微博@功能的详解

微博@功能的详解
经常使用微博的人会发现,当我们在输入框输入@然后敲一个人的名字,会弹出一个tip提示层,如图所示:

新浪微博

  出于对这个功能的好奇,并抱着学习的态度,翻阅了一些资料后对这个Javascript进行了探讨和研究。

  对这个功能进行分析如下:

  1、确定光标的位置

  2、textarea文本框里对字符串@的判断

  3、tip的弹出事件

  4、键盘的操作事件

  5、ajax调用

  6、文字的插入

  当然还有其他的功能。

  看着是不是感觉很复杂?没关系,我们一步一步的分析。

  首先我们要确定textarea的光标位置。在W3C中,获取光标位置比较简单,可以用selectionStart和selectionEnd,IE浏览器不支持这2个属性 ,但是IE又一个document.selection对象,可以模拟实现相同的功能。代码如下:

//先定义一个基本类,来设置一些全局变量

function demonAt(opts) {

this.elem = opts.elem; //文本框

this.at = {}; //临时保存文本框内容截取属性

this.opt = {};

this.searched = ""; //用于判断用户输入字符是否和前面一样,如果一样跳过ajax

this.url = opts.url;

this.index = 1;

}

//微博的@功能

demonAt.prototype = {

getCursor: function (elem) {

    var _this = this;

    var rangeData = {

        start: 0,

        end: 0,

        text: ""

    };

    if (typeof(this.elem.selectionStart) == "number") {//W3C

        rangeData.start = this.elem.selectionStart;//光标起始位置

        rangeData.end = this.elem.selectionEnd;//光标末尾位置

        rangeData.text = this.elem.value.substring(0, this.elem.selectionStart);//获取文本框value

    } else if (document.selection) {//IE

        var sRange = document.selection.createRange();

        var oRange = document.body.createTextRange();

        oRange.moveToElementText(this.elem);

        rangeData.text = sRange.text;

        rangeData.bookmark = sRange.getBookmark();

        for (i = 0; oRange.compareEndPoints("StartToStart", sRange) < 0 && sRange.moveStart("character", -1) !== 0; i++) {

            if (this.elem.value.charAt(i) == '\r') {

                i++;//IE的特殊处理,遇到enter键需要加1

            }

        }

        rangeData.start = i;

        rangeDatarangeData.end = rangeData.text.length + rangeData.start;

        rangeData.text = this.elem.value.substring(0, i);

    }

    //alert(rangeData.text)

    return rangeData;

},

setCursor: function (elem, start, end) {//设置光标

    if (this.elem.setSelectionRange) {//W3C

        this.elem.setSelectionRange(start, end);

    } else if (this.elem.createRange) {//IE

        var range = this.elem.createRange();

        if (this.elem.value.length == rangeData.start) {

            range.collapse(false);

            range.select();

        } else {

            range.moveToBookmark(rangeData.bookmark);

            range.select();

        }

    }

},

add: function (elem, txtData, nStart, nLen) {//插入文本参数操作的元素,数据,起始坐标位置,用户输入字符长度

    //this.setCursor(this.elem,this.rangeData);

    this.elem.focus();

    var _range;

    if (this.elem.setSelectionRange) {//W3C

        _tValue = this.elem.value;//获取文本框内容

        var _start = nStart - nLen,//设置光标起点光标的位置-离@的文本长度

            _end = _start + txtData.length,//设置光标末尾,start+数据文字长度

            _value = _tValue.substring(0, _start) + txtData + " " + _tValue.substring(nStart, this.elem.value.length);

        this.elem.value = _value;

        this.setCursor(this.elem, _end + 1, _end + 1);

    } else if (this.elem.createTextRange) {

        _range = document.selection.createRange();

        _range.moveStart("character", -nLen);//移动光标

        _range.text = txtData + " ";

    }

}

}

  自定义一个rangeData对象,保存光标的位置和textarea框内从光标位置到开始处的字符串;返回出来。这个对象在下面其他函数中会用到。根据光标位置的确定,可以书写文字插入函数add();有了上面的函数,我们可以对textarea框内@的字符判断,然后实现tip层定位和弹出,如果判断这个,我们可以用正则:

  var _reg=/@[^@\s]{1,20}$/g;

  那么定位呢,若在textarea内判断是不现实的,因为我们无法获取正确的left和top值,所以这里需要模拟一个div层,将div插入到body 中,定位到与textarea相同的位置,然后获取到textarea内的文字,进行字符串的拆分,加上标签元素,这样可以获取到正确的位置。说的有点绕了,看下面代码能更直观的表达。

var _string=”“+”@前面的文字”+”“+”@“+”“+”@后面的文字”+”“;

  看到这句,很多人应该理解做法,将这段append到上诉定位的div中,这样,我们可以通过标签获取到offset值了。于是我们写下面的代码:

  demonAt.prototype= {

  init: function() {//首先我们要初始化

  var _body=$(“body”);

  var _div=$(“

“),

  _tip=$(“

“);

  _body.append(_div);

  _body.append(_tip);

  var _left=$(this.elem).offset().left+”px”,

  _top=$(this.elem).offset().top+”px”,

  _width=$(this.elem).outerWidth()+”px”,

  _height=$(this.elem).outerHeight()+”px”,

  _lineHeight=$(this.elem).css(“line-height”),

  _style=”position:absolute;overflow:hidden;z-index:-9999;line-height:”+_lineHeight+”;width:”+_width+”;height:”+_height+”;left:”+_left+”;top:”+_top;

