吃货联盟系统(main方法实现)

本文详细介绍了如何使用Java编程语言来实现吃货联盟系统的主入口——main方法。通过阅读,你可以了解到如何设计并执行系统的核心逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

吃货联盟系统(main方法实现)

//吃货联盟系统

import java.util.Scanner;

public class Foodie{
    

	public static void main(String [] args){
    
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		//先准备一个菜单数组
		String[][] menus = new String[5][4];
		menus[0][0]="1";menus[0][1]="宫保鸡丁";menus[0][2]="30";menus[0][3]="0";
		menus[1][0]="2";menus[1][1]="开水白菜";menus[1][2]="120";menus[1][3]="0";
		menus[2][0]="3";menus[2][1]="酸菜鱼" + "\t" ;menus[2][2]="40";menus[2][3]="0";
		menus[3][0]="4";menus[3][1]="辣子鸡" + "\t";menus[3][2]="80";menus[3][3]="0";
		menus[4][0]="5";menus[4][1]="鱼香肉丝";menus[4][2]="20";menus[4][3]="0";
		//准备一个订单数组
		String [][] orders = new String[20][10];
		//定义订单编号变量
		int num = 1;		
		
		//循环保证1级菜单可以反复提示 直到用户选择退出系统
		do{
    
			//显示1级菜单
			System.out.println("==============欢迎使用吃货联盟系统==============");
			System.out.println("1、我要订餐");
			System.out.println("2、查看餐袋");
			System.out.println("3、签收订单");
			System.out.println("4、删除订单");
			System.out.println("5、我要点赞");
			System.out.println("6、点赞优先");
			System.out.println
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