Asp.net Core 使用MyCat分布式数据库,实现读写分离

简介  

  MyCat2.0版本很快就发布了,关于MyCat的动态和一些问题,大家可以加一下MyCat的官方QQ群:106088787。我们今天主要介绍一下,在我们的Asp.net Core中如何使用Mycat,这源于一个大神(Amamiya Yuuko)的分享.NET开发者如何使用MyCat,但是,这中间还是有少许的 坑 :

  首先,因为大神是比较忙的,而且主要分享关键技术,所以有些地方很简略,而往往这些简略的地方容易造成新手的困惑。 

  其次,在尝试了N次失败后,我发现大神的代理程序是有问题的,具体是什么问题,我们待会详细解释,经过修改之后的代理程序,可以正常运行。

  因此,我觉得很有必要写这篇文章,一步一步搭建、测试、运行。 

 

什么是MyCat?

 

     

  从定义和分类来看,它是一个开源的分布式数据库系统,是一个实现了MySQL协议的服务器,前端用户可以把它看作是一个数据库代理,用MySQL客户端工具和命令行访问,而其后端可以用MySQL原生协议与多个MySQL服务器通信,也可以用JDBC协议与大多数主流数据库服务器通信,其核心功能是分表分库,即将一个大表水平分割为N个小表,存储在后端MySQL服务器里或者其他数据库里。 

  MyCat发展到目前的版本,已经不是一个单纯的MySQL代理了,它的后端可以支持MySQL、SQL Server、Oracle、DB2、PostgreSQL等主流数据库,也支持MongoDB这种新型NoSQL方式的存储,未来还会支持更多类型的存储。而在最终用户看来,无论是那种存储方式,在MyCat里,都是一个传统的数据库表,支持标准的SQL语句进行数据的操作,这样一来,对前端业务系统来说,可以大幅降低开发难度,提升开发速度。 

  此外,开发者可以根据不同的需求将表分配不同的数据节点,比如Table A存放在关系型数据库中(如MySQL),而Table B可能更适合NoSQL(如MongoDB),在MyCAT中开发者只需要简单配置,即可让MyCAT完成这一系列操作的路由。 

   关于更多MyCat,大家可以参照官网:http://www.mycat.org.cn/

 

MyCat的优势

 

  • 基于阿里巴巴的开源项目Cobar,具备良好的稳定性、可靠性、优良的结构和优良的性能,拥有许多的项目案例。站在巨人的肩膀上,MyCAT将走的更远。


  • 广泛借鉴最好的开源项目和创新的理念,让这些融入MyCAT的基因,使MyCAT成为领先其他电商等类似的开源项目,甚至超过了一些企业级应用。


  • MyCAT技术团队的参与者都经历过至少五多年的项目经验,团队中包括一些高级软件工程师、架构师、DBA。由精英们组成的MyCAT技术团队将确保产品质量。


  • MyCAT是完全独立的社区,不依附于任何企业,遵循着完全开放、免费、开源的原则。它不像一些开源项目,重要的功能封闭在其商业产品,并使开源项目像一个装饰。


  • 支持超过60种的数据库作为数据节点,如MySQL、SQL Server、Oracle、MongoDB、DB2等

 

MyCat与ADO.NET

 

  由于MyCAT与MySQL协议有些许差异,开发者可能不能够直接使用Oracle官方提供的Mysql.Data(ADO层)来与MyCAT直接连接,因此有大神专门为.NET开发者设计了针对MyCAT优化过的ADO层驱动,即 Pomelo.Data.MyCat,开发者通过使用MyCatConnection、MyCatCommand类可以实现对MyCAT的连接与查询。 

 

MyCat 与 Entity Framework Core

 

  由于MyCAT的协议与MySQL有所差异,导致了无论是Java平台下的Hibernate还是.NET下的Entity Framework都无法使用MySQL的provider直接来操作MyCAT。这点在EF中的Migrations以及Code First上表现的尤为明显,此外开发者不仅需要手动建库,还需要配置分片规则等,操作繁琐。

因此我们使用第三方专门为MyCAT量身打造的Entity Framework Core Provider,即 Pomelo.EntityFrameworkCore.MyCat

 

 安装Java8

 

  MyCat 需要 java cdk的支持,安装方法网上很多很详细,这里我们就不罗列了。

 

下载MyCat Server

 

  废话不多说,我们来开始我们的MyCat之旅:

