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转载 常用JS图片滚动代码大全
原文地址:http://www.codefans.net/jscss/code/1801.shtml本源代码收集了一些常用的网页图片滚动,无缝滚动,效果很平滑,包括上下左右四个方向的滚动,或许你现在用不上这些代码,不过先收藏起来以备后用哦。向上下左右不间断无缝滚动图片的效果(兼容火狐和IE)- www.codefans.netvar
2011-11-25 00:15:09 1290 1
原创 jQuery入门学习总结
1. 常用的HTML元素选取$(“xxx”) 所有标签的元素$(“p#demo”) 所有id=”demo”的元素$(“p.style”) 所有class=”style”的元素$(“#demo”)
2011-11-24 15:51:22 5200 2
原创 近期个人学习资料整理
2011年11月22日JavaScript与Canvas游戏开发教程(from brighthub博客)JavaScript的call方法(from MDN)jQuery教程(from w3school)Android游戏开发(from 雨松MOMO的CSDN博客)Android游戏开发专栏(from 李华明Himi的CSDN专栏)2011年12月6日 CSS教程(fr
2011-11-22 16:04:29 1418
原创 HTML5 Canvas 视差滚动背景的OOP实现
在最开始的博文中,我用简单的方式实现了一个视差滚动动画的示例。在本文中将对它进行OOP重写,以便能使视差滚动背景动画加入到我的游戏框架之中。重用的代码段:HTML: Your browser does not support the canvas element!JavaScript:Array.prototype.remove = function(obj) { for (
2011-11-17 10:08:29 5668
原创 HTML5 Canvas 逐帧动画的实现
和C++游戏开发相同,HTML5逐帧动画需要的图像元素也是一张绘制了每一帧图像效果的图片。通过循环绘制各帧的图像来实现动画的效果。本示例中演示的是一个小人,默认状态下,小人朝右方站立;按下左/右方向键的时候,小人朝左/右方奔跑(在画布中没有位移);松开按键后保持奔跑的方向站立。其中,向左或向右站立分别是一张6帧的图片,向左或向右奔跑分别是一张12帧的图片。代码如下:HTML代码:
2011-11-15 16:37:28 18945 11
原创 HTML5 Canvas 碰撞检测的简单实现
本示例中演示的是模拟声纳探测的动画。在黑色的背景中画了两个黑色的障碍物,通过鼠标点击发出的声波可以将其检测出来:声波碰撞到障碍物之后,障碍物将向外发出声波。代码如下:HTML代码: Your browser does not support the canvas element!JavaScript代码:对JS内建对象Array的扩展,使其能删除数组中的某个特定对象
2011-11-10 14:24:34 12432
原创 HTML5 Canvas 基于OO的动画实例
前面我写过一个视差滚动动画的小例子,代码跟我一如既往写的JavaScript代码一样是面向过程的。最近在学习面向对象的JavaScript,结合之前看过的一个HTML5动画的实例,感觉在做动画,特别游戏的动画效果上面向过程不是特别好用。以下这个Canvas动画实例基于面向对象的JavaScript实现,其结构和扩展性觉得都较好。HTML代码: Your browser doe
2011-11-03 18:24:41 4018
翻译 JavaScript与面向对象编程
译前言:之前翻译了一篇Mozilla关于面对对象的JavaScript的简介,里面大体描述了JavaScript是如何实现OOP的。但是个人感觉比较偏理论,对prototype的描述不是提别清楚,因此就重新上网搜索的一些资源,找到了另外几篇介绍JavaScript OOP的教程。以下是其中的第一篇。原文地址:http://www.javascriptkit.com/javatutors
2011-11-01 15:23:01 1128
Android通讯录demo
2012-03-29
空空如也
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