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面向对象的程序设计方法
文章平均质量分 73
实验作业
S_tructure
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java图形界面
(程序仅供参考。运行环境:eclipse,jdk8)一、编写一个GUI程序,窗口标题为“登录”的,能实现用户名和密码的输入。(1)单击“登录”按钮后验证输入的用户名和密码是否正确,并在控制台输出相关信息:“用户名和密码正确,登录成功”、“用户名或密码错误,登录失败”;(2)假定已有用户信息如表5所示。用户名不区分大小写。表5 用户数据用户名密码用户名密码tim123Mary121bill321carl110import javafx.applicat原创 2021-02-01 19:59:09 · 1398 阅读 · 1 评论 -
Java类和对象的设计
一、使用继承Thread类的方法创建两个线程,线程的名称分别为“Thread_one”和”Thread_two”;其中一个线程向控制台输出奇数数列(1、3、5、7、……、19),时间间隔0.5秒;另一个线程向控制台输出偶数数列(2、4、6、8、……、20),时间间隔0.3秒。另外,如果将输出奇数数列线程设置为守护线程,观察一下运行结果会有什么不同。class MyThread1 extends Thread {// 创建Thread类的子类MyThread1 private String who;原创 2021-02-01 19:29:46 · 402 阅读 · 0 评论