  我们演示使用的服务器是:CentOS7 当然,Windows 也是支持的,我们以 CentOS为例。 

  首先,我们在服务器安装 MySQL ,这里我安装的是 MySQL 5.7,关于 MySQL的安装,我们这里就不演示了,没有装过的朋友,网上有大片的详细安装步骤。值得注意的是,安装完MySQL之后,我们需要编辑 my.cnf 文件,将MySQL的默认编码设置为 UTF8 。  

  我们下载 MyCat Server :我是通过 wget XXXXXXXX;大家也可以直接下载下来,然后通过 FTP 传到服务器上。 

  

 

  因为我们是Linux,所以我选择 linux.tar.gz,使用 Windows的朋友可以选择 win.tar.gz  

  

  [root@bogon ~]# wget https://github.com/MyCATApache/Mycat-download/blob/master/1.5-RELEASE/Mycat-server-1.5.1-RELEASE-20160816173057-linux.tar.gz 

  

 

   解压 MyCat Server 压缩包[root@bogon ~]# tar -xzvf Mycat-server-1.5.1-RELEASE-20160816173057-linux.tar.gz

  

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pomelo 是由网易开发的基于node.js开发的高性能、分布式游戏服务器框架, 也可作为高实时web应用框架。 Pomelo的应用范围 pomelo最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏的服务端,开发者会发现pomelo可以用如此少的代码达到强大的扩展性和伸缩性。当然还不仅仅是游戏,很多人断言未来的web时代是实时web应用的时代, 我们发现用pomelo开发高实时web应用也如此合适, 而且伸缩性比其它框架好。目前不推荐将pomelo用于大型的MMO rpg游戏开发,尤其是3d游戏, 还是需要象bigworld这样的商用引擎来支撑。 Pomelo的理念 pomelo的第一个理念是让游戏(高实时web应用)服务器的开发变得非常简单, 而不是解决某类算法或系统上的难题。这个设计理念跟rails是很类似的;第二个理念是重视性能和可伸缩性,用户用pomelo开发出来的游戏天生具有很强的伸缩性,扩展也很容易。我们在性能优化上也花了很多功夫,并且会持续进行;第三个理念是让第三方很容易扩展,框架用了很多插件式的设计, 组件component、路由规则、甚至管理控制台都可以完全由第三方扩展。 Pomelo的框架组成 pomelo包括三部分: 框架, pomelo的核心, 与以往单进程的游戏框架不同, 它是高性能、分布式的游戏服务器框架,并且使用很简单 库, 包括了开发游戏的常用工具库, 如人工智能(ai), 寻路, aoi等 工具包, 包括管理控制台, 命令行工具, 压力测试工具等 pomelo特性 快速、易上手的游戏开发模型和api 高可伸缩的多进程架构, 支持MMO的场景分区和其它各类分区策略 方便的服务器扩展机制,可快速扩展服务器类型和数量 方便的请求、响应、广播、服务器通讯机制, 无需任何配置 注重性能,在性能、可伸缩性上做了大量的测试、优化 提供了较多扩展组件,包括游戏开发常用的库和工具包 提供了完整的MMO demo代码(客户端html5),可以作为很好的开发参考 基于socket.io开发,支持socket.io支持的多种语言客户端 为什么使用pomelo? 高并发、高实时的游戏服务器的开发是很复杂的工作。跟web应用一样, 一个好的开源容器或开发框架可以大大减少游戏开发的复杂性,让开发变得更加容易。遗憾的是目前在游戏服务器开发领域一直没有太好的开源解决方案。 pomelo将填补这个空白, 打造一款完全开源的高性能(并发)游戏服务器框架。 pomelo的优势有以下几点: 架构的可伸缩性好。 采用多进程单线程的运行架构,扩展服务器非常方便, node.js的网络io优势提供了高可伸缩性。 使用非常容易, 开发模型与web应用的开发类似,基于convention over configuration的理念, 几乎零配置, api的设计也很精简, 很容易上手。 框架的松耦合和可扩展性好, 遵循node.js微模块的原则, framework本身只有很少的代码,所有component、库、工具都可以用npm module的形式扩展进来。任何第三方都可以根据自己的需要开发自定义module。 提供完整的开源MMO游戏demo参考(基于HTML 5)。 一个超过1万行代码的游戏demo,使开发者可以随时借鉴demo的设计与开发思路。 在线演示:http://pomelo.netease.com/demo.html 标签:开发框架  游戏框架
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