设计模式

- 单例模式:通过static关键词,声明全局变量。在整个进程运行期间只会被赋值一次。

通常我会在程序里.h里 1.声明一个类方法 + (GlobalClass*)sharedInstance;

2.全局变量://用户id

@property(nonatomic,copy)NSString*user_id;

.m

+ (GlobalClass*)sharedInstance

{

staticGlobalClass*sharedInstance;

@synchronized(self)

{

if(!sharedInstance)

{

sharedInstance = [[GlobalClassalloc]init];

}

returnsharedInstance;

}

}

程序里调用的时候 单利存值

NSdef= [NSUserDefaultsstandardUserDefaults];

if([NSdefobjectForKey:@"ID"]!=nil) {

[GlobalClasssharedInstance].user_id=[NSdefobjectForKey:@"ID"];

}


[NSdefsynchronize];

- 观察者模式:KVO是典型的通知模式,观察某个属性的状态,状态发生变化时通知观察者。

- 委托模式:代理+协议的组合。实现1对1的反相传值操作。

- 工厂模式:通过一个类方法,批量的根据已有模板生产对象。

- MVC模式:Model View Control, 把模型 视图 控制器 层进行解耦合编写。

- MVVM模式:Model View ViewModel 把 模型 视图 业务逻辑 层进行解耦合编写。

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