  _div.attr(“style”,_style);

  this.inset();

  },

  getAt: function() {

  var _rangeData=this.getCursor();

  var k=_value=_rangeData.text.replace(/\r/g,”“);//去掉换行符

  var _reg=/@[^@\s]{1,20}$/g;//正则,获取value值后末尾含有@的并且在20字符内

  var _string=”“;

  if(_value.indexOf(“@”)>=

  0&&_value.match(_reg)) {

  var _postion=_rangeData.start;

  var _oValue=_value.match(_reg)[0];//找到value中最后匹配的数据

  var vReg=new RegExp(“^”+_oValue+”.*$”,”m”);//跟数据匹配的正则 暂时保留

  _value_value=_value.slice(0, _postion); //重写_value 字符串截取 从0截取到光标位置

  if(/^@[a-zA-Z0-9\u4e00-\u9fa5_]+$/.test(_oValue)&& !/\s/.test(_oValue)) {

  this.at[‘m’] = _oValue_oValue = _oValue.slice(1);//用户输入的字符 如@颓废小魔,即”颓废小魔”

  this.at[‘l’] = _value.slice(0, -_oValue.length - 1); //@前面的文字

  this.at[‘r’] = k.slice(_postion - _oValue.length, k.length);//@后面的文字

  this.at[‘pos’]=_postion;//光标位置

  this.at[‘len’]=_oValue.length;//光标位置至@的长度,如 @颓废小魔,即”颓废小魔”的长度

  this.showTip(this.url)

  } else {//alert(1)

  this.hiddenTip()

  }

  } else {

  this.hiddenTip()

  }

  },

  buidTip: function() {//创建tip,设置tip的位置

  var _this=this;

  $(“#tWarp”).empty();

  var _string=”“+this.format(this.at[‘l’])+”“+”@”+”“+this.format(this.at[‘r’])+”“;

  $(“#tWarp”).html(_string);

  var _left=$(“#tWarp cite”).offset().left+”px”,

  _top=("#tWarp cite").offset().top+parseInt((“#tWarp”).css(“line-height”))+”px”;

  if(parseInt(_top)>parseInt(("#tWarp").offset().top+(“#tWarp”).height())) {

  _top=("#tWarp").offset().top+(“#tWarp”).height()+”px”;

  }

  $(“#tipAt”).css({

  “left”:_left,

  “top”:_top,

  “display”:”block”

  });

  $(“#tipAt li”).eq(1).addClass(“on”).siblings().removeClass(“on”);

  _this.hover();

  //取消keyup绑定,绑定keydown,键盘操作选择,避免与文本框的事件冲突

  $(_this.elem).unbind(‘keyup’).bind(‘keydown’, function(e) {

  return _this.keyMove(e);

  });

  },

  hiddenTip: function() {

  var _this=this;

  $(“#tipAt”).css(“display”,”none”);

  $(“#tipAt li”).unbind(“click,mouseover”);

  }

  }

  然后我们添加键盘的操作,这里注意的是,我们在textarea输入文字的时候已经绑定keyup事件,为了避免事件多次绑定,tip的选择我们用keydown事件处理。

  demonAt.prototype = {

keyMove: function (e) {//键盘操作

    var _this = this;

    var _key = e.keyCode;

    var _len = $("#tipAt li").length;

    switch (_key) {

        case 40:

            //下

            _this.index++;

            if (_this.index > _len - 1) {

                _this.index = 1;

            }

            _this.keyMoveTo(_this.index);

            //return false一定要加上,不然JS会继续进行调用keyHandler,从而绑定了keyup事件影响到键盘的keydown事件

            return false;

            break;

        case 38:

            //上

            _this.index--;

            if (_this.index < 1) {

                _this.index = _len - 1;

            }

            _this.keyMoveTo(_this.index);

            return false;

            break;

        case 13:

            //enter键

            var txtData = $(".on").text();

            _this.add(_this.elem, txtData, _this.at['pos'], _this.at['len'])

            _this.keyHandler()

            return false;

            break;

        default:

    }
    ;

    _this.keyHandler();

},

keyHandler: function () {

    var _this = this;

    _this.index = 1;

    //enter键盘操作后重新绑定keyup

    $(_this.elem).unbind("keydown").bind("keyup", function () {

        _this.getAt();

    })

},

keyMoveTo: function (index) {

    $("#tipAt li").removeClass("on").eq(index).addClass("on");

}

}

然后添加tip的点击事件和hover事件

demonAt.prototype = {

inset: function () {//给li绑定事件,

    var _this = this;

    $("#tipAt").delegate("li", "click", function () {//事件委托

        if ($(this).index() == 0) {

            _this.elem.focus();

            return false;

        } else {

            var txtData = $(this).text();

            _this.add(_this.elem, txtData, _this.at['pos'], _this.at['len'])

            _this.hiddenTip()

        }

    })

},

hover: function () {

    //hover事件

    var _this = this;

    $("#tipAt li:not(:first)").hover(function () {

        _this.index = $(this).index();

        $(this).addClass("hover").siblings().removeClass("on hover")

    }, function () {

        $(this).removeClass("hover");

    })

}

}

  到这里,微博的@功能就已经全部讲解清楚了,希望各位可以清楚明白的了解。

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