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转载 linux多线程机制线程同步
<br /><br />1.引言<br />目前,许多流行的多任务操作系统都提供线程机制,线程就是程序中的 单个顺序控制流。利用多线程进行程序设计,就是将一个程序(进程)的任务划分为执行的多个部分(线程) ,每一个线程为一个顺序的单控制流,而所有线程都是并发执行的,这样,多线程程序就可以实现并行计算,高效利用多处理器。线程可分为用户级线程和内核级线 程两种基本类型。用户级线程不需要内核支持,可以在用户程序中实现,线程调度、同步与互斥都需要用户程序自己完成。内核级线程需要内核参与,由内核完成线 程调度并提供相
2010-09-28 01:31:00
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转载 Linux操作系统下的多线程编程详细解析
<br /><br />线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统 中 去,是在80年代中期,solaris 是这方面的佼佼者。传统的Unix 也 支持线程的概念,但是在一个进程 (process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所 支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux 。<br /><br /> 为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么 的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这
2010-09-28 01:14:00
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空空如也
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