaCapture mediaCapture;
private bool isRecording = false;




public async Task StartRecord(string fileName)
{
    if (mediaCapture == null)
    {
        mediaCapture = new MediaCapture();
        await mediaCapture.InitializeAsync();
    }




    var storageFile = await KnownFolders.VideosLibrary.CreateFileAsync(fileName, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName);
    var profile = MediaEncodingProfile.CreateMp4(VideoEncodingQuality.Auto);




    await mediaCapture.StartRecordToStorageFileAsync(profile, storageFile);
    isRecording = true;
}




public async Task StopRecord()
{
    if (isRecording && mediaCapture != null)
    {
        await mediaCapture.StopRecordAsync();
        isRecording = false;
    }
}
```

在上面的代码中,我们创建了一个MediaCapture对象,并通过InitializeAsync方法初始化设备源。然后,使用KnownFolders.VideosLibrary.CreateFileAsync方法创建一个视频文件,并使用MediaEncodingProfile.CreateMp4方法创建一个视频编码配置文件。最后,使用mediaCapture.StartRecordToStorageFileAsync方法启动视频录制,使用mediaCapture.StopRecordAsync方法停止录制。

3. 处理视频流

在启动视频录制后,我们可以通过MediaCapture对象的VideoDeviceController属性,获取视频设备的控制器,进而获取视频流数据并进行处理。

```csharp
using Windows.Media.MediaProperties;
using Windows.Storage.Streams;




// ...




private async Task<VideoEncodingProperties> SetVideoEncodingProfileAsync(MediaCapture mediaCapture, uint width, uint height)
{
    // Get the list of supported video profiles
    var allVideoProfiles = MediaEncodingProfile.GetVideoProfiles(mediaCapture.VideoDeviceController);




    // Get the profile that matches the width and height
    var _profile = allVideoProfiles.FirstOrDefault(x => x.Width == width && x.Height == height);




    if (_profile == null)
    {
        throw new Exception($"Profile for resolution {width} x {height} not found.");
    }




    // Set the profile
    await mediaCapture.VideoDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(MediaStreamType.VideoPreview, _profile);




    return _profile;
}




private async Task ProcessVideoStream(MediaCapture mediaCapture)
{
    // Set the video profile
    var profile = await SetVideoEncodingProfileAsync(mediaCapture, 1280, 720);




    // Get the video stream
    var stream = new InMemoryRandomAccessStream();




    if (mediaCapture.VideoDeviceController != null)
    {
        var encodingProperties = mediaCapture.VideoDeviceController.GetMediaStreamProperties(MediaStreamType.VideoPreview) as VideoEncodingProperties;




        if (encodingProperties != null)
        {
            await mediaCapture.VideoDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(MediaStreamType.VideoRecord, profile);
            await mediaCapture.StartRecordToStreamAsync(profile, stream);




            // Handle video stream data
            using (var inputStream = stream.GetInputStreamAt(0))
            {
                using (var dataReader = new DataReader(inputStream))
                {
                    var videoFrame = new VideoFrame(BitmapPixelFormat.Bgra8, (int)encodingProperties.Width, (int)encodingProperties.Height);




                    while (isRecording)
                    {
                        await mediaCapture.GetPreviewFrameAsync(videoFrame);
                        // Process video frame
                    }
                }
            }
        }
    }
}
```

在上面的代码中,我们定义了两个方法,SetVideoEncodingProfileAsync和ProcessVideoStream。SetVideoEncodingProfileAsync方法用于设置视频编码格式,而ProcessVideoStream方法用于处理视频流数据。其中,使用InMemoryRandomAccessStream创建一个内存流,将视频录制到这个内存流中。使用MediaCapture对象的GetPreviewFrameAsync方法获取视频帧,然后可以对视频帧进行处理。

需要注意的是,在处理视频流时,可能需要对视频帧进行编解码、滤镜处理等。这些处理可以使用现有的开源库或第三方工具来实现。

  • END
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