Android面试复盘:认真刷题,掌握原理很重要,android开发计算器界面

包括实现原理,put方法,树化,扩容,继承了谁,扩容的时候,其余桶怎么感知。

  1. 安卓打包签名v1,v2,v3的区别。

字节三轮

  1. 装饰器模式,适配器模式区别。举个Android或java里的应用例子。

  2. 单例的优缺点。

  3. 架构有做过么。

  4. 说一下项目,项目中最能体现你能力的事情。

  5. 平时怎么学习的。

  6. 以后的职业规划

  7. 离职原因

  8. 插件化,做过插件化么,了解的主流方案?

  9. 算法题。

因第三轮挂了,捞出来换岗位再战。

字节加餐一轮(这轮面了175分钟,记忆深刻)

基础题目

  1. 聊聊平时做过的性能优化。

  2. 界面卡顿

从ViewStub源码开始谈LayoutInflate的整个过程

包括xml的解析,如何解析tag,细节到里面哪些特殊tag。

  1. xml的解析耗时在哪些方面,反射,读文件,解析。

  2. 如何优化这个过程:xml在编译期就生成为class文件,那这是gradle编译的哪个阶段做这个事情。

  3. checkthread的问题,从Window到ViewRootImpl的创建,几者之间的关系。

以上这是绘制相关,然后是渲染。

  1. 矢量图的原理。

  2. canvas怎么来的。

  3. Window跟View的关系。

  4. 硬件加速原理。

  5. 双缓冲机制。

  6. 丢帧的原因。

  7. 帧数计算。

  8. 设计如何检测过度绘制的工具,要具体到View。

  9. blockcanary原理,目的。

  10. Listview的滑动优化,比如一个emoji可以用TextView渲染,也可以用ImageView渲染,哪个更优。

  11. Toast为什么不需要权限就可以显示。

  12. Window BadTokenExcetion的原因。

  13. 怎么实现悬浮窗。

启动加速

  1. 怎么做app启动加速

我的回答说利用IntentService,就是异步加载机制。但是还不够。

  1. 引导我从app启动流程开始讲一遍,看从启动流程上能不能找到方法。

  2. zygote的内部实现,zygote.fork有没有了解。

  3. zygote跟ams的通信方式用的是什么。

  4. 整个启动过程中,mHandler做哪些事。

  5. 设计一个工具,监控启动时间,粒度要求在方法级别。

内存相关

  1. 讲下内存泄露。以handler匿名内部类做例子讲。泄露链是怎样的。

  2. looper.prepare干了啥。

  3. ThreadLocalMap的实现。

  4. leakcanary原理。

  5. 为什么要做抖动的检查,有啥用。

  6. 为什么会出现抖动。

  7. 线上有泄露,怎么收集,排查,设计方案。

稳定性

  1. 解决线上稳定性bug的方法论。

  2. 讲个能体现亮点的解决线上bug的案例。

  3. 给了一个具体案例,让我现场分析原因。

主要考察思维方式吧。

  1. 怎么收集java的crash。

  2. 怎么收集native的crash。

  3. 用线程安全的数据结构,ConcurrentHashMap会出现modifyCountException么?

ANR相关

  1. 常见的anr问题怎么解。

  2. 不常见的anr,比如

MessageQueue.nativePollOnce都很正常,怎么去定位,如果是线上,怎么去收集。

  1. ANR的原因

  2. IntentService会ANR么,讲内部实现。

保活相关问题

  1. 杀进程机制的源码。

  2. 进程优先级。

  3. 怎么提升优先级。

  4. 常见的保活手段。

我这里着重讲了Tim的保活原理。还有第三方库Leonic的原理。

APP瘦身相关

  1. andRes原理。

  2. proguard源码。

  3. Facebook 的redex,字节的bytex原理。

  4. multidex原理。

  5. 很多资源包,如何瘦身。

问了一下我自己维护的github库相关问题

  1. 防多开原理

  2. 检测模拟器原理

  3. 查root权限,如果是自编的rom怎么处理。

聊了下简历里的经历

  1. contentProvider的初始化时机。

这里主要是问我LeakCanary 1.*
跟2.*有啥不同引出的问题。

  1. LocalBroadcast 和Broadcast的区别。

  2. xposed的原理。

  3. beforeMethodHooked,xposed内部做了什么事

  4. 免root hook框架 legend的源码实现。

记不太清,好像我说的是native方法指针的变更。

  1. 一道算法。

  2. 设计一个埋点库。

需要哪些模块。

  1. 设计一个组件,统计activity的前台时长,fragment的前台时长。

字节后续的面试我忘了记录复盘了,现在也记不住了。这一轮面试反正是把我榨干了。

最后进入谈薪阶段。只不过没谈拢,哈哈。

三、面试-鹅厂

===================================================================

最后就是我一直想去的粤海公仔厂了。

这里面试具体轮次我就不细说了。题目其实也都是那些题目,重点提供平时要学习的方向吧。

  1. 聊简历,性能优化。

  2. view的绘制流程,尽可能越详细,越全面越好。

因为有了字节之前的面试经验,这里聊了很多view相关的。

大概从ActivityThread讲起,到Window,WindowManager,ViewRootImpl,setContentView内部实现干了什么,LayoutInflater。

下发到requestLayout,checkThread,scheduleTraversals,同步屏 障消息双缓冲, vsync信号,最后再performSechdules…

这里真的是要求自己平时除了写界面,也一定要深入源码进行学习。

很多奇奇怪怪的业务问题,真的就是靠读源码解决。

  1. 问网络优化,当网络带宽足够大,信号足够好,下载大文件,怎么快?

开多个链接,wifi+4G同时,分片下。

协议层 ,udp去下,本地做完整性校验,我记得qq客户端时这样做的。

m3u8的思想去下。

  1. apk安全措施,当apk已经被破解了,怎么处理?

我回答借助v1签名思想,本地做对文件md5的校验。或者借助v3的思想,连续签名。

  1. 两个设计模式的区别。具体哪两个我忘了。

  2. 三道算法题

第一题写一个必然死锁的代码。讲一下解决死锁的方式。锁对象的不同的区别。

第一个出现的字符。

数组里的元素,组合起来求最大值。

  1. checkThread里的thread是什么时候被赋值的。

  2. 讲下数字证书是什么。

  3. 解决内存抖动的实际案例。

  4. 降低bug的实际案例。

  5. 设计一个如何处理 app接收到服务器脏数据的方案。

  6. 设计一个云相册。

  7. classLoader机制的原理。

  8. 硬件加速的底层实现。

  9. 操作系统相关问题。

  10. 如何处理多语言问题。

协议层 ,udp去下,本地做完整性校验,我记得qq客户端时这样做的。

m3u8的思想去下。

  1. apk安全措施,当apk已经被破解了,怎么处理?

我回答借助v1签名思想,本地做对文件md5的校验。或者借助v3的思想,连续签名。

  1. 两个设计模式的区别。具体哪两个我忘了。

  2. 三道算法题

第一题写一个必然死锁的代码。讲一下解决死锁的方式。锁对象的不同的区别。

第一个出现的字符。

数组里的元素,组合起来求最大值。

  1. checkThread里的thread是什么时候被赋值的。

  2. 讲下数字证书是什么。

  3. 解决内存抖动的实际案例。

  4. 降低bug的实际案例。

  5. 设计一个如何处理 app接收到服务器脏数据的方案。

  6. 设计一个云相册。

  7. classLoader机制的原理。

  8. 硬件加速的底层实现。

  9. 操作系统相关问题。

  10. 如何处理多语言问题。